gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Resident Evil 4 тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

re4 2023 03 24 13 34 56 329

В данном обзоре мы рассматриваем игру Resident Evil 4, которая была протестирована на максимальных настройках графики с трассировкой лучей, на том же тестовом отрезке и оказалась более оптимизированной, чем демоверсия. Наши прошлые обзоры:

Resident Evil 4 Chainsaw Demo тест GPU/CPU
Resident Evil 4 Chainsaw Demo тест Old GPU/CPU

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ ASUS

20230121 171213 20230121 171241 20230121 171314

В нашем тесте в этот раз учавствует новая видеокарта компании ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080 OCДанная видеокарта основанна на архитектуре RDNA 3, работает на частоте 3000 МГц и распологает 24-ю гигабайтами видеопамяти. Тест данной видеокарты на нашем сайте.

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

В нашем обзоре мы представляем вам материнскую плату ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi включает в себя 4 модуля DIMM DDR5 с максимальным обьёмом до 64 гигабайт и частотой до 6400 МГц. Для файловой подсистемы материнская плата поддерживает 3 слота M.2 PCIe 5.0/ 4.0 x4 и 4 порта SATA 6 Гбит/с. Вы можете ознакомиться непосредственно с тетированием данной материнской платы на нашем сайте.

    

В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC.   GeForce RTX 4070 Ti основана на графическом процессоре AD104 и оснащена 7680 ядрами CUDA и 12 ГБ памяти GDDR6X. Тест данной видеокарты на нашем сайте.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ GIGABYTE

790 3 790 1790 2

В нашем обзоре мы представляем вам материнские платы GIGABYTE Z790 GAMING X AX. Данные материнская плата используются нами как стенды для тестирования новых поколений процессоров Intel.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ MSI

20230121 172924 20230121 172855 20230121 172954

В нашем тесте теперь учавствует MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB. Данная видеокарта основанна на архитектуре Ada Lovelace, работает на частоте 2750 МГц, распологает 16384 потоковыми процессорами и 24-ю гигабайтами видеопамяти.

20230223 191602 20230223 191835 20230223 191840

В нашем обзоре мы представляем вам материнскую плату MSI MPG Z790 Edge WiFi. Вы можете ознакомиться непосредственно с тетированием данной материнской платы на нашем сайте.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ КОМПАНИЕЙ KINGSTON

 
20230115 173928 20230115 174309

В нашем обзоре мы использовали оперативную память: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade.

НОВИНКИ, ПРЕДОСТАВЛЕННЫЕ ДЛЯ ТЕСТОВ ТЕЛЕМАРТ

 20230309 193927 20230309 19402620230309 193620

В нашем тесте в этот раз учавствует топовая видеокарта компании Sapphire Radeon RX 7900 XTX Pulse. Данная видеокарта основанна на архитектуре RDNA 3, работает на частоте 3000 МГц и распологает 24-ю гигабайтами видеопамяти. Тест данной видеокарты на нашем сайте.

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Resident Evil 4 поддерживается Windows 10/11. Приоритетным и основным графическим API для Resident Evil 4  является DX 12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

RE Engine — игровой движок, созданный для «всех игр Capcom следующего поколения». Используется компанией Capcom для своих внутренних проектов.

Desktop 2021 05 02 12 19 36 759

RE Engine (или Resident Evil Engine) - это игровой движок, разработанный и использованный компанией Capcom для создания игр в жанре survival horror. RE Engine был первоначально разработан для игры "Resident Evil 7: Biohazard" и был затем использован для создания других игр, таких как "Resident Evil 2" (2019), "Resident Evil 3" (2020) и "Resident Evil Village" (2021).

RE Engine имеет ряд преимуществ, которые позволяют создавать игры высокого качества. Он основан на движке "Panta Rhei", который использовался в игре "Dragon's Dogma". Движок способен обрабатывать очень детализированные модели персонажей и объектов, а также воспроизводить реалистичные световые эффекты и тени. RE Engine также поддерживает режим HDR, что позволяет игрокам наслаждаться игрой в более ярких и насыщенных цветах.

