vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

Mortal Shell Beta тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

Dungeonhaven Win64 Shipping 2020 07 07 17 50 23 020

Год выпуска: 2020
Жанр: Action / RPG / Souls-like
Разработчик: Cold Symmetry
Издатель: Playstack

Mortal Shell — это беспощадный и глубоко проработанный ролевой боевик, который испытает ваш рассудок и стойкость в разрушенном мире. Пока остатки человечества увядают и гниют, фанатичные враги терзают руины. Они безжалостны, поэтому для выживания требуются незаурядные инстинкты, повышенная настороженность и прицельная меткость. Находите скрытые святилища фанатичных последователей и познайте своё истинное предназначение.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Mortal Shell Beta поддерживается Windows 7/8/10.

epic

Приоритетным и основным графическим API для Mortal Shell Beta является DX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Основой для Mortal Shell Beta стал игровой движок Unreal Engine 4, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. 

Dungeonhaven Win64 Shipping 2020 07 07 17 50 14 185 

Благодаря его работе каждое прохождение игры уникально и неповторимо, что повышает реиграбельность игры. Первая игра, созданная на движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии этого игрового движка были использованы в более чем сотне игр, среди которых Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, сериях игр Brothers in Arms, Tom Clancy’s Splinter Cell, Tom Clancy’s Rainbow Six, а также в известных игровых сериях Unreal и Unreal Tournament от самих Epic Games. Будучи приспособленным в первую очередь для шутеров от первого лица, движок использовался и при создании игр других жанров.

Написанный на языке высокого уровня C++, движок Unreal Engine 4 позволяет создавать игры для большинства операционных систем и платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS и Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast и Nintendo GameCube. В декабре Марк Рейн продемонстрировал работу движка Unreal Engine 3 на iPod Touch и iPhone 3GS. В марте 2010 работа движка была продемонстрирована на коммуникаторе Palm Pre, базирующемся на мобильной платформе webOS.

Dungeonhaven Win64 Shipping 2020 07 05 18 25 02 415 

Для упрощения портирования движок использует модульную систему зависимых компонентов: поддерживает различные системы рендеринга (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; ранее поддерживались Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), воспроизведения звука (EAX, OpenAL, DirectSound3D; ранее поддерживались A3D), средства голосового воспроизведения текста, распознавание речи (только для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Microsoft Windows, также планировалось для Linux и Mac), модули для работы с сетью и поддержка различных устройств ввода.

Для игры по сети поддерживаются технологии Windows Live, Xbox Live, и GameSpy, включая до 64 игроков (клиентов) одновременно. Несмотря на то, что официально средства разработки не включают в себя поддержку большого количества клиентов на одном сервере, движок использовался для создания MMORPG-игр. Один из наиболее известных представителей жанра, Lineage II, использует движок Unreal Engine.

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

Mortal Shell Beta имеет широкий спектр графических настроек. 

Dungeonhaven Win64 Shipping 2020 07 07 17 50 39 093

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ СГЛАЖИВАНИЯ

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Mortal Shell имеет стандартную графику, как для Unreal Engine 4, ничего выдающегося:

Dungeonhaven Win64 Shipping 2020 07 05 18 25 39 819 Dungeonhaven Win64 Shipping 2020 07 05 18 43 34 484

Dungeonhaven Win64 Shipping 2020 07 07 17 43 00 531 Dungeonhaven Win64 Shipping 2020 07 07 17 44 02 683

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 2004
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 451.48

AMD Radeon Adrenalin Edition 20.5.1

Программы мониторинга

PlayClaw

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при ультра настройках качества графики игры.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

Dungeonhaven Win64 Shipping 2020 07 07 17 50 39 093

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Mortal Shell Beta тест GPU
  • Ultra
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1660.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1650. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1650. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5700 XT или GeForce GTX 1080.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Mortal Shell Beta тест VRAM
  • Ultra
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
4831
3585
3085
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
4871
3614
3110
6291
4348
3440
6389
4470
3599
6263
4382
3527
6326
4426
3563
6453
4515
3634
3760
3156
2882

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 2900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3300 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 3400 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 3900 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 4300 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 3900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4800 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 6200 мегабайт.

