Minecraft тест RTX
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Дата выпуска: 16 апреля 2020
Жанр: Приключения
Разработчик: Mojang
Издатель: Mojang
Minecraft – игра почти безграничных возможностей, но вот особой красотой она не отличается. Пиксельная графика давно стала визитной карточкой Майнкрафта, но новая версия Minecraft RTX призвана выжать все соки из вашей видеокарты. Ведь в нее добавили поддержку передовой технологии трассировки лучей.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API |
Minecraft поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.
Приоритетным и основным графическим API для Minecraft является DirectX 11/12.
ИГРОВОЙ ДВИЖОК |
Наконец то любители Minecraft на Windows 10 смогли загрузить бета-версию долгожданного бесплатного обновления, чтобы раскрыть новые возможности графики с помощью трассировки лучей, реалистичных материалов и технологии сглаживания NVIDIA DLSS 2.0. NVIDIA открыла для игроков шесть новых миров, которые можно бесплатно загрузить из магазина Minecraft, чтобы посмотреть, как изменится мир при использовании трассировки лучей в реальном времени.
“Minecraft с RTX – это абсолютно новый виток развития игры, - говорит Сакс Перссон (Saxs Persson), креативный директор по Minecraft в Microsoft. - Суть Minecraft проста и заключается в строительстве с помощью блоков. Графические процессоры GeForce RTX делают мир Minecraft намного реалистичнее благодаря реалистичным световым эффектам, теням, отражениям, преломлениям и не только”.
Трассировка лучей приходит в Minecraft
NVIDIA, Microsoft и разработчик игры Mojang Studios добавили в версию для Windows 10 один из алгоритмов трассировки лучей, известный как Path Tracing. Он имитирует распространение света в сцене и представляет собой унифицированную модель расчета освещения для различных типов эффектов, которые раньше рассчитывались отдельно с помощью растеризации или гибридного рендеринга. Эффекты включают следующие:
·прямой свет от солнца, неба и различных источников;
·реалистичные жесткие и мягкие тени;
·эмиссионный свет от поверхностей, таких, как светящийся камень и лава;
·глобальное освещение;
·отражения от воды и металлических поверхностей;
·прозрачные материалы, такие, как витражное стекло, вода и лед с отражениями и преломлением лучей;
·объемный туман и световые колодцы.
Трассировка лучей была добавлена в Minecraft с помощью стандартного в индустрии API Microsoft DirectX 12 Ultimate. NVIDIA GeForce RTX™ - это единственные графические процессоры, обладающие специальными ядрами для ускорения трассировки лучей в реальном времени.
Новая система физических материалов
Строительные блоки в Minecraft теперь имеют свойства, имитирующие реальную жизнь— это техника известна как physically based rendering (PBR). Она позволяет задать такие свойства материалов, как эмиссионность, шероховатость, глубину и металлический блеск. На основе этих параметров методом трассировки лучей рассчитываются отражения, преломления, полупрозрачность, прозрачность и глобальное освещение, открывающие новые возможности в мире Minecraft.
Алгоритмы искусственного интеллекта для повышения качества изображения в Minecraft
Minecraft с RTX поддерживает технологию интеллектуального сглаживания NVIDIA DLSS 2.0. Она работает с помощью тензорных ядер и представляет собой нейросеть глубокого обучения, которая повышает производительность и улучшает четкость картинки в играх. Данная технология повышает производительность более чем в 1.7 раза, позволяя полноценно отрисовывать лучи в игре Minecraft с RTX.
Шесть новых великолепных миров Minecraft для строительства и исследований
К выходу открытой бета-версии Minecraft с RTX NVIDIA также подготовила шесть новых миров, созданных в соавторстве с самыми яркими разработчиками игры, чтобы продемонстрировать замечательные возможности трассировки лучей и PBR текстур. Эти разработчики были выбраны благодаря своим фантастическим творениям в Minecraft.
“То, что Minecraft с RTX привнесло в игру, просто лишает дара речи, - говорит RazzleberryFox, генеральный директор Razzleberries, партнер-учредитель и лидер на рынке Minecraft. - Новое измерение, подаренное этими невероятными эффектами, заряжает нас новой творческой энергией и позволяет создавать новые, ранее невозможные миры в Minecraft”.
Шесть новых миров можно загрузить бесплатно в магазине Minecraft:
·Водные приключения с RTX (Aquatic Adventure RTX) от Dr_Bond
· Цвет, свет и тени с RTX (Color, Light and Shadow RTX)от PearlescentMoon
· Хрустальный дворец с RTX (Crystal Palace RTX)от GeminiTay
· Остров фантазий с RTX (Imagination Island RTX)от BlockWorks
· Неоновый район с RTX (Neon District RTX)от Elysium Fire
· Мир храмов и идолов с RTX (Of Temples and Totems RTX)от Razzleberries
Дополнение Minecraft с RTX доступен бесплатно для владельцев Minecraft на Windows 10. Игрокам нужно подписаться на бета-версию Minecraft Windows 10 RTX через Xbox Insider Hub 16-го апреля.
RTX |
DLSS |
Включение DLSS дает существенное повышение прозводительности, нивелирующее потери от трассировки, при сохранении и даже увеличении качества картинки.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация | |
Тестовые стенды | |
Мультимедийное оборудование | |
Программная конфигурация |
|
Операционная система | Windows 10 Pro 1903 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 445.87 |
Программы мониторинга |
PlayClaw MSI Afterburner Action! FRAPS |
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при режиме RTX и DLSS при максимальных своих настройках. Тест процессоров не проводился, так как смысла отображения одинакового результата для всех их нет. Видиеокарты серии GTX трассировку лучей в Minecraft не поддерживают, даже для ознакомления.
Видеокарты NVIDIA GeForce GTX/RTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.
ТЕСТ GPU |
В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).
RTX
При ультра настройках RTX при разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2060 Super.
При ультра настройках RTX при разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 2080 Super. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2080 Ti.
RTX+DLSS
При ультра настройках RTX+DLSS при разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2060 . Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce RTX 2080.
При ультра настройках RTX+DLSS при разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce RTX 2080 Ti.
При ультра настройках RTX+DLSS при разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce RTX 2060 Super. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce RTX 2070 Super.
ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.
GameGPU
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 3300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3500 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 4200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4800 мегабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 5800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6700 мегабайт.
ТЕСТ RAM |
Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.
- Ultra + RT
- Ultra + RT + DLSS Quality
GameGPU
DirectX 11
При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами 4800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 450 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4500 мегабайт.
При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами 4800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4600 мегабайт.
При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс с 6-ю гигабайтами 6100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4900 мегабайт.
ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 86% [30 Голоса (ов)] | Графика 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 39% [40 Голоса (ов)] | Оптимизация 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 28% [41 Голоса (ов)] |