RE Engine также включает в себя ряд новых технологий, которые позволяют создавать более реалистичную игровую среду. Например, в игре "Resident Evil 7: Biohazard" была использована технология "кабинета ужасов", которая позволяет игрокам ощущать движение в игре с помощью глубокого сопротивления на контроллере. В "Resident Evil 2" и "Resident Evil 3" была использована технология "направленного звука", которая позволяет игрокам услышать звуки из разных направлений и более точно определить источник звука.

RE Engine также обеспечивает разработчиков инструментами для создания игр более эффективно. Например, инструмент "реконструирования фотографии" позволяет автоматически создавать 3D-модели объектов и персонажей на основе фотографий, что значительно ускоряет процесс создания игровых элементов.

В целом, RE Engine представляет собой мощный инструмент для создания игр высокого качества в жанре survival horror, который позволяет разработчикам создавать реалистичную игровую среду и обеспечивает игрокам захватывающий игровой процесс.

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

Resident Evil 4 имеет достаточно широкий спектр графических настроек.

re4 2023 03 24 13 34 59 753 re4 2023 03 24 13 35 01 892

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.

RT ON/OFF

Трассировка лучей - это технология отслеживания пути световых лучей в игровой среде. В игре RE4 Remake, трассировка лучей используется для создания более реалистичных отражений, теней и освещения, что позволяет создавать более реалистичную игровую среду. Эта технология позволяет более точно отобразить отражения и тени в реальном времени на различных поверхностях, таких как вода, стекло и металл.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

RE4 Remake - это полная переработка оригинальной игры "Resident Evil 4", разработанной и выпущенной компанией Capcom в 2005 году. Новый ремейк вышел на рынок и предлагает игрокам полностью переработанную игровую механику, улучшенную графику, звуковое сопровождение и множество новых функций.

re4 2023 03 24 13 36 13 171 re4 2023 03 24 13 36 34 160

Игра основывается на той же истории, что и оригинал, главным героем которой является Леон С. Кеннеди, агент правительственной службы, который отправляется в сельскую местность Испании, чтобы спасти дочь президента США, похищенную зловещим культом. В RE4 Remake игрокам предстоит исследовать различные локации и бороться с многочисленными врагами, используя разнообразное оружие и тактику.

RE4 Remake включает в себя новые графические эффекты, повышающие качество изображения и создающие более реалистичную игровую среду. Также в игре реализованы улучшенные звуковые эффекты и музыкальное сопровождение, которые создают атмосферу напряжения и ужаса.

re4 2023 03 24 13 37 19 447 re4 2023 03 24 13 38 27 608

Игровая механика в RE4 Remake была полностью переработана, чтобы сделать игру более современной и интересной для современных геймеров. Новые механики включают в себя более продвинутую систему управления камерой, новые движения и анимации для персонажей и более разнообразные враги с новыми способностями.

RE4 Remake также включает в себя новые функции и контент, которых не было в оригинальной игре. Новые функции включают в себя возможность смены камеры с третьего лица на первое, новые платформерные элементы, улучшенный режим мультиплеера и новые сцены и задания.

re4 2023 03 24 13 47 34 566 re4 2023 03 24 13 48 52 962

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING X AX

MSI MPG Z790 Edge WiFi

ASUS ROG Strix B650-A Gaming WiFi 

Спонсорские видеокарты

Radeon RX 7900 XTX 24G

MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB  

MSI GEFORCE RTX 4070 Ti GAMING TRIO 12 GB

MSI GEFORCE RTX 3080 SUPRIM X 12 GB   

MSI GEFORCE RTX 3070 Ti GAMING TRIO 8 GB 

ASUS TUF Gaming GEFORCE RTX 4080 OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast                      

32 GB DDR5 6000@6400 CL30 Kingston FURY Renegade

Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD           

Корпус MPG CORELIQUID K240    

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 21H2/ Windows 11(Alder Lake)
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 531.41 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 23.3.2

Программы мониторинга

MSI Afterburner

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики. Видеокарты, имеющие объем памяти 8 гигабайт, сталкиваются с проблемами в игре при высоких настройках графики и разрешениях, что может приводить к их аварийному завершению. Поэтому, при расчете фреймрейта для таких режимов, эти карты не учитывались.