ТЕСТ CPU

Dungeonhaven Win64 Shipping 2020 07 07 17 50 39 093

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Mortal Shell Beta тест CPU
  • Ultra
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330

Mortal Shell Beta тест Cores
  • Ultra
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
70
5
3
2
6
11
9
13
2
6
9
2
3
9
70
3
5
16
3
81
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
85
25
14
6
6
2
6
8
8
3
6
5
13
89
5
30
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
98
50
22
19
25
11
17
70
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
83
23
9
11
19
2
6
5
8
9
35
89
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
98
52
23
30
35
72
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
98
38
20
16
19
14
23
63
1 core
2 core
3 core
4 core
98
47
34
80
1 core
2 core
1 HT
2 HT
71
51
65
83
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
48
11
2
3
24
48
23
17
6
2
6
5
2
3
0
2
50
73
3
0
2
9
11
0
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
11
43
28
19
11
6
8
6
84
2
9
7
2
3
8
0
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
18
52
21
16
28
14
81
6
5
8
2
38
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
38
52
33
26
78
76
13
50
1 core
2 core
3 core
4 core
58
83
42
67

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 8 потоков . Максимально эффективно игра задействует лишь 4 полноценных ядра.

ТЕСТ RAM

10900

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 10900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 4000 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Mortal Shell Beta тест RAM
  • Ultra
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5589
5361
5273
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5635
5405
5315
5612
5560
5531
5886
5861
6027
5770
5745
5907
5828
5803
5967
5945
5919
6086
7142
5928
5573

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5700 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5300 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5500 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 6100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5500 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 7300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6400 мегабайт и с 16-ю гигабайтами 5600 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 75% [24 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 63% [28 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 48% [37 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (175)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site

The game reminds me of the masterpiece Legends of Dawn.

Buggy
This comment was minimized by the moderator on the site

You know where the difference is, no ? I found on the first four Pages more games than you in 4 Years, where the old GTX1080 is faster than rx64 and VII ! You coming here with games from 2019 like F12019 and World War Z, etc.? You seem pretty desperate, stay strong.:$

https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/star-wars-jedi-fallen-order-test-gpu-cpu-2019
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/metro-exodus-sam-s-story-test-gpu-cpu
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/zombie-army-4-test-gpu-cpu
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/a-plague-tale-innocence-test-gpu-cpu-2016
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/call-of-duty-modern-warfare-2-remastered-test-gpu-cpu
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/mafia-ii-definitive-edition-test-gpu-cpu
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/disintegration-test-gpu-cpu
https://gamegpu.com/rts-/-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%B8/total-war-three-kingdoms-test-gpu-cpu-2019
https://gamegpu.com/rpg/%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5/mortal-shell-beta-test-gpu-cpu
https://gamegpu.com/rpg/%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5/maneater-test-gpu-cpu2
https://gamegpu.com/rpg/%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5/journey-to-the-savage-planet-test-gpu-cpu
https://gamegpu.com/mmorpg-/-%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/predator-hunting-grounds-test-gpu-cpu
https://gamegpu.com/rts-/-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%B8/gears-tactics-test-gpu-cpu
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/gothic-playable-teaser-test-gpu-cpu
https://gamegpu.com/mmorpg-/-%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/predator-hunting-grounds-test-gpu-cpu
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/crysis-2007-retro-test-gpu-cpu-2
https://gamegpu.com/rpg/%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5/xcom-chimera-squad-test-gpu-cpu
https://gamegpu.com/mmorpg-/-%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/last-oasis-test-gpu-cpu
https://gamegpu.com/rpg/%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5/mount-blade-ii-bannerlord-test-gpu-cpu
https://gamegpu.com/rpg/%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5/iron-danger-test-gpu-cpu
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/bright-memory-test-gpu-cpu


The Truth can be painful, hmmm ?

slimak
This comment was minimized by the moderator on the site

..and stop insulting people here ! How old are you, 5 or 6 ?

zorro
This comment was minimized by the moderator on the site

Do you want more, or enough for you, fanboy?

