XCOM Chimera Squad тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

xcom 2020 04 24 17 04 21 895

Год выпуска: 24 апр. 2020
Жанр: Strategy (Real-time / Turn-based / Tactical) / 3D
Разработчик: Firaxis Games
Издательство: 2K

XCOM: Отряд «Химера» открывает новую главу в истории мира XCOM и пошаговых сражений. После долгих лет под пятой пришельцев человечество отвоевало свободу, но Старейшины, покидая Землю, бросили на ней своих бывших солдат. Теперь, спустя пять лет после событий XCOM 2, люди и инопланетяне пытаются мирно уживаться и возрождать цивилизацию.

Добро пожаловать в Город-31, оплот благополучия и процветания в мире, который только начал восстанавливаться после вторжения. К сожалению, далеко не все жители Земли одобряют сотрудничество между разумными расами. Отряд «Химера» — это штурмовая группа из людей и инопланетян, которые должны действовать сообща, чтобы нейтрализовать скрытую угрозу для города.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

XCOM Chimera Squad поддерживается Windows 7/8/10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для XCOM Chimera Squad является DX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

XCOM Chimera Squad использует в своей основе игровой движок Unreal Engine 3.5. В данной версии произошла очередная эволюция графической составляющей относительно Unreal Engine 3. Так, помимо прочего, был добавлен фильтр пост-обработки Ambient occlusion, улучшающий тени и освещения. Было увеличено число обрабатываемых персонажей в кадре. Переработана на новом уровне технология динамической водной поверхности, физика мягких тел и разрушаемое окружение также значительно улучшены.

GetEven 2017 06 21 23 24 42 153

В марте 2010 года был опубликован анонс новых возможностей движка, которые были представлены на Game Developers Conference 2010. Одним из основных нововведений является новая система расчёта освещения Unreal Lightmass, использующая глобальное освещение без потерь функций, которые были реализованы в более старых системах освещения. Улучшена работа с многопроцессорными системами — распределение задач между многопроцессорными системами с помощью Unreal Swarm, а также ускорение компиляции кода C++ и обработка Unreal Script за счёт Unreal Build Tool (последнее увеличение производительности коснётся только разработчиков или создателей любительских модификаций).

xcom 2020 04 24 09 44 13 150

Добавлено собственное средство распространения пользовательского контента — Unreal Content Browser, появился Unreal Master Control Program — новый мастер-сервер, для обновления клиентов и ведения глобальной статистики, который уже используется в Gears of War 2. В связи с нововведениями Epic Games China планировала продемонстировать использование движка для массовых многопользовательских онлайн игр.

xcom 2020 04 24 09 44 28 769

В 2011 году компанией Epic Games был продемонстрирован видеоролик о последних обновлениях, внесенных в движок — Samaritan ; пресса и игроки стали называть его «Unreal Engine 3.9». В очередном обновлении движок третьего поколения получил поддержку DirectX 11/12, а также огромное количество сопутствующих технологий.

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

XCOM Chimera Squad имеет достаточный спектр графических настроек:

xcom 2020 04 24 17 04 27 959 xcom 2020 04 24 17 04 30 250

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ СГЛАЖИВАНИЯ

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в XCOM Chimera Squad  следует канонам совей серии:

xcom 2020 04 24 09 46 18 779 xcom 2020 04 24 17 18 04 481

xcom 2020 04 24 17 22 57 374 xcom 2020 04 24 17 23 14 478

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE GA-Z77-D3H

GIGABYTE GA-X79-UD7

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-990FX-Gaming

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1909
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 445.75

AMD Radeon Adrenalin Edition 20.4.1

Программы мониторинга

PlayClaw

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики игры.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

xcom 2020 04 24 17 04 27 959 xcom 2020 04 24 17 04 30 250

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

XCOM Chimera Squad тест GPU
  • Max
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 560 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 590 или GeForce GTX 1650 Super.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 1650 Super. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1650 Super. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon VII или GeForce RTX 2060 Super.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

XCOM Chimera Squad тест VRAM
  • Max
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
4179
3475
3155
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
4213
3503
3181
4865
3911
3480
4968
3966
3559
4870
3888
3489
4919
3927
3524
5017
4006
3594
3820
3131
3007

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 3500 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3700 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4200 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4500 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4800 мегабайт.

