gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

DIRT 5 тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

DIRT5 2020 11 03 19 13 26 160

Год выпуска: 6 ноя. 2020
Жанр: Racing / Sports / Simulation / Adventure
Разработчик: Codemasters
Издательство: Codemasters

DIRT 5 – продолжение серии автосимуляторов DIRT, в котором вас ждет более 70 уникальных маршрутов по 10 точкам мира, захватывающий список раллийных и спринтерских машин, динамическая смена погоды и времени суток, локальный сплит-скрин до четырех игроков и многое другое.

В сюжетном режиме «Карьера» вы услышите знаменитые голоса Троя Бейкера и Нолана Норта.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

DIRT 5 поддерживается Windows 10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для DIRT 5 является DX12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

DIRT 5, как и все последние игры данной студии, разрабатывался на модифицированном движке EGO версии 3.0.  EGO — игровой движок, модифицированная версия движка Neon, использованного в игре Colin McRae: DiRT, разработанной компаниями Codemasters и Sony Computer Entertainment с использованием кросс-платформенного графического движка PhyreEngine от Sony. Движок ориентирован на аппаратно-программные платформы ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.

codemasters logo

6 июля 2009 года Брайан Маршалл, технический директор Codemasters, официально заявил, что в ПК-версии гонки DiRT 2, которая будет использовать движок «EGO», будет добавлена поддержка DirectX 11. Таким образом, движок «EGO» стал первым движком, для которого была реализована поддержка DirectX 11. На данный момент реализована поддержка DirectX 12.

НАСТОЙКИ ГРАФИКИ

DIRT 5 имеет достаточный спектр графических настроек. 

DIRT5 2020 11 03 19 13 36 976

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики.. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в DIRT 5 неплохая, но требования при этом к железу весьма существенные:

DIRT5 2020 11 02 15 34 46 474 DIRT5 2020 11 03 18 59 51 021

DIRT5 2020 11 03 19 09 08 222 DIRT5 2020 11 03 19 12 46 998

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 20H2
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 457.09

AMD Radeon Adrenalin Edition 20.10.1

Программы мониторинга

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при ультра высоких настройках качества графики игры.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

DIRT5 2020 11 03 19 13 36 976

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

DIRT 5 тест GPU
  • Ultra High
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 1060i. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня  Radeon RX 580 или GeForce GTX 1660s.  Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 5700 XT или GeForce RTX 2070s.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 5600 XT или GeForce RTX 2060. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 2080s.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 5700 XT или GeForce GTX 1070 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 LC или GeForce RTX 2060s. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения GeForce RTX 3090.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

DIRT 5 тест VRAM
  • Ultra High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7963
7638
7507
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
8028
7700
7568
9116
8575
8385
7994
8229
8055
7837
8068
7897
7915
8149
7976
7759
7987
7818

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7500 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7600 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 8300 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 7600 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 7900 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 8600 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 7900 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 8000 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 8500 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 9100 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 8500 мегабайт

ТЕСТ CPU

DIRT5 2020 11 03 19 13 36 976

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

DIRT 5 тест CPU
  • Ultra High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 3 1200 или Core i 3 7100

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330.

DIRT 5 тест Cores
  • Ultra High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
31
25
22
28
22
27
26
49
25
14
27
21
32
36
28
19
21
27
34
46
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
34
38
32
27
28
25
29
47
36
33
38
36
27
31
34
44
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
46
56
58
59
53
42
47
58
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
52
83
48
44
48
61
52
45
48
53
42
45
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
66
97
55
56
47
45
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
66
95
73
58
63
56
59
66
1 core
2 core
3 core
4 core
73
91
75
73
1 core
2 core
1 HT
2 HT
89
94
92
88
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
45
42
27
31
38
83
41
38
33
36
36
33
38
14
11
13
45
33
34
31
34
20
27
22
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
41
43
40
29
46
65
33
44
41
36
31
34
34
36
48
41
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
51
63
46
44
49
51
52
39
46
41
44
48
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
44
75
53
56
50
36
42
38
1 core
2 core
3 core
4 core
69
86
75
78

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 24 потоков. Максимально эффективно игра задействует 8 ядер.