Наши прошлые обзоры демоверсии, где производительность видеокарт ниже:

Resident Evil 4 Chainsaw Demo тест GPU/CPU
Resident Evil 4 Chainsaw Demo тест Old GPU/CPU

ТЕСТ GPU

re4 2023 03 24 13 34 59 753 re4 2023 03 24 13 35 01 892

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность с приведённымы тестами видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест проводится на самом производительном в данной игре CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Выбрать и купить модель видеокарты или близкую к ней, можно перейдя по ссылке из любой позиции наших модульных графиков у нашего партнера Телемарт.

Resident Evil 4 тест GPU
  • Max + RT
  • Very High
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6600 или GeForce RTX 2060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6600 или GeForce RTX 2070sМинимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6650 XT или GeForce RTX 3060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 4070 Ti.

RT

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2060Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2060. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6750 XT или GeForce RTX 3080 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 3060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6700 XT или GeForce RTX 2080 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6900 XT или GeForce RTX 3080.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

aft

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Resident Evil 4 тест VRAM
  • Max + RT
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

10905
9502
8948
11622
10526
9936
9729
8725
7952
10352
9036
8343
9761
8754
8345
9923
9389
8487
9860
8842
8429
10023
9484
8573
9149
8298
7609
9713
8227
7999
6934
6867
6232
0
7314
7086
6948
6881
6245
0
7329
7100
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
6920
6854
6220
0
7299
7071
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
6865
6798
6170
0
7241
7015
6816
6750
6126
0
7189
6965
6941
6874
6238
0
7321
7093
6955
6888
6251
0
7336
7107
11969
10953
9930
12864
11832
11170
9993
9031
8649
10737
10320
8989
10197
9215
8826
10956
10531
9172
10124
9376
8619
10481
9752
9334
7302
7248
6796
0
0
0

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 8 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 8 гигабайт с 24-ю гигабайтами 9 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 8 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 9 гигабайт с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт.

При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт с 24-ю гигабайтами 11 гигабайт.

RT

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 7 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 9 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 8 гигабайт с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 8-ю гигабайит 8 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 9 гигабайт с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт.

При разрешении 3840x2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт с 24-ю гигабайтами 11 гигабайт .

ТЕСТ CPU

re4 2023 03 24 13 34 59 753 re4 2023 03 24 13 35 01 892

Тестирование проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность с приведёнными результатами тестов процессоров (по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Выбрать и купить модель процессора или близкую к ней, можно перейдя по ссылке из любой позиции наших модульных графиков у нашего партнера Телемарт.

Resident Evil 4 тест CPU
  • Max + RT
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100

При использовании видеокарт AMDприемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100 .

RT

При использовании видеокарт NVIDIA приемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100

При использовании видеокарт AMDприемлимый показатель не ниже 25 кадров в секунду показали процессоры Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100, и показатель FPS не ниже 60 кадров в секунду смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 3100 или Core i 3 10100.

Resident Evil 4 тест Cores
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
10 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
14
27
19
21
36
20
27
23
33
42
3
28
5
8
3
17
8
2
7
84
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
6
16
42
24
13
11
66
34
11
9
14
13
11
36
56
2
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
50
28
86
16
25
27
22
20
25
19
31
9
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
41
58
42
70
34
25
22
36
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
56
3
22
16
41
16
61
59
44
41
32
37
0
0
3
0
68
80
2
5
3
0
3
6
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
38
59
40
27
30
32
20
11
81
65
6
3
3
2
27
21
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
66
46
69
36
26
29
75
30
40
8
21
55
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
61
58
66
42
34
69
66
33

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 12 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 потоков.

