gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

DiRT 4 тест GPU/CPU

1

dirt4 2017 06 09 18 12 11 847

Жанр: Racing, Simulation, Sports
Разработчик: Codemasters
Издатель: Codemasters

Первые раллийные гонки можно вспомнить еще со времен Plastation 1, для которого выпустили не один симулятор гонок в грязи. Пройдя длинный путь эволюции, гоночные симуляторы усовершенствовались визуально, а обновленные игровые движки вовсе стерли грань между физикой управления реального автомобиля и нарисованного в игре DiRT 4 представляет из себя гоночный симулятор и включает в себе последние достижения в разработке автомобильных игр.

Учитывая уже 4 часть в серии игр DiRT, можно сделать вывод, что поклонников гонок в грязи не становится меньше. Разработкой новой части ведет студия Codemasters, на счету которой такие игры, как F1 2016, Grid и предыдущие части DiRT.

2

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.

3

DiRT 4 поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

stm

Приоритетным и основным графическим API для DiRT 4 является DirectX 11.

4

DiRT 4, как и все последние игры данной студии, разрабатывался на модифицированном движке EGO версии 3.0.  EGO — игровой движок, модифицированная версия движка Neon, использованного в игре Colin McRae: DiRT, разработанной компаниями Codemasters и Sony Computer Entertainment с использованием кросс-платформенного графического движка PhyreEngine от Sony. Движок ориентирован на аппаратно-программные платформы ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.

codemasters logo

6 июля 2009 года Брайан Маршалл, технический директор Codemasters, официально заявил, что в ПК-версии гонки DiRT 2, которая будет использовать движок «EGO», будет добавлена поддержка DirectX 11. Таким образом, движок «EGO» стал первым движком, для которого была реализована поддержка DirectX 11.

5

DiRT 4 имеет очень широкий спектр графических настроек. В нашем распоряжении как базовые, так и расширенные настройки. Их вполне достаточно для гибкой настройки игры.

dirt4 2017 06 09 17 54 32 212 dirt4 2017 06 09 17 55 09 838

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

6


Разница между различными настройками видна невооруженным взглядом.

8

Активация сглаживания убирает неровности поверхностей, но несколько мылит картинку.

9

Графика в DiRT 4 вполне себе неполохая, но все же она не стала таким графическим прорывом в жанре гонок, как в своё время стали первая и вторая DiRT.

dirt4 2017 06 09 18 07 31 632 dirt4 2017 06 09 18 49 46 554

dirt4 2017 06 09 19 00 46 456 dirt4 2017 06 09 19 03 19 415

Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.   

3

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор ASUS PQ321QE  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 382.53

AMD Radeon Crimson Edition 17.6.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики(ультра по умолчанию c MSAA 8X). AMD CrossFireX и SLI на момент тестирования не поддерживались игрой(AMD профиль имеет, но толку от него нет). 

22

 dirt4 2017 06 09 17 54 32 212 dirt4 2017 06 09 17 55 09 838

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

DiRT 4 тест GPU
  • Ultra +
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 780. Комфортный средний FPS кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 480 или GeForce GTX 1080.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1060. Комфортный средний FPS кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 1080.

При разрешении 3840х2160 минимальный FPS не ниже 25 кадров показали видеокарты уровня GeForce GTX 780 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня GeForce GTX 1070. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080 Ti.

15

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

DiRT 4 тест VRAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

7110
5178
4267
3718
3666
3665
3918
3863
3862
3958
3902
3901
3798
3744
3743

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3500-4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3500-4300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4300 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4200-5100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 3700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5800 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5700-7100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6200 мегабайт.

16

 dirt4 2017 06 09 17 54 32 212 dirt4 2017 06 09 17 55 09 838

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

DiRT 4 тест CPU
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-6300 или Core i 3 2100.

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-6300 или Core i 3 2100.

