arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Ubisoft «спасает» Assassin's Creed Shadows патчем 1.0.5

25 июня выйдет обновление 1.0.5 для Assassin's Creed Shadows, которое Ubisoft с важным видом называет «расширением игрового опыта». Главной фишкой апдейта станет новый персонаж Руфино, внезапно вооружённый огнестрелом в феодальной Японии. Этот герой с пистолетом-крестовиком, озвученный актёром Робби Деймондом, поможет Наоэ и Ясуке «с дистанции», потому что Ubisoft — мастер аутентичности.

Assassins Creed Shadows

Вместе с этим игрокам торжественно передадут то, что изначально было бонусом за предзаказ — миссию «Played to the Dogs». Больше не нужно платить за доступ к контенту, который, по-хорошему, должен был быть в игре изначально. Но сюрпризы на этом не заканчиваются: добавлены уровни сложности, настройки «иммерсивности» и система сигнализации, будто мы снова играем в Splinter Cell на минималках.

И наконец, вишенка на торте — "улучшения паркура и фоторежима", реализованные «по отзывам сообщества». Что конкретно улучшено — никто не говорит. Но Ubisoft уверяет, что всё стало лучше. Как всегда. Впереди обещают ещё миссии, кроссоверы и режим «Новая игра+». Потому что если уж Shadows не смогла впечатлить с первого раза, то теперь её точно спасёт бесплатный патч с паркуром, который работает... иногда.

Добавить комментарий

Supermassive Games поставила точку: «Если вам мешает чёрная героиня — это ваша проблема»

Креативный директор Supermassive Games жёстко высказался по поводу критики главной героини космического хоррора Directive 8020. В интервью изданию Deadline Уилл Дойл заявил: «Если мы живём в мире, где у нас не может быть чёрной главной героини — я не хочу в нём жить».

В центре игры — астронавты из разных стран, спасающие человечество. А ведущую роль исполнила Лашана Линч, звезда фильмов 007, The Woman King и Капитан Марвел. По словам разработчиков, она уже была звездой, когда согласилась участвовать в проекте, и команда до сих пор не верит, что сумела её заполучить. Её игра, как отмечает Дойл, была «великолепна».

На вопрос о токсичности фанатов и непринятии небелых женских протагонистов, ответ был предельно ясен: репрезентация не обсуждается. Это не «повестка», это норма. И если кому-то это мешает — Supermassive даже не собирается с такими разговаривать.

Добавить комментарий

Mafia: The Old Country ушла «на золото» — релиз состоится точно 8 августа

Разработка Mafia: The Old Country официально завершена. Студия Hangar 13 подтвердила, что игра ушла на золото, а это значит — релизу больше ничего не угрожает. Встреча с организованной преступностью состоится 8 августа 2025 года на всех заявленных платформах.

The Old Country

Авторы подчеркивают, что игроков ждёт насыщенный сюжет и глубокое погружение в атмосферу криминального мира. Как и ранее в серии, игроку предстоит встать на путь мафии и пережить становление семьи, решая, кому можно доверять, а кто должен исчезнуть.

Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S/X. Напомним, действие развернётся в вымышленном городе, вдохновлённом Сицилией середины XX века. Важное внимание уделено историческим деталям, архитектуре и акцентам эпохи. Это первый проект в серии, создававшийся на новом движке студии.

Добавить комментарий

В The Chinese Room возможны сокращения — над Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 вновь сгущаются тучи

В сети появились признаки внутренних сокращений в студии The Chinese Room, занимающейся разработкой Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. По информации GamesIndustry, несколько сотрудников студии обновили свои профили LinkedIn, указав, что находятся в поиске новой работы. Среди них — специалисты, напрямую вовлечённые в креативный процесс: дизайнер уровней, художник по освещению и другие члены команды.

The Masquerade Bloodlines 2

На прямой запрос издания студия не подтвердила и не опровергла факт увольнений, заявив лишь, что «в ближайшие недели поделится подробностями касательно внутренних изменений». Это может свидетельствовать о подготовке к реструктуризации или других организационных решениях, потенциально влияющих на разработку.