ТЕСТ CPU

xcom 2020 04 24 17 04 27 959 xcom 2020 04 24 17 04 30 250

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

XCOM Chimera Squad тест CPU
  • Max
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX 4300 или Core i 3 2100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX 4300 или Core i 3 2100

XCOM Chimera Squad тест Cores
  • Max
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
14
28
59
6
9
23
9
16
11
2
3
2
5
2
95
56
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
60
59
18
25
29
21
25
64
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
11
49
23
21
25
16
1
16
12
6
13
42
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
33
48
36
27
61
75
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
41
45
32
19
26
25
35
44
1 core
2 core
3 core
4 core
68
77
63
77
1 core
2 core
1 HT
2 HT
70
69
69
80
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
62
0
6
3
92
95
36
76
8
3
9
27
3
3
3
6
2
3
59
3
0
3
5
0
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
6
3
2
3
84
73
30
13
9
2
2
3
2
2
3
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
39
45
50
42
38
52
2
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
31
31
27
17
55
33
5
16
6
3
8
38
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
45
39
42
25
61
56
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
50
31
28
22
19
22
47
41
1 core
2 core
3 core
4 core
59
75
53
61
1 core
2 core
3 core
4 core
45
50
59
64

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 8 потоков. Максимально эффективно игра задействует 4 ядра.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

XCOM Chimera Squad тест RAM
  • Max
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
6608
6571
6479
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
6662
6625
6531
7932
7805
8073
10351
10237
10301
10147
10035
10097
10249
10136
10199
10454
10339
10403
9117
8069
7829

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 8200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 8300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 9400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8000 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 8000 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z nvidia philips
 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 94% [17 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 34% [19 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 46% [18 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (57)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя. Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

Здесь оптимизация даже лучше,чем в Gears Tactics.

gennaz
This comment was minimized by the moderator on the site

О какой оптимизации может идти речь с графикой уровня мобильных платформ?

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Согласен,но бывает и графика убогая и оптимизации нет, пример Predator: Hunting Grounds.

gennaz
svl Admin Author
This comment was minimized by the moderator on the site

row ну видимо у computerbase.de не сошлись все звёзды

svl
This comment was minimized by the moderator on the site

Немцам натыкали тестом gamegpu и автор статьи в своём посте назвал его сомнительным источником, которому нет доверия

Фрицы жгут, но никаких доказательств не приводят

vanos
This comment was minimized by the moderator on the site

не хотят выпускать чемодан из рук

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Та у них нету тестовго отрезка, поэтому проверить их правоту нет никакой возможности.

row1
This comment was minimized by the moderator on the site

у половины забугорных изданий его нет, и это меня всегда забавляло

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Действительно, надо же дровописцам Nvidia иметь руки настолько из жопы, чтобы при похожих характеристиках карт просирать вдвое. Ой, это жи игра на любитиля, миня такая ни интирисуит, мине ни нада иё пакупать штобэ зопустить тест и удолить, мине толька те игоры, шта есть на тарентах, мине мама ни доет грувны на харошия игоры.
https://sun9-28.userapi.com/c205820/v205820875/ff65e/TZzym4KZeuI.jpg
https://i.imgur.com/eVVtfxE.png

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Чёт жиденько
Странно, у меня в RDR2 3440/1440 всё на ультра, кроме симуляции воды, 60 кадров.


Бутылки Серёга, бутылки собирать.

Zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Я предположил, что Firaxis Games и\или АМД настолько жестко косячнули, что 5700XT в 4К просидает до 1070, чего быть в принципе не должно.
Ты выкладываешь производительность в FHD, где более слабая 1070, проигрывает более сильной 5700XT, как и должно быть, не забыв при этом добавить фантазий и перемешать c г...