https://i.ibb.co/s98HwZL/1.png
https://i.ibb.co/cyLGR4C/2.png
https://i.ibb.co/4mx2QwF/3.png
https://i.ibb.co/60LfyLr/4.png
https://i.ibb.co/9WwFz6J/5.png
https://i.ibb.co/7n7FBXW/6.png
https://i.ibb.co/9yq0kd5/7.png
https://i.ibb.co/bLgHZv3/8.png
https://i.ibb.co/wY1mpJk/9.png
https://i.ibb.co/Swzx1YF/10.png
https://i.ibb.co/kBw8wCW/11.png
https://i.ibb.co/zNdnNg3/12.png
https://i.ibb.co/GPNMJhK/13.png
https://i.ibb.co/BGwbdcB/14.png
https://i.ibb.co/VpqmHxV/15.png
https://i.ibb.co/2y493ft/16.png
https://i.ibb.co/yncGv9m/17.png
https://i.ibb.co/0MTrR3B/18.png

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

@ RadeoForce

Worst-Case scenario (F12020 - PCGH & CB), much more important !

Vega behind GTX1660

Do you know what that is (Worst-Case) ? I don´t think so !
The GameGPU scene is not very demanding, just to you knowledge.

zorro
This comment was minimized by the moderator on the site

не тот отрезок, не тот результат, не та игра, любимка не любимка

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Господа, когда там уже тесты Death Stranding, уже жду надеюсь, и хотелось бы посмотреть видео сравнение DLSS vs FydelityFX, ну и тесты фпс и так и так. Чувствую будет то еще соперничество, и срача в коментариях будет целая куча, типа АМД сделала длсс без тензорных ядер и так далее. Но как бы не было будет точно интересно))))

TheSeeker
This comment was minimized by the moderator on the site

Скоро будут.
Да, сравнение DLSS 2.0 и FidelityFX CAS - это, конечно, самое интересное.
И что-то мне подсказывает, что DLSS 2.0 - это и есть в какой-то мере передранный CAS, как и FreeStyle, потому что как-то внезапно он перестал адски мылить. И случилось это тоже после появления на свет CAS. Надо смотреть на артефакты - если их нет, значит с нейронками там нет ничего общего.

Эх, посмотреть бы хотя бы родное разрешение (с TAA и без) против апскейла FidelityFX.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Смотрел видео с интервью одного нвидиевского чела, он говорит это не апскейл, и там для построения итогового кадра используются несколько предыдущих кадров, типа нейронка от туда достраивает детали объектов, ведь объекты из кадра в кадр могут повторятся, даже не могу, а будут. И еще там что-то говорил про рендеринг, типа рендерится в низком разрешении(это понятно), но в одном кадре типа рисуются одни пиксели во втором другие, и вот так как то нейронка из этих кадров берет детали, и получается чуть ли не лучше, а местами и лучше нативного разрешения. А вообще разницу в динамике не заметишь как не крути

TheSeeker
This comment was minimized by the moderator on the site

Так это и есть апскейл. А анализ нескольких кадров и TAA делает.

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

The newest F12020 Benchmark (DX12);
https://www.computerbase.de/2020-07/f1-2020-benchmark-test/2/#abschnitt_directx_11_versus_directx_12_im_benchmark
https://www.pcgameshardware.de/F1-2020-Spiel-72654/Specials/Benchmark-Test-Review-Release-Steam-1353378/
...as you can see in DX12 the same, extremely fluctuating, inconsistent performance. Newest Game, newest example !
No HBAO+ Bits : https://forums.guru3d.com/threads/hbao-compatibility-flags-thread.387114/ GORGEOUS in Classics like Half Life 2 or F.E.A.R and so on.
No SSAA/SGSSAA Bits : https://forums.guru3d.com/threads/nvidia-anti-aliasing-guide-updated.357956/
No Physx-GPU etc. etc.
...and what AMD have ? Nothing ! Ok, the immense Overhead
Not even one reason for the power hungry rx64.

zorro
This comment was minimized by the moderator on the site

gamegpu tested this game, then you throw me third-party pictures from these garbage dumps?

https://i.ibb.co/6DbQVSd/54321.png

calm down you already, fanboy, people gathered here are much more experienced and smarter than you

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce@
GTX1080 (Custom) vs RX64 (Custom)
...both Cards are Overclocked to the Maximum and rx64 have no chance.
27Game Benchmark ! (Techpot/HardwareUnboxxed)
https://youtu.be/cJFm51OFcNA?t=378
As i said already ! The GTX1080 is a way better Overclocker than rx64, see the Link !
Overclocking doesn´t bring much on rx64, every second Game have problems with the Overhead :
Link 1 :
https://forums.guru3d.com/threads/high-dx11-cpu-overhead-very-low-performance.398858/
Link 2
https://www.hardwareluxx.de/community/threads/amd-und-die-bescheidene-performance-im-dx11-cpu-limit.1089150/

zorro
This comment was minimized by the moderator on the site

Stop uploading collections with results convenient for you, this will not work here Go benchmarking my vega vs your 1080, stop hiding behind other people's tests!