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 13900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR5 6400 MHz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Resident Evil 4 тест RAM
  • Max + RT
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

10613
10590
10648
10858
10848
10855
9909
9897
9895
9912
9889
9907
10198
10175
10198
11352
10434
10437
10301
10278
10301
11467
10539
10542
10547
9641
9616
10554
9697
9679
13186
11178
11001
0
11791
11225
13213
11201
11023
0
11814
11248
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
13160
11156
10979
0
11767
11203
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
13054
11066
10891
0
11672
11113
12961
10988
10813
0
11589
11034
13200
11190
11012
0
11802
11236
13226
11212
11034
0
11826
11259
10953
10907
10180
11032
10957
10927
10104
10055
10060
10629
9979
11962
10310
10260
10265
10846
10183
12206
10982
10252
10098
11624
10541
10805
12227
10555
10934
0
0
0

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 11 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт .

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 11 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт .

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 13 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт .

RT

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 11 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 11 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт, с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт .

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у видеокарт с 8-ю гигабайит 12 гигабайт, с 12-ю гигабайтами 11 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт .

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у видеокарт с 12-ю гигабайтами 12 гигабайт, с 16-ю гигабайтами 10 гигабайт с 24-ю гигабайтами 10 гигабайт .

 
aorus asus rog
  Kingston FURY logo
  MSI Logo 2019 present
  
 
 
Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 71% [34 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 59% [32 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 58% [34 Голоса (ов)]

 

Присоеденяйтесь к нам в социальных сетях!

tg faisbook insta link redit twiter yute

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (12)

This comment was minimized by the moderator on the site

Кент прошел на 2к с 3070ТИ и 16 ГБ ОЗУ.
Все настройки на макс включая трассировку кроме разрешения текстур (установил на 1 ГБ). За 13 часов игры не было вылетов с ошибкой.

This comment was minimized by the moderator on the site

Самое смешное у Nvidia RTX4060 будет 8gb памяти, и все это за 500$ ! ))) Жесть конечно Nvidia в отрыве от "среднего" бюджета.

This comment was minimized by the moderator on the site

И самое интересное генераторка даёт увеличение потребление vram, и когда юзверь его включит, типа для двухкратного прироста, столкнётся с неприятными последствиями...

This comment was minimized by the moderator on the site

Кто думает между выбором rtx 4070 ti vs rx 7900 XT. Берите rx 7900 XT, в любом случае 20 gb vram 320 bit смотриться по-интереснее против 4070 ti 12 Gb 192 bit, в предверии выхода Ureal 5.0 игр.

This comment was minimized by the moderator on the site

Вот это да, rtx 3060 12 GB тянет игру с rt в 4K, а rtx 3070 ti нет.....

This comment was minimized by the moderator on the site

Что и требовалось доказать для 4k нужно минимум 10-12 gb видеопамяти ! А то уникумы тут доказывали как на 3070 в 1440p все "летает с RT", хотя даже в таком разрешении 10 гиг отжирает игра.

This comment was minimized by the moderator on the site

хз, 6гб для 1080п хватало на весь пс4 ген. 12гб хватит на пс5 ген в 4к нативе/с длсс. проблемы начнутся с кроссгена пс5-пс6.

This comment was minimized by the moderator on the site

Ну с длсс то может и хватит... хотя уже те же Резик 4 и Хогвардс легко съедают 16 ГБ... а ведь это не некстген!! Это пс4-пс5 кроссген!!

This comment was minimized by the moderator on the site

https://www.youtube.com/watch?v=CMaHSa204H4
https://www.youtube.com/watch?v=j0Q7Xg7P_0g
И это при том что на пс4 (или х оне... для мультиплатформы не важно где именно узкое место) под игры выделялось около 5 ГБ.
Сейчас на X box series X под игры выделяется 13,5 ГБ памяти... делаем выводы...
https://stopgame.ru/newsdata/42284/polnye_harakteristiki_xbox_series_x_i_demonstraciya_vozmozhnostey_konsoli

This comment was minimized by the moderator on the site

Старинная примета: "посмотри сколько памяти у видеокарт АМД и возьми видеокарту НВ в следующем поколении с таким объемом". Правда, сейчас из-за цен актуальна другая: "возьми видеокарту АМД, на которую хватает денег, либо видеокарту НВ, если деньги значения не имеют".

This comment was minimized by the moderator on the site

Не в АМД дело. А в памяти последних консолей.