чтобы при похожих характеристиках карт просирать вдвое...

Похожие характеристики у нормальных людей выглядят так :
https://i.imgur.com/dcD5TDY.png
В этот раз ты просто :
https://i.imgur.com/OPXcs1h.jpg

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Что, тоже не можешь поверить, как можно за три года не написать дрова для самой красивой и технологичной игры современности? Полечись тархуном.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Написал фигню-> предъявили ->съехал с темы@ sergtrav
Ругай Нвидиа, сиди на Нвидиа@ sergtrav
В любой спор вставляй RDR 2@ sergtrav
...

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

так железо не виновато в хуанге Баба Су тоже наверняка та еще тварь, но нынешнее положение дел на рынке не позволяет ей "раскрыться по полной", как хуангу

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Чем больше % на рынке, тем больше раскрытие (во всех смыслах)

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Эм, нашёл что сравнивать, там совершенно разные архитектуры, дрова тут не причём. А 5700хт обычно сравнивали с 2070с, ну так тут вопросы к дровописцам амд.

TheSeeker
This comment was minimized by the moderator on the site

Эм, если не врубаешься, о чем речь, лучше тихо сидеть в уголке и молчать в тряпочку.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Так поясни, гений, ибо по тем твоим скринам все правильно.

TheSeeker
This comment was minimized by the moderator on the site

Тут скорее вопрос к Unreal Engine, который заточен под нвидиа.

Todd
This comment was minimized by the moderator on the site

У фрицев Ryzen 2600=9900K

XCOM: Chimera Squad im Test: GPU sowie CPU-Benchmarks und Frametimes

Это нормальное явление?

row1
This comment was minimized by the moderator on the site

Классные тесты процессров, i7-5960X оказывается слабее, чем i5-2500K и i3-4330 Меняю гиперпень на i7-5960X

n1ghtwish
This comment was minimized by the moderator on the site

УЕ 3,5, что с него взять, тут и кор два дула будет в топе

row1
This comment was minimized by the moderator on the site

Тормозить тут нечему, древнючий движок, как говно мамонта

row1
This comment was minimized by the moderator on the site

последняя версия Unreal engine 3.x датируется февралём 2015 года и там даже есть поддержка dx12. Так что не такой уж и древний.
Чуть больше 5 лет. Но да, тормозить тут нечему. В системных требованиях железо 7-летней давности.

Eyef
This comment was minimized by the moderator on the site

Забавно, уже второй сайт который показывает паритет ЦП интела и Амд, правда у https://www.computerbase.de/2020-04/xcom-chimera-squad-benchmark-test/2/#diagramm-xcom-chimera-squad-1920-1080
3600 вообще выигрывает 9900К

dayren1.94@gmail.com
This comment was minimized by the moderator on the site

https://funkyimg.com/i/34ft1.jpg

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

гиены тут как тут, залайкали пост



Лайки - прям перекличка местных... ну вы поняли. Хотя, кое-кого еще не хватает, для полноты картины

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Чёт ты болезненно реагируешь на лайки.

Zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

не на лайки, а на идиотов

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Ты чего то напутал, разве тот идиот кто поставил безобидный лайк, под безобидной шуткой.
Или тот, кто перевозбудился со всего этого?

Zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

это не шутка, а спам. А лайкнули ее "типа нейтральные"(ну ты-то ладно, с тобой понятно), вроде никитки, который на деле та еще сине-зелень.

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

ну так он же амдешник

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

аллергия на фанатов

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

korn87

красными пупырышками покрываешься?

нет, тебя начинаю мочить

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

красными пупырышками покрываешься?