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

SVL
не спешите тестировать, сегодня будут релизные дрова 20.7.2

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

речь-то не о средних, а о высоких-ультра, вперемешку.
Да это я так, для контраста
Полагаю, игру в 60+ вывозит все начиная с 1660S, возможно даже 590 и 1660

RX 580 и GTX 1060 выдают в районе 20 кадров в секунду в разрешении 4К и с настройками, рекомендуемыми DF. В 1440р производительность повышается примерно до 40 FPS, а в 1080р — 60 всё время. При этом RX 580 показывает себя лучше.

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

странно, что 580 показывает себя лучше, чем 1060, ведь чумоданы-то от хуанга подъехали. Но там еще и пишут, что в 4К на 2080 почти все время 60 фпс, что примерно на 15% быстрее, чем вега64 ОС, а это многовато для стоковой 2080. То есть явный уклон в зеленом направлении. Выходит, заточка чисто под тюринги?

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Да хз, ждем тест и\или пиратский флаг, что бы сказать точнее, гадать нет смысла.
PS: Все, я

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

на 1080ти@1900 примерно как у меня фпс в 4К
https://youtu.be/BMlEQ7y31X4?t=498

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

У меня в 4К частота в среднем 1974\5962, так что пару фпс отобью у тебя
PS: "Дождь, как же я ненавижу дождь" в В3 он меня конкретно задрал

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

примерно, как на 2080ти@1500

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

если на 1500мгц, то это выходит 33% отставания от 2080ти на 2000мгц, то есть маловато. Короче, иди делай себе активашку, выкладывай видео, посмотрим, что покажет твой агрегат,

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Хз, будут релизные дрова или нет, но в общем и целом, играть можно. На Fullhd мониторе трудно разглядеть разницу между тру 4К и 4К+Фиделити, но производительность радует. Шарпинг пока не подбирал, крутанул на соточка(вроде как на 50% оптимально, ну да ладно уже)




Соответственно, в 1080р далеко за 100 фпс что со скейлом, что без. Образцовая оптимизация, "ящитаю"

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Протести Hyper Scape, щас идет ОБТ, игра на вулкане, проц равномерно грузит, но жарит слабо. В Ютюбе нет тестов Веги ) Запись скушала 3%. На 2:00 я тест проца сделал.

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

а что там тестить, реплей есть какой-нибудь?

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Да не, просто прыгни куда и я и там же побегай, там довольно равномерный фпс. Так примерно прикинуть, может потом реплеи подвезут )

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

повторить твой тестовый отрезок у меня человеко-ОЗУ не хватит

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну хотя бы начало, где собор парижской богоматери (отсылка к Юнити).

релайв прям люто роняет фпс, более 15%(с вулканом он никогда не дружил, но это уже перебор). Первый раз пробежался, на глазок примерно как у тебя фпс, но конкретно без сравнения лоб в лоб трудно сказать. При второй попытке, хотел записать на телефон, но получаю картинку "вы были кикнуты из-за низкой пропускной способности вашей сети" перед переходом из разминки в матч. В общем, пока откладывается

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну хотя бы начало, где собор парижской богоматери (отсылка к Юнити).

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

Пустоту обычно очень сложно оптимизировать, не то что эти ваши леса, города...

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

там детализация в полном порядке. Ну и как бы рельеф тоже дело весьма ресурсозатратное, если он детализирован, в игре сплошная тесселяция, или некое ее подобие. Надо будет погуглить, какие технологии в игре используются

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Оперативно пиратку скачал Надо тоже, с зелёной мощной картой протестить
ЗЫ: ну ты вегу сношаешь, аж до 1680 бустит)
Но фпс такой себе

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Это лицуха. А вега в андервольте на -150мВ, режим 24/7, чип просто получше, чем был на нитре, а так вольтаж тот же.

