God of War обзор на PlayStation

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

God of War 20180420153702

Жанр: action
Дата выхода: 20 апреля 2018 г.
Разработчик: SIE Santa Monica Studio
Издатель: Sony Interactive Entertainment

God of War – новый взгляд на популярную серию, где бессмертный полубог принимает решение измениться. Для Кратоса это значит нарушить цикл насилия, недоверия и предательства, которое было с незапамятных времен в его семействе. Именно этот цикл привел его к самым ужасным решениям – сделке с Аресом, убийству семьи, сумасшествию и мести, что в итоге стало причиной уничтожения Олимпа.

 Решение Кратоса также значит полный контроль над яростью – теперь он должен сам решать, когда выпустить монстра, живущего внутри себя, а когда придержать его. В новой God of War у Кратоса есть сын, рождение которого полностью изменило жизнь полубога...

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Игра базируется на внутреннем игровом движке, разработанном компанией SIE Santa Monica Studio для игр собственного производства, относительно которого практически нет никакой информации в сети. Разработка игры стартовала в 2014 году. 

Santa Monica Studio

Так же стоит отметить, что в сети на днях появилось видео технического билда игры 2015, благодаря которому и дали зеленый свет данной игре. Стоит отметить, что и преальфа версия God of War выглядела на весьма достойном уровне:

Можно констатировать, что графика игры с релизом была не только не упрощена, но и похорошела в разы, что не может не радовать. Ну а далее мы перейдём к технической составляющей игры.

ТЕХНИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ

God of Warn занимает на жёстком диске консоли ровно 46 гигабайт.

20180420153524

Размер контента в версиях PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro идентичен.

УПРАВЛЕНИЕ И ИНТЕРФЕЙС

Настройки управления расположены в основном меню. Как мы видим, абсолютно все манипуляторы задействованы и выполняют множество игровых функций.

God of War 20180420153804

Так же приятной функцией стало наличие настраиваемого интерфейса в игре- мы можем убрать практически все, но наиболее приятно включить режим "По выбору" и исключить подсказки и полоски жизни врагов, что существенно повышает погружение в игровой процесс.

God of War 20180420153735

God of War 20180420153740

God of War 20180420153746

НАСТРОЙКИ

В настройках PlayStation 4 Pro мы имеем два графических режима- "Большее быстродействие" и "Большее разрешение". В первом случае игра работает при высоком фреймрейт при разрешении 1920х1080, а во втором- в шахматном рендеринге в разрешении 3840х2160. Если же дисплей FullHD, то в данном случае используется режим суперсемплинга:

God of War 20180420153716

God of War 20180420153720

На обычной PlayStation 4 графических режимов нет, и игра работает при разрешении 1920х1080:

God of War 20180420151557

В дополнительном меню нам доступна регулировка уровня яркости и включение/выключение HDR рендеринга.

God of War 20180420153709

 Ну а далее посмотрим чем же игра отличется между PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro.

СРАВНЕНИЕ PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro

В данном случае мы сравниваем PlayStation 4 в стандартном режиме и на PlayStation 4 Pro с улучшенным разрешением.

Конечно же графика на PlayStation 4 Pro лучше, но совсем ненамного, и стандартная PlayStation 4 от неё остаёт лишь незначительно. Ниже представлен наш сравнительный видеообзор непосредственно в игровом процессе(смотреть обязательно в режиме 4К!):

СРАВНЕНИЕ HDR OFF/ON

В этом разделе мы представили сравнения качества картинки с включённым и выключенным HDR посредством фотосъёмки.

Фотосъёмка автоматически регулирует яркость и прибавку её при включении режима HDR сводит на нет, но вот более реалистичная передача цветов и четкость затемнённых участков заметна невооружённым взглядом. По сути HDR даёт более улучшающий эффект, нежели само 4К разрешение.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ИГРОВОЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ

God of War является со всех сторон огранённым алмазом. Графика в игре выше всех похвал- такого уровня картинки мы не видели даже в самых лучших ПК проектах. Даже сложно было поверить, что когда-нибудь консольный проект сможет достигнуть такой высокой планки, но он смог...

God of War 20180420225328 God of War 20180420225935

И, видимо, для разработчиков это еще не предел- с выходом PlayStation 5 графика ещё сможет преподнести много чудес. Ну а пока что чудеса случаются и на PlayStation 4, а God of War это яркий тому пример.

God of War 20180420230522 God of War 20180420231005

Так же отдельного представления в God of War заслужила физическая модель окружающего мира- разрушаемо большинство из окружения, а сам эффект от этого просто невероятный. Особенно это заметно в битвах с боссами, что ещё больше даёт положительных эмоций от игрового процесса.

God of War 20180420231921 God of War 20180420232054

Ну и конечно же не стоит забывать, что God of War полностью себя раскрывает при использовании PlayStation 4 Pro- в данном случае мы получаем просто завораживающую картинку, а в сочетании с современным 4К HDR телевизором эффект увеличивается многократно. 