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

Достал ты просто уже своей Вегой, вот и хоронят дружно

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

вообще пофиг, пока не услышу очередного фанатского высера аля "старушка печ 1080 в очередной раз..." или дежурный тупой пост от никитки
А при таком фпс я вообще не понимаю, к чему всё это писькомерство

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

наслаждайся:
старушка печ 1080 в очередной раз показала кто в 4к хозяин.

korn87
This comment was minimized by the moderator on the site

korn87
ну так игра не ААА, хуанг забыл "старушку" дровами закуколдить
https://i.ibb.co/n7Msxz4/doom.pnghttps://i.ibb.co/Mng89Ls/grb.pnghttps://i.ibb.co/nQr0pnK/re3.pnghttps://i.ibb.co/h97gsbs/7654.pnghttps://i.ibb.co/TTMNH0q/image.pnghttps://i.ibb.co/DKZWq1P/image.png

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Если ты каждый раз будешь агриться на "старушка печ 1080 в очередной раз...", то Корн победил
Стоит тока выйти за пределы FHD, как туд же появляется о чем поговорить

Хотя, кое-кого еще не хватает, для полноты картины

Кого ты там 4-го то ждал колись ?

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Если ты каждый раз будешь агриться на "старушка печ 1080 в очередной раз...", то Корн победил

я не агрюсь, а троллю в ответ
Кого ты там 4-го то ждал колись ?

думаю, скоро увидишь

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

IMHO, 5700XT на этой картинке была бы более уместна.

https://i.imgur.com/t0EH2aO.png

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Они там в обнимку лежат?
https://i.imgur.com/j7GpbZi.png

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Троттлящая 1080 с водяной 64 ))

Zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

"Троттлящая 1080 с тротлящей водяной 64"

Fixed, не благодари.

LoL_KeK
This comment was minimized by the moderator on the site

так у них разгонный потенциал одинаковый. "Водяная" это ~1550/945, нормальный разгон веги... несколько больше, особенно по видеопамяти

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Не совсем так: "Для обычной версии Radeon RX Vega 64 предусмотрены частоты 1274/1546 МГц (базовое значение и средний Boost в игровой нагрузке). У Radeon RX Vega 64 Liquid Cooled это сочетание частот 1406/1677 МГц."
Скорее 1550 - это самая низкая граница буста LC. В 99% у неё 1600+.
Ну а у троттлящей 1080 в районе 1800-1850. У Корна, ну ты в курсе

Zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

"И да, если бы "в 99% у нее 1600+", то ума не приложу, как умудряюсь ее обскакивать на 10%."- сужу по обзорам. 1550-1620 средний буст в 4к.
у тебя почему получается обогнать? Вероятно пинаешь память и отредактировал тайминги у памяти, тебе виднее

Zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

если бы это было так, она бы почти всегда была на уровне радеон7 минус 3-4%. У меня нитро+, и там биос на 99% такой же, как в LC. а это 260W лимит, 1.2V, ~1560мгц. Выше буст может быть только там, где потребление далеко до планки паверлимита(например, 180-200W), но такое бывает крайне редко, особенно при таком вольтаже.
И да, если бы "в 99% у нее 1600+", то ума не приложу, как умудряюсь ее обскакивать на 10%. Это мне надо наверное 1800мгц, одной памятью такой перевес не наберешь

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Да это скорее отсылка к одинаково выжатым картам Корна и Форса

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

тю, одинаково выжатые. У одного вельтаж выше официального, лимиты отключены, охлаждение неродное, жидкий металл, вертушки на соточку, открытый системник на подоконнике с открытым окошком, краш разгона после теста, а иногда и во время. Против моего легкого андервольта до 1.05V при ~1500 оборотах Если гнать до соплей, то у "одинаково выжатой" 1080 мало шансов даже в зеленых играх

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну он с тобой вполне успешно бодается (благодаря перечисленным "пассивкам" ), обычным пользователям 1080 такое не светит, это и так думаю всем понятно, как собстаенно и Vega 64 в умелых руках и "из коробки", это 2 разные карты

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Шикарно
https://i.imgur.com/ZgLUX4U.png
https://i.imgur.com/eVVtfxE.png
PS: По чьим то рукам точно плачет лом, осталось выяснить по чьим

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Так че тут выяснять, явно проблемы у более мощной карты, а вообще Хуанг занизил дровами 5700XT.))