Но фпс такой себе

ну это как посмотреть. Я хз, что там у жифорсов-"одноклассников", как бы вегу равнять на твоего тетона уольта - так себе затея

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Давай уже переходи на 4К ролики, а то нефига не видно в этом ютубном 1080р мыле

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Ну ты сравнил, на 4к монике 1080р и 1440р естественно мылом будут, только нативное разрешение может быть четким )

treex
This comment was minimized by the moderator on the site

Я сравнивал на 24 FHD и 28 4К , ютубные 1080р на любом монике выглядят как Г.

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

да я же не графон демонстрирую, а производительность. Графон на ютубах и без меня разжуют, а запись в 4К и высоком качестве довольно затратна, даже сейчас при качестве 1080р "высоко"(дефолт) съела 2-3 фпс, а в 4К производительностью не принято разбрасываться.

Фпс в игре довольно равномерный, куда ни побеги, и это говорит о том, что над оптимизацией поработали. Такое нынче редко можно встретить, разве что Rage 2 приходит на память. В 1080р карта жрет всего 200W, при этом с фиделити фпс в основном 150+, без него - 120+, то есть прирост меньше, чем в 4К.

Кстати, геймгпу писали еще до релиза, что на 5700ХТ было 70 фпс в 4К с фиделити. Подозреваю, что оптимизация под нави заметно лучше, а так выходит примерно паритет 5700ХТ в 4К, что на самом деле для 5700ХТ большое достижение, то есть в 1080р может оказаться процентов на 15 быстрее, чем радеон7(вега64 ОС)

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

в 4К производительностью не принято разбрасываться
Ладно )
это говорит о том, что над оптимизацией поработали
Пока пиратский флаг не поднимут, оценить возможности не будет, за бенч я 2400 не понесу, да даже 500 не понесу .
для 5700ХТ большое достижение
Первая игра, где она смогла в 4К ?
PS:
https://i.imgur.com/Gzkpc1o.png

https://i.imgur.com/7AQIAra.png

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Первая игра, где она смогла ?

в основном может там же, где вега, плюс-минус. На фсенамакс в 60+ затруднительно поиграть, причем даже на 2080ти в тяжелых тайтлах типа рдр2. А вот на кастомных настройках проблем никаких. Был бы у меня 4К моник в распоряжении, я бы играл на кастомных в 4К, а не на фсенамакс в 1080р
Пока пиратский флаг не поднимут, оценить возможности не будет, за бенч я 2400 не понесу, да даже 500 не понесу .

с раскладами тут непонятно. Гуглишь условную 2070S, а тебе выдает видео без мониторинга. У одного типа на 1660ти 80-100 фпс на первой локации, у другого 70-80 на 2060 там же, на тех же настройках. Неразбериха полнейшая, надо ждать геймгпу. Хотя, с такой-то оптимизацией и качественным скейлом, ваще насрать. Вернее, почти всем, кроме одного любителя старушек

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Средние в 4К, лучше максимальных в FHD, я уже давно это говорю, так что давай врывайся в 4К гейминг

речь-то не о средних, а о высоких-ультра, вперемешку. Всегда есть пара-тройка настроек, которые кардинально меняют производительность при минимальном ущербе качеству, аля облака в ососине или тени в Хищнике. Но 4К моник если и брать, то уж сразу наверняка, многогерцовочку. Карантин финансово пошатнул, щас не до мониторов
Вряд ли у Корна будут проблемы в 1080р в этой игре.

там и у 1070 их нет, в районе 70-80 фпс. Полагаю, игру в 60+ вывозит все начиная с 1660S, возможно даже 590 и 1660

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Был бы у меня 4К моник в распоряжении, я бы играл на кастомных в 4К, а не на фсенамакс в 1080р
Средние в 4К, лучше максимальных в FHD, я уже давно это говорю, так что давай врывайся в 4К гейминг
Неразбериха полнейшая, надо ждать геймгпу...
Да, быстрее бы.
Вернее, почти всем, кроме одного любителя старушек
Вряд ли у Корна будут проблемы в 1080р в этой игре.
PS: Главное из анализа Death Stranding на ПК от Digital Foundry и рекомендации по настройке графики

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

А где ЛИГИНДАРНЫЕ ФУФЫКсы? Где затычка для сокета i3-2100? Над чем теперь глумиться и потешаться? Над 1800X?

n1ghtwish
This comment was minimized by the moderator on the site

n1ghtwish

Над чем теперь глумиться и потешаться?