The Chinese Room входит в холдинг Sumo Group и известна по проектам Dear Esther, Still Wakes the Deep и Amnesia: A Machine for Pigs. Сейчас в студии работает около 80 человек, и основной её задачей остаётся завершение работы над Bloodlines 2 — долгожданным продолжением культовой RPG, чья история разработки отмечена множеством проблем: от смены команды до неоднократных переносов релиза.

Потеря креативного состава может отразиться на качестве и сроках проекта, особенно с учётом сложного контекста предыдущих лет. Комментариев от издателя Paradox Interactive пока не поступало.

Добавить комментарий

Dune: Awakening — более 189 000 игроков одновременно и рекордные отзывы на старте

Открытый выживаческий экшен Dune: Awakening от Funcom стал самым успешным релизом студии, собрав за первые дни более 189 000 одновременных игроков и 85% положительных отзывов в Steam. Игра получила 80 баллов на Metacritic и 81 на OpenCritic, а трейлер с цитатами критиков подчёркивает успех дебюта.

dune

Игра разворачивается в альтернативной временной линии вселенной Dune и вдохновлена стилистикой фильмов Дени Вильнёва. Обозреватели хвалят глубокую интеграцию сеттинга, выживание в открытом мире, а также визуальное и звуковое оформление, подчеркнув аутентичность пустыни Арракиса. Как отметило издание VGMAG: «Это лучший способ испытать Арракис», а DualShockers заявили: «Одна из лучших игр всех времён».

Dune: Awakening уже стала самой быстро продаваемой игрой Funcom и обошла Conan Exiles как по популярности, так и по вовлечённости игроков. Разработчики подтвердили, что игру ждут крупные бесплатные обновления и поддержка через Season Pass с четырьмя DLC, а над новыми историями и механиками уже ведётся работа.

Добавить комментарий

Провал MindsEye спровоцировал кризис в Build a Rocket Boy

Build a Rocket Boy, основанная бывшими разработчиками GTA V, столкнулась с серьёзным кризисом после неудачного релиза MindsEye. Проект, подававшийся как прорывной кинематографичный блокбастер, оказался сырым, недоработанным и технически нестабильным, что вызвало резко негативную реакцию игроков.

MindsEye

По данным YouTube-канала BaityBait, внутренний конфликт в команде обострился, когда соучредитель студии Марк Герхард назвал разработчиков «ленивыми и некомпетентными». Это заявление стало спусковым крючком для разрушительной атмосферы, усилившейся после ухода юридического и финансового директоров незадолго до релиза. Сотрудники также сообщили о токсичных условиях работы, недостатке руководства и отсутствии внятной маркетинговой стратегии.

Тем не менее, студия не закрывается. По слухам, команда уже работает над двумя новыми проектами. Один из них связан с адаптацией известного телешоу, а второй — мультиплеерное продолжение MindsEye, запланированное на 2026 год. Пока не ясно, станет ли это сиквелом или масштабной переработкой провальной оригинальной версии.

Добавить комментарий

CD Projekt Red раскрыла технические цели The Witcher 4: 300 NPC, живой порт и переосмысление Новиграда

Разработка The Witcher 4 продолжается, и CD Projekt Red впервые раскрыла конкретные технические ориентиры. По словам технического проджект-менеджера Яна Германовича, новая часть станет ролевой игрой нового поколения, в которой студия планирует не только задействовать возможности современного «железа» и движка, но и переосмыслить опыт создания The Witcher 3.

GshfUt2XQAAe5Mu

Примером служит локация Валдрест, представленная в недавнем технодемo: оживлённый город с портом и 300 NPC, которые активно взаимодействуют между собой. По уровню плотности и динамики Валдрест превосходит Новиград, но разработчики подчёркивают, что это лишь демонстрация возможностей, а не финальный уровень. Команда потратила недели на изучение Новиграда — чтобы извлечь уроки из того, что получилось и не получилось реализовать десять лет назад.