TheSeeker
This comment was minimized by the moderator on the site

Я бы поставил на недоработку в дровах АМД, это уже не первый раз, когда 5700XT просаживается в 4К, видимо в АМД считают, что покупатели этой карты в таком разрешении играть не будут.

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Может и так, но как можно выяснить из множества комментариев, занижать производительность дровами это к Хуангу.)) Вот я и написал что он и занизил у 5700ХТ, хотя в целом я с тобой согласен, но еще не факт что проблема в дровах, нужно понимать что со сменой разрешения меняется кол-во передаваемых данных, а там уже и скорости может не хватать, а может с задержками проблемы, ну и так далее. Всяк бывает как говорится. Просто странно сделать в дровах оптимизацию под игру только в определенных разрешениях)).

TheSeeker
This comment was minimized by the moderator on the site

1. Тут некоторые болезненно воспринимают шутки в сторону АМД
2. 5700XT не первая вк, которая испытывает проблемы с определенными разрешениями (такое и раньше случалось у Нвидиа\АТИ), а вот с чем это связано можно тока гадать.

Zenux
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

Phenomenum скорее всего оптимизируют ряд ассетов там Ubisoft Kiev...
боюсь даже спросить, где длсс, а где нет? Куда делись искры на нижнем скрине, и что с текстурами случилось? Полагаю, я сам ответил на свой первый вопрос. Ааа, погоди, м...
Без DLSS это говно никому не нужно. ...
RadeoForce ...еще сильнее упростить графон. Да нет, скорее всего оптимизируют ряд ассетов, относящихся к конкретной миссии, если проблема только там. Графон там и так н...
rtxx1128@gmail.com опубликовал комментарий в Aquanox Deep Descent тест GPU/CPU
В принципе 4 года прошло как раз столько пройдет с выхода 5000 серий когда нужна будет трассировка везде.Хаха в итоге разработчики сделали повышение цен на некстген игры...
лол, я только щас заметил, что у тебя еще и DLSS включен. Пипец, минималка 42 фпс в 1440р на RTX 3080 с DLSS. Будущее, которое мы заслужили...
Phenomenum они уже в курсе проблемы и работают над "хотфиксом", который должен ...еще сильнее упростить графон. Блин, еще чуть-чуть, и уровень первого вачдогса 2014 года...
Откуда столько агрессии, ман? Я все это прекрасно знаю, я об этом писал вчера в другой теме. Вот только те игры, в которых сейчас есть RTX не заработают с АМД автомат...
Как сообщает Eurogamer, пресс-копия игры Watch Dogs: Legion во время прохождения одной из миссий под названием "404" (спустя 6-8 часов игры) заставляет консоль Xbox One X...
По другим тестам, что я видел, 60фпс в 4К с лучами + DLSS вытягивает только 3090. B еще: RTX ON/OFF Стоят ли эти отражения + мыло DLSS того, чтобы тратить на них поло...
RadeoForce опубликовал комментарий в Aquanox Deep Descent тест GPU/CPU
rtxx1128@gmail.com Я помню,что был выбор,я имел ввиду где уже без 11 игры не запускаются. не все. Многие запускаются до сих пор. Впрочем, я перепрыгнул в свое время с 4...
скорее всего, это ползунок геометрии, как в WD2. Он нагибает не только гпу, но и процы
rtxx1128@gmail.com опубликовал комментарий в Aquanox Deep Descent тест GPU/CPU
это не совсем так. Большинство дх11-игр имели разные feature level, и для подавляющего большинства из них них достаточно было наличия дх9. Например, овервотч, современная...
korn87 чем больше будет лучей в некстген играх, тем больше будет отставание бигнави от амперов. Вот они залежи потанцевала амперов! с тесселяцией не прокатило, кеплеры по...
То есть сидипроджекты соврали о том, что RTX в Киберпуке будет работать только на RTX-ах? Хорошо бы конечно, но думаю, не судьба. Но если вся эта лучеварня будет работать...

Сейчас 262 гостей и 4 зарегистрированных пользователей на сайте

  • Quartz
  • RadeoForce
  • rtxx1128@gmail.com
  • Вован