ТЕСТ RAM

10900

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 10900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 4000 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

DIRT 5 тест RAM
  • Ultra High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
5687
5638
5595
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
5733
5683
5641
6391
6461
6485
6857
6033
5970
6723
5915
5853
6790
5974
5912
6656
5856
5794

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами 9000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5600 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 6400 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 5900 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой 6-ю гигабайтами 9200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5600 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 6400 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 5900 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 6-ю гигабайтами 9800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5600 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 6400 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 5900 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 89% [53 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 28% [68 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 16% [79 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (195)

This comment was minimized by the moderator on the site

у вас ошибка. игра не использует движок EGO. это первая игра серии, которую разработала недавно купленная студия Codemasters Cheshire (бышие Evolution Games - создатели MotorStorm и DriveClub). И движок они использовали свой собственный, на котором до этого выходил только OnRush. Собственно, даже визуально разница в глаза бросается с любой игрой на движке EGO.

This comment was minimized by the moderator on the site

Так и есть

Dirt 5 builds on a truly remarkable foundation, using an evolved form of the Onrush engine built by Codemasters Cheshire, where many of its staff originally worked on Sony's excellent MotorStorm and DriveClubs franchises.

This comment was minimized by the moderator on the site

посмотрим

This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce
но ведь не твой же сеттинг!
Так я пока только в настройки и играю) Не, вроде пока интересно, посмотрим, как дальше пойдёт. Дикий Запад меня правда не привлекает.

Единственное, что хочу сказать: в который раз убедился, что оценивать графику по Ютубу и скринам нельзя, надо самому "пощупать". Даже на средне-высоких в 1080р, с мыльным ТАА, игра выдаёт настолько красивую и технологичную картинку, что она затыкает за пояс тот же HZD, а бегает шустрее. И никакое "подповерхностное рассеивание на листве" HZD не помогает, в этом плане.

Ещё из плюсов:
Управление очень отзывчивое и четкое, с минимальным ипут-лагом. Я, как всегда, поставил Enhanced Sync + Scanline Sync, но некоторым играм (той же Мафии) и это не помогает.
Даже при падении фпс до 45 в снежной буре (когда я еще начал играть на Вулкане), фреймтайм относительно стабилен, его не колбасит, и картинка не выглядит дерганной, управление сохраняет отзывчивость – стрелять удобно. Дропы до 57-58 фпс вообще не чувствуются.

Из минусов:
SSR на воде слишком очевидно режется по краям экрана. Могли бы сделать фейд поаккуратнее.

P. S. Пробовал отключить SMT, но разницы не нашел, хотя по всему видно, что игра уживается и на 6 ядрах. Может, в городах будет разница (в плюс или минус).

This comment was minimized by the moderator on the site

после пролога сюжет часов на 10 просядет, а потом как понесется, что за уши от компа не оттащишь. Там часов 60 тупо сюжета. Эпилог на 10 часов Сюжет очень взрослый, зачастую ты даже ощущаешь, насколько неправильно ты поступаешь. У меня до этого в играх такого ни разу не было. Чем меня игра и зацепила в основном, а не графоном, как думают многие. Это не полушуточное ГТА, где весь сюжет сводится к юмору, это серьезная игра с более чем уместным 18+. Действующих героев очень много, и все проработаны. Я постоянно между миссиями гулял по лагерю и говорил со всеми, а также просто слушал, как кто-то ругается, что-то обсуждает и т.д. Приезжаешь в лагерь поздно вечером, а там пьянка в разгаре. Рано утром - все спят. Само собой, не каждый день такое, это рандомно. Внимание к деталям настолько высокое, что порой даже не веришь, что такое возможно в игре с открытым миром.
Вот, как пример:
https://zen.yandex.ru/media/gameskills/igrok-red-dead-redemption-2-obnarujil-spriatannuiu-katscenu-5f686d01725dfb45241f8425

This comment was minimized by the moderator on the site

после пролога сюжет часов на 10 просядет
Вот с этим беда, конечно.

