enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Dark Souls Remastered тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

DarkSoulsRemastered 2018 05 27 19 24 57 238

Жанр: RPG, Action, Dark Fantasy, 3rd Person, 3D
Разработчик: QLOC
Издатель: FromSoftware, Inc, BANDAI NAMCO Entertainment

Dark Souls: Remastered - это переиздание самой первой части культовой ролевой серии, которое предлагает игрокам подтянутую графику, увеличенное количество кадров в секунду, различные балансные правки. Также игра получила несколько небольших балансных изменений, обновленное расположение костров (например, добавился новый костер у кузнеца-скелета Вамоса), а также различные визуальные обновления.

 Dark Souls Remastered может похвастаться поддержкой разрешений до 4K, стабильным фреймрейтом в 60 кадров в секунду даже в Блайттауне, а также другими техническими улучшениями. Издание содержит основную игру и дополнение «Арториас из Бездны».

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Dark Souls Remastered поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

steam

Приоритетным и основным графическим API для Dark Souls Remastered является DirectX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Движок Dark Souls Remastered является продуктом собственной разработки студии From Software.

DarkSoulsRemastered 2018 05 27 19 27 36 339

Движок был лишь немного улучшен относительно оригинала и никаких изменений кроме улучшенного фреймрейта и косметических изменений в себе практически не несет.

DarkSoulsRemastered 2018 05 27 19 28 59 440

Более подробной информации об игровом движке, кроме данных пресс-релизов, мы найти, увы, не смогли.

СРАВНЕНИЕ

Вместо настроек графики(которых практически нет) и описание визуальной составляющей игры, мы привели сравнение с оригинальной версией на ПК Dark Souls: Prepare to Die Edition:

В Dark Souls Remastered было несколько переработанно освещение и отражения. Что же касается текстур, то как видим, они остались практически неизменны. Ещё одним плюсом Dark Souls Remastered является фреймрейт в 60 кадров/сек- играть стало намного комфортне, нежели при 30-ти...  Ещё к улучшениям можно отнести более адаптированное управление и немного улучшенный интерфейс под ПК.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ

 

Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 397.93

AMD Radeon Crimson Edition 18.5.1

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.4.5

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при выбранных максимальных настройках качества графики.

ТЕСТ GPU

DarkSoulsRemastered 2018 05 27 19 25 03 188

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Dark Souls Remastered тест GPU
  • Very High
  • Разрешения экрана 1 из 3

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 460 или GeForce GTX 750 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 780.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

vram

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Dark Souls Remastered тест VRAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

1663
1252
1087

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 1100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 1200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 1000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 1000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 900 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 1300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 1300 мегабайт, с 8-ю гигабайит 1200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 1300 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 1300 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 1600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 1600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 1600 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 1600 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

DarkSoulsRemastered 2018 05 27 19 25 03 188

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Dark Souls Remastered тест CPU
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-4100 или Core i 3 2100, а средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня FX-4100 или Core i 3 2100.

Dark Souls Remastered тест Cores
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
8
13
5
3
2
8
9
11
5
4
2
3
8
4
91
8
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
25
6
20
17
14
75
15
23
11
8
7
11
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
25
29
7
28
17
14
32
26
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
24
28
6
26
16
13
31
24
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
23
26
6
25
15
12
29
23
1 core
2 core
3 core
4 core
22
19
75
28
1 core
2 core
3 core
4 core
26
23
89
32
1 core
2 core
3 core
4 core
24
21
82
30
1 core
2 core
3 core
4 core
23
20
79
29
1 core
2 core
1 HT
2 HT
81
47
20
26
1 core
2 core
1 HT
2 HT
72
43
18
24
1 core
2 core
1 HT
2 HT
69
41
17
23
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
3
13
2
5
2
17
9
3
3
2
5
3
4
1
12
5
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
28
15
22
21
54
16
0
0
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
33
17
26
25
66
19
0
0
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
31
16
24
23
61
18
0
0
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
5
13
9
2
7
11
2
2
5
3
5
1
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
40
16
25
46
1
31
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
37
15
23
41
1
28
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
11
16
9
22
0
8
6
8
1 core
2 core
3 core
4 core
20
17
21
15
1 core
2 core
3 core
4 core
50
40
32
29
1 core
2 core
3 core
4 core
47
37
30
27

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 4 вычислительных потоков. Но все же эффективно задействованы лишь 2 потока.

ТЕСТ RAM

sys

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 5960Х@4.6 ГГц c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 2400 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Dark Souls Remastered тест RAM
  • Very High
  • Все разрешения экрана

  • Скрыть DLSS/FSR видеокарты

3933
3854
3827
3575
3504
3479
2719
2690
2577
2609
2582
2473
2692
2663
2551
2554
2527
2421

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3400 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 3800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4000 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4000 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 2800 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 3600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 3700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 41800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4100 мегабайт. 

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd nvidia intel PHILIPS LOGO

 

Seasonic 40 years logo wdlogo MSI1

 

 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 89% [30 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 49% [36 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 83% [39 Голоса (ов)]

 

Топ материалов GameGPU