над своим рвением над чем-то глумиться и потешаться

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Че там, ЛИГИНДАРНЫЙ КРУЗИС 3 наконец прошел, или все ищешь священный грааль?

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

Дорогая, зараза, но рука дрогнула
https://i.ibb.co/KjQLdNL/980.png

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Дороже Киберпанка, нах такое счастье. Соня берега попутала с ценами на свои самые неудачные и непопулярные "шедевры", выплюнутые ею на ПК, с таким отношением только торрент и теоретическая покупка когда-нибудь потом с большой-пребольшой скидкой.

sergtrav
This comment was minimized by the moderator on the site

С региональными ценами действительно перегнули
Интересно, даже если DEATH STRANDING вскроют, то как это будет играться без онлан составляющей, там же вроде на этом большая часть игры завязана или в соло тоже норм?

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

Форс, ты че натворил!
https://i.imgur.com/nuI4vbq.jpg

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

ну, на 2.4К разорился(на плати.ру брал ключик). Играть не во что, а офлайн активашки от 500р и выше, при таких раскладах целесообразнее купить имхо. Хотя за 10 часов геймплея столько платить - это тоже такое себе...
Как фанат серии MGS, доверяю Кодзиме. Надеюсь, не ошибся

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

За 2.4к еще нечего так (хотя все еще весомо), надеюсь игра тебе зайдет, напиши потом мини обзорчик
PS:
https://i.imgur.com/xdfyaV7.png

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

SVL
когда уже будут тесты Симулятора Ходьбы?

RadeoForce
svl Admin Author    RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Доступ к бете забрали 7 числа, дали кей на релизую версию, которая станет доступна только сегодня.

Тестировать бета предрелиз, без новых дров, да и с нда выпуска обзора в момент выхода игры 14 числа, было бы глупо...

svl
This comment was minimized by the moderator on the site

там есть встроенный бенчмарк?

RadeoForce
svl Admin Author    RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

не было

svl
This comment was minimized by the moderator on the site

эта игра упала в моих глазах

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Черная полоса...

Zenux
This comment was minimized by the moderator on the site

GUEST
Удобную подборку любой дурак может, прими уже правду: 1080 "рулит" в основном в индюшатине и всяких лайтовых Овердрочах, но проваливаются практически при любой тяжелой нагрузке и почти во всех технологичных играх - будь то технологии, разрешение выше 1080р или новые API. И само по себе использование вулкана не гарантирует, что задействованы фичи (Feature level) - не исключено, что ограничились тем, что поддерживает большинство карт, а более продвинутые веги, нави и тюринги в пролете. Все же паскалей по-прежнему большинство на рынке, под них и пляшут. Но эта лавочка скоро прикроется - уже амперы и биг нави на носу, вместе с новым поколением консолей, вот там и наглядно увидите, что из себя представляет 1080 на фоне более технологически продвинутых карт.

Вот в чем суть-то кроется(провалы - технологичный ААА-тайтл типа дивижон 2, Контрол, рдр2 и т.д.)
https://i.ibb.co/C2KLwT3/44444.png


Запомни: для меня самое главное - идти равномерно по дистанции, а не с всплесками при лайтовых нагрузках и громкими провалами при тяжелых.И тут каждый решает для себя, что ему лучше, тут нет однозначно правильного или неправильного выбора
Никто не говорит, что 1080 - плохая карта, но уж больно навязчиво вы носитесь с ней. Тем более, что если пользователь хоть немного продвинутый и в состоянии вручную подобрать параметры, то у веги лучше андервольтно-разгонный потенциал, чем у любой современной карты(есть 7950/7970, но их врядли можно назвать современными)

Само собой разумеется, что начиная с 1440р уже и "5-10%" не будет даже при легких нагрузках, а рязрыв в тяжелых лишь увеличится. В том же приведенном Детроите, в 4К, уже можно обскакать тишку
https://i.imgur.com/7mrfDkS.jpghttps://i.imgur.com/JJQuI7W.jpg

Не знаю, каждому свое конечно, но я предпочитаю более сбалансированные карты: пусть будет поменьше фпс там, где и так его много, но побольше там, где каждый кадр на вес золота. Те же проблемы у 5700ХТ на фоне радеон 7, и именно этим мне данные карты и не нравятся(радеон7 не нравится неадевкатным прайсом)

and a look at the power consumption make rx56/64 completely unusabel !