This comment was minimized by the moderator on the site

NFS Hot Pursuit Remastered релизнулся. Правда, пока с дуней

This comment was minimized by the moderator on the site

И вообще, я залип вчера до 6 утра с этими настройками.

This comment was minimized by the moderator on the site

Phenomenum

И вообще, я залип вчера до 6 утра с этими настройками.

но ведь не твой же сеттинг!

This comment was minimized by the moderator on the site

на лицухе всё нормально было.

This comment was minimized by the moderator on the site

Но проверять у себя я это не стану

This comment was minimized by the moderator on the site

это карма

This comment was minimized by the moderator on the site

Phenomenum
RadeoForce
Начал писать ответ, вырубили свет, ладно переждал, включили, начал писать ответ 2-й раз, опять вырубили, я намек понял, что срачи должны быть и я не должен пытаться их гасить, так что продолжайте

This comment was minimized by the moderator on the site
This comment was minimized by the moderator on the site

что удивляет? Flight Simulator на релизе выжирал больше 16гб в фуллхд. Правда, там самый настоящий некстген(хоть и на пастгенном API), но тем не менее. Грят, игра и 24гб сожрать могла.

This comment was minimized by the moderator on the site

уже не одна игра, в которой и 11гб мало. ещё хорайзон жрёт тоже что то около 14гб. возможно уже дофига таких игр, но мы не знаем.

Грят, игра и 24гб сожрать могла.

плохо что есть карта с таким объёмом. разрабы вообще забьют на оптимизацию по памяти.
там самый настоящий некстген

так логично. графон делают в первую очередь текстуры с деталями, а там их на 24гб как ты говоришь.

This comment was minimized by the moderator on the site

vektor

так логично. графон делают в первую очередь текстуры с деталями, а там их на 24гб как ты говоришь.

думаю, без утечек там не обошлось. Но по факту игре даже в фуллхд уже мало 8гб на максималках, и это ощущается - озу забивается нещадно. Ну, собсно, вот
[video]https://www.youtube.com/watch?v=akTep6sSc0k[/video]

здесь бы лишними не были HBCC и 32гб озу. Проверял в хорайзоне, в 4К даже прибавка пару фпс есть, но почти сразу забивается озу и начинаются статтеры (4гб озу выделил под видеопамять через HBCC, а оставшихся 12гб озу игре мало, они моментально забивались)
Как это выглядит, я вроде еще давно показывал(следи за мониторингом видеопамяти)
https://www.youtube.com/watch?v=pCM3CIRUvN8
https://www.youtube.com/watch?v=Gqb7i3po7cI
на стоковой ддр3 производительность проседала на 5-10%, а на разогнанной ддр4 уже даже прибавочки бывают, но теперь объема не хватает - 16гб озу в современных играх уже на пределе, даже 4гб под видеопамять выделить зачастую проблематично
плохо что есть карта с таким объёмом. разрабы вообще забьют на оптимизацию по памяти.

та не, это же полупрофессиональная карта, просто постеснялись ее Титаном назвать в этот раз. Она в проф. задачах заметно шустрее, чем 3080, хотя в играх там 10% разницы. А вот если про 3080ти с 20гб на обрезанном чипе от 3090 говорят правду, то быть беде, реально игры начнут необоснованно жрать под 20гб видеопамяти

This comment was minimized by the moderator on the site

короче пора уже побыстрее АМД выкладывать на прилавки свои карты, быстрее цены устаканятся. 128 РОП вообще порадовало, пока столько не было в истории. у младшей 96.

This comment was minimized by the moderator on the site

если и брать, то 6800ХТ. Разница в цене меньше, чем разница в железе. А еще в этот раз и по ропам кастрирована неиксовая модель. Не, однозначно 6800ХТ

Загрузить еще