Так же приведена загрузка процессорных ядер. По умолчанию отображаются результаты процессоров Core i 7 5960X и Ryzen 7 1800X. В ниспадающем меню можно добавлять и удалять абсолютно любые процессоры по усмотрению читателя.

DiRT 4 тест Cores
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
95
41
14
19
13
9
9
6
5
5
6
5
8
8
8
3
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
83
50
23
18
11
11
11
12
8
16
8
9
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
92
82
90
62
48
51
52
53
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
88
78
83
57
46
48
49
49
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
84
74
80
55
44
45
46
47
1 core
2 core
3 core
4 core
99
82
69
64
1 core
2 core
3 core
4 core
99
76
63
59
1 core
2 core
3 core
4 core
95
71
61
58
1 core
2 core
1 HT
2 HT
99
72
62
66
1 core
2 core
1 HT
2 HT
97
66
56
61
1 core
2 core
1 HT
2 HT
92
63
53
58
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
86
48
23
20
19
10
19
9
9
8
9
16
8
11
12
16
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
66
35
47
33
49
33
70
37
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
79
41
56
40
60
39
85
44
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
73
38
51
37
55
36
77
41
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
72
47
22
14
30
13
16
14
9
8
11
6
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
92
39
76
94
55
85
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
85
36
69
85
50
77
1 core
2 core
3 core
4 core
94
80
95
82
1 core
2 core
3 core
4 core
89
75
88
77

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 16 вычислительных потоков. Но полностью использует лишь ресурсы 8 ядер.

17

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

DiRT 4 тест RAM
  • Ultra +
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

4285
4034
4001
6629
4811
3762
6985
5070
3965
7056
5122
4005
6771
4915
3843

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 5500 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000-5100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4000-4600 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5600 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 6200 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 5700-4600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4000-5000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5600 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 8800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 7300-5800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5100-4300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5600 мегабайт.

Из теста можно сделать несколько заключений. Игра DiRT 4 более лояльна к картам AMD, но с повышением разрешения ослабляет свои позиции, а в разрешении 4К проигрывает по всем статьям. По тестам видео и оперативной памяти можно судить о том, что для карт NVIDIA и AMD игра использует разные алгоритмы распределение ресурсов, что видимо определяет такой расклад в производительности при разных разрешениях.

4

amd Seasonic 40 years logo nvidia

5



 Оценка теста 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 89% [65 Голоса (ов)]



Оценка графики  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 58% [69 Голоса (ов)]



Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 41% [86 Голоса (ов)]

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (60)

This comment was minimized by the moderator on the site

Оптимизация - кал в выгребной яме. Рыгаловка и блевотина.

This comment was minimized by the moderator on the site

ZMEY<br />да у меня мать инженер с двумя высшими. что то посмотрел я на неё и решил по своему пути. мозги у нас тогда не ценились. от батьки наверно тяга к железкам, он телики чинил.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by veкt0r:

ZMEY<br />я думаю мороз тормознул и в лесу не было консолей. 74го я. родом с ижевска.
<br />Да ,понял я уже ,что не "мажорное" у тебя детство было . Я тоже могу похвастаться ,как в 90е жрать нечего было ,вагоны с мешками по 50-100кг выгружал вместе с отцом ,который двумя высшими образованиями остался без работы (программисты тогда не нужны были) . Житуха тогда тяжёлая была ,когда страну развалили . Не только у тебя хреново было . Однако сонсолка тоже стояла

This comment was minimized by the moderator on the site

ZMEY<br />

застрял в 90х ,это уже как синдром.
<br />я думаю мороз тормознул и в лесу не было консолей. 74го я. родом с ижевска. может по этому и потянуло в родные края, только немного дальше. потом почему то потянуло обратно.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by veкt0r:

ZMEY<br />не, меньше. я с 19 лет в трудах. по паспорту 43 а по голове наверно в 92ом ещё. :D
<br />Дык и я ,примерно с того же, в этих трудах . Видать значит старше на пару лет ,если не брешишь . Много кто из "наших" застрял в 90х ,это уже как синдром.

Загрузить еще