"не только лишь все" могут в андервольтинг. У меня 1680-1700/1100 на 1.05в, в стоке 1.2в. Нужно мыслить шире, мой юный друг.
И да, 2080ти же как-то используют, и ничего, а в сравнении с этой картой, если ей поднять паверлимит, вега просто ребенок
PS : This are the newest Benchmarks from PCGH

это зеленая помойка
NVIDIA´s cards are in every discipline better !

создал же ты себе маня-мирок. У меня на это разговор короткий: предлагаю побенчиться с видеопруфами. Удобные жипеги лояльных изданий или жопоруков типа гуру3д, у которых радеон7 на 40-50% быстрее веги64, мне совершенно не интересны.

PS: переводить все это лень, но хотя бы до местных доведу свою точку зрения

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

New or old Engine, AAA or Non-AAA, Indie etc. ?! It makes no Difference !
Nvidia´s Pascal (GTX1080Ti) is from March 2017 and beat AMD´s "best" card from 2019 easily in every Game with new drivers, even in RDR2 , RE3 etc. !
Link :
https://youtu.be/5zlgRJewqLM?t=585
GTX1080 (non-Ti) is in the most Vulkan-Games way faster than rx64, here are the newest two examples:
Link :
Zombie Army 4
https://www.pcgameshardware.de/Zombie-Army-4-Spiel-67704/Specials/Benchmark-Test-PC-Steam-Release-Uncut-1343125/
Detroit Become Human
https://www.pcgameshardware.de/Detroit-Become-Human-Spiel-56278/Specials/PC-Test-CPU-GPU-Benchmark-1339541/
OpenGL/DX11 ?
https://forums.guru3d.com/threads/high-dx11-cpu-overhead-very-low-performance.398858/
https://www.hardwareluxx.de/community/threads/amd-und-die-bescheidene-performance-im-dx11-cpu-limit.1089150/
AMD had so much time to fix the huge Problem with a new Architecture and nothing happened
As i said already, GTX1080 is two years older and still way faster in the most "new" and "old" games. FACT !
...and we didn´t speak here about 5-10 FPS :
Example :
Beyond two Souls (Vulkan !!!!!)
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/beyond-two-souls-test-gpu-cpu
....always the same.
VII behind GTX1080 and Vega on GTX980Ti level (Release 2015 !!)
https://www.pcgameshardware.de/Call-of-Duty-Modern-Warfare-2-Spiel-19653/Specials/COD-MW2-Remastered-PC-Release-Benchmarks-1349427/
https://www.pcgameshardware.de/Mafia-2-Spiel-13147/Specials/Definitive-Edition-Test-Benchmarks-1350369/
https://www.pcgameshardware.de/Half-Life-Spiel-5175/Specials/Black-Mesa-Benchmarks-Tuning-Tipps-1344919/
There are innumerable examples, always the same Picture.
VII behind GTX1080 and Vega on GTX980Ti level.
The performance is horrible, way to often ! No constancy
PS : This are the newest Benchmarks from PCGH, no cherry-picking.
End of the Story
PS:
...and a look at the power consumption make rx56/64 completely ...... !
NVIDIA´s cards are in every discipline better !
Navi is a big step compared with Vega but for 7nm, not good enough. Too slow.

OleG
This comment was minimized by the moderator on the site

Fan competitions with a selection of convenient results isn't interesting for me. I have a short conversation: Let's go benchmarking with full videoproof, my vega vs your 1080 in 1080p, 1440p and 4K?

Beyond two Souls (Vulkan !!!!!)

dx11...