God of War 20180420232530 God of War 20180420232744

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

Ну и ниже представлены первые 35 минут на самой консоли PlayStation 4 Pro:

 Недостатки:

- их в игре практически нет

Достоинства:

-  отличная графика 

-  интересное и захватывающее повествование

- одна из лучших игр текущего поколения PlayStation

Оценка статьи 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 88% [35 Голоса (ов)]   PlayStation 4  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 80% [29 Голоса (ов)]    PlayStation 4 Pro  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 77% [33 Голоса (ов)]   

Люди, участвующие в этой беседе

This comment was minimized by the moderator on the site

Графика в игре выше всех похвал- такого уровня картинки мы не видели даже в самых лучших ПК проектах.
<br />Быстро же забыли Crysis 3, Ryse Son of Rome, Batman Arkham Knight, The Division, Vanishing of Ethan Carter...Но если брать графон чисто на PS4, то имхо, Horizon Zero Dawn получше будет, не говоря уже об The Order 1886

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by Bocha:

Кто-нить в курсе, если выйдет PS5, будут ли игры, купленные из pstore ранее на PS4, работать на ней?
<br /><br />На боксе знаю точно есть обратная совместимость, а на сони вроде нет...

This comment was minimized by the moderator on the site

Кто-нить в курсе, если выйдет PS5, будут ли игры, купленные из pstore ранее на PS4, работать на ней?

This comment was minimized by the moderator on the site

ZENUX<br />ага. сам в ах... даже пришибло 85й раз пройти. на тишке + 8700к 5ггц должно быть вообще шикарно. пиратка кстати почему то до сих пор заборы рисует. лиц диск (без орижин)+ патч 1.2 норм. правда в меню 1.1.1.6115

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by veкt0r:

спустя 11 лет Crysis...
<br />Смотрится достаточно неплохо в 4К Даже не верится что это игра 2007 года https://yadi.sk/d/_A68JLzn3Dtau9

This comment was minimized by the moderator on the site

VANOS<br />проблема их всех (разрабов) в следующем: одни сделали ПУБГ, другие посмотрели - вау! делаем все срочно ПУБГи. год видим только их. одни идиоты запихнули ящики в игру, другие на них глядя давай тоже пихать. они не могут понять что если раз у одних прокатило, это не значит что ещё лет 5 это будет прокатывать у других.

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by veкt0r:

спустя 11 лет Crysis догнал 4к на ПК [url]http://youtu.be/zVnLyaG9H-Q[/url]. консоли реальное 4К (не 30) догонят лет через 20 :D
<br /><br />Зато теперь крайтек делает посредственную онлайн поделку...

This comment was minimized by the moderator on the site

спустя 11 лет Crysis догнал 4к на ПК [url]http://youtu.be/zVnLyaG9H-Q[/url]. консоли реальное 4К (не 30) догонят лет через 20

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by LEOPARD:

И, видимо, для разработчиков это еще не предел- с выходом PlayStation 5 графика ещё сможет преподнести много чудес
<br />жду этого скрестив видеокарты)))<br />Зная, что всю игро индустрию ПК сдерживают консоли, 5я плойка должна дать новый глоток нам, ПКшникам! <br />Вон, живой пример псевдо 4К которое плойке по сути нихрена не дает, потому что банально не тянет! на ПК все совершенно иначе (о чем сказано ниже))<br />я сам люблю залипнуть в плойку (есть прошка) <br />но когда под столом стоит системник за 180к и ты играя в тот же фар край 5 знаешь что от плойки за 30 отличия минимальные - как то обидно)))
<br /><br />Вместо наворотов графики консоледержатели гонятся за разрешением, думаю девиз ps5 будет реальные 4к, а игры будут выходит идентичные что на ps4, что на 5

This comment was minimized by the moderator on the site

Posted by xenomorph1024:

[quote name="row"]Ндасс, на ПК мы такого видимо еще долго не увидим такого (sorry) <br />Графоний же в игре просто зашкаливает...
<br /><br />Насмешил. Я подобное на ПК еще в 14-м году видел (Lords Of The Fallen).[/quote]<br /><br />Как то я его тут особо не наблюдаю.. [url]http://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/lords-of-the-fallen-test-gpu.html[/url]

Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя. Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location

Последние комментарии

korn87 опубликовал комментарий в Halo: Reach тест GPU/CPU
вот прям представил как с выходом 3600-го бегу продавать 8700к и 1080, чтоб взять 3600 и 1080ти. ...
korn87 опубликовал комментарий в MechWarrior 5 Mercenaries тест GPU/CPU
да и так под 200фпс, и дх11 умеет в ядра... в других играх
RadeoForce опубликовал комментарий в MechWarrior 5 Mercenaries тест GPU/CPU
Любопытно, а 3-5 фпс разницы это 100 против 103-105 фпс, или 25 против 28-30 фпс? ...
RadeoForce опубликовал комментарий в MechWarrior 5 Mercenaries тест GPU/CPU
Дх11 же. Дх12 не нужон
Сергей опубликовал комментарий в MechWarrior 5 Mercenaries тест GPU/CPU
Максимально эффективно игра задействует лишь 4 ядра. Ясно, понятно...
Google