RadeoForce
Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Последние комментарии

Zenux опубликовал комментарий в Resident Evil Village Gameplay Demo тест GPU/CPU
А как по вашему Хуанг должен кастрированный FP16 у 1ххх серии дровами вытягивать? А ведь слив идет в основном в тех играх, где его как раз и юзают....
RadeoForce опубликовал комментарий в Resident Evil Village Gameplay Demo тест GPU/CPU
Nikita Ага, и получили бы меньше фпс и намного большее энергопотребление а разве 1066 быстрее, чем 588? И 1066 научилась в дх12/вулкан и нарастила +2гб видеопамяти? Ну и ...
Nikita опубликовал комментарий в Resident Evil Village Gameplay Demo тест GPU/CPU
Ага, и получили бы меньше фпс и намного большее энергопотребление. Зато майнила бы хорошо, хоть какой-то плюс. P.S. А вообще с вероятностью 90+% 580 просто сгорела бы....
RadeoForce опубликовал комментарий в Resident Evil Village Gameplay Demo тест GPU/CPU
ghostwraith было бы большинство по умнее, купили бы 580))) 580 вместо 1080ти?
ghostwraith опубликовал комментарий в Resident Evil Village Gameplay Demo тест GPU/CPU
было бы большинство по умнее, купили бы 580)))
RadeoForce опубликовал комментарий в Resident Evil Village Gameplay Demo тест GPU/CPU
Sanchas на что они хотят геймеров пересадить судя по всему, на это. Ну, во всяком случае, интерес у майнеров к ним будет не столь высок из-за 4 Гб. Слабое, конечно, уте...
Sanchas опубликовал комментарий в Resident Evil Village Gameplay Demo тест GPU/CPU
Да какого чёрта? 1080ti опустилась на уровень 2060super, а ведь раньше на уровне 2080 была. Нет, я понимаю "устаревшее поколение, поддержка прекращена, бла бла бла", но б...
на дылысэсы налегать будут. Этакая лучевая 1050ти получится, при условии включенного нейроскейла. Ну да ладно, некоторые в упор не замечают(или не хотят замечать) разницу...
Для "начального уровня" - нормально. Потому что начальный уровень - это "точно не про ультра пресеты". Хотя именно для "RTX" серии - действительно маловато.

Конференция

    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Resident Evil Village
    Не знаю, какого-то сверхмыла я не увидел, когда все это поотключал
    8 часов назад
    AVATAR
    ghostwraith опубликовал ответ к Resident Evil Village
    поиграл в дэмку. На улице графика 2016 года... так графон последние лет 5 почти и не менялся мыло... отключай блююро-дофы и двойное сглаживание. И зернистость там нахрен не нужна отключено, в ...
    8 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Resident Evil Village
    поиграл в дэмку. На улице графика 2016 года... так графон последние лет 5 почти и не менялся мыло... отключай блююро-дофы и двойное сглаживание. И зернистость там нахрен не нужна
    8 часов назад
    AVATAR
    ghostwraith опубликовал ответ к Resident Evil Village
    поиграл в дэмку. На улице графика 2016 года... 54-100 фпс, в основном держится 58-67 фпс. В замке уже графика получше, но ожидания были выше. 55-110 фпс, в основном держится 78-85 фпс. мыло... Более ...
    9 часов назад
    AVATAR
    Сбросил BIOS - не помогло, обновил биос до AGESA 1.2.0.1. Patch A (1.2.0.2 еще в бете пока, ставить бету не хочу) - не помогло. Обновил винду до 20h2 (давно просила) - не помогло. Где-то в винде косяк...
    12 часов назад
    AVATAR
    Она у меня впаяна в плату омг %) Хреновенько. Помнится, словил баг с HPET, и покуда не сбросил бивис батарейкой, включение и отключение ничего не давало. Может, у тебя где-то слишком дофига вольт...
    12 часов назад
    AVATAR
    любопытная хрень. А батареечку вытащить минут на 5 пробовал? (ваш кэп) Она у меня впаяна в плату и там аккумулятор (LiFePO4 Rechargeable 3.3V 60mAh если верить мануалу) сбрасывать биос не пробовал
    13 часов назад
    AVATAR
    Никто не сталкивался с тем, что систем бас сильно ниже 100МГц? Обычно он прыгает 99.7 - 100.3, а тут стабильно ниже 99. https://i.ibb.co/3FT7mPx/image.png HPET включал/отключал, не решило проблему. ...
    13 часов назад
    AVATAR
    Никто не сталкивался с тем, что систем бас сильно ниже 100МГц? Обычно он прыгает 99.7 - 100.3, а тут стабильно ниже 99. https://i.ibb.co/3FT7mPx/image.png HPET включал/отключал, не решило проблему. S...
    15 часов назад

Сейчас 156 гостей и 2 зарегистрированных пользователей на сайте

  • row1
  • Zenux