По словам CDPR, новый подход — это сочетание амбиций и уважения к корням серии. The Witcher 4 не просто развивает франшизу, а стремится задать новые стандарты в жанре RPG — где каждый город живёт собственной жизнью, а окружение дышит реализмом.

Добавить комментарий

NetEase анонсировала Blood Message — кинематографичный экшен в декорациях заката династии Тан

Компания NetEase Games и студия 24 Entertainment Lin’an представили новый одиночный экшен Blood Message, создаваемый для ПК и консолей. Проект стал первой AAA-игрой NetEase в жанре приключенческого боевика с акцентом на одиночное прохождение, кинематографичность и исторический контекст.

Игра разрабатывается на Unreal Engine 5 с применением собственных технологических решений студии. По словам авторов, геймплей включает жестокую боевую систему, элементы выживания и путешествие отца с сыном, отправившихся на восток с миссией доставить важное послание. Действие развернётся во времена краха династии Тан и восстания Дуньхуана, в ключевой момент китайской истории.

ness 2 ness 3

ness 4 ness

Авторы подчеркивают, что сюжет Blood Message глубоко переплетён с восточной культурой и реальными событиями. Это станет отражением нового вектора развития NetEase, делающей ставку на нарративные одиночные игры с высоким бюджетом. Точная дата выхода проекта пока не раскрыта.

Добавить комментарий

Масштабные разрушения и тёмная королевская битва: новая утечка раскрывает детали Battlefield 6

В сеть просочились новые материалы из тестового клиента BF Labs, раскрывающие ключевые элементы грядущей части шутера Battlefield. Согласно свежей информации, проект разрабатывается с акцентом на сюжетную кампанию и экспериментальный многопользовательский режим.

Battlefield 6 1

Одним из центральных сюжетных эпизодов станет миссия в Таджикистане, где отряд бойцов попытается подорвать крупную гидротехническую конструкцию. В утёкшем черновом ролике видно, как сценарий разрушений выходит за рамки привычных сетевых перестрелок — разрушения в кампании станут не просто визуальным элементом, а полноценным геймплейным инструментом.

Также в файлах были обнаружены концепт-арты, предположительно относящиеся к новому режиму в духе «королевской битвы». Локация под названием Форт Линдон разрушена взрывом, и над территорией нависла угроза химического заражения, что вынуждает игроков выживать в условиях массовой эвакуации. Судя по архитектуре и общему тону артов, разработчики делают ставку на вертикальный геймплей и постапокалиптическую атмосферу.

Battlefield 6 2

Инсайдеры утверждают, что в игре реализована новая система разрушения окружения, более гибкая и масштабная, чем в предыдущих частях. По их словам, это может вернуть серию к корням и повысить интерес среди ветеранов франшизы, уставших от сетевого хаоса Battlefield 2042. Однако часть аудитории скептически оценила реализм происходящего в ролике.

Battlefield 6 3

Ранее уже сообщалось о внутреннем тестировании новых механик разрушения, и утечки подтверждают: кампания и новые режимы находятся в активной фазе разработки. Пока точных дат нет, но ожидается, что Battlefield 6 будет представлен летом 2025 года, а релиз может состояться в первой половине 2026 года, если проект не столкнётся с дополнительными задержками.

Добавить комментарий

Stellar Blade и Vindictus: Defying Fate возглавили Steam Next Fest по приросту вишлистов

С 9 по 16 июня прошёл летний фестиваль демоверсий Steam Next Fest 2025, в рамках которого пользователи активно пробовали новые игры и добавляли их в вишлисты. По данным аналитика и основателя GameDiscoverCo Саймона Карлесса, за неделю в Steam вышло свыше 2600 демоверсий, что на 13% больше по сравнению с февральским фестивалем. При этом десятка самых успешных проектов в сумме получила почти 1 миллион новых добавлений в списки желаемого.

steamfest

Абсолютным лидером стал экшен Stellar Blade, который за неделю фестиваля получил 227,2 тысячи новых вишлистов (всего — 1,72 млн). На втором месте — Vindictus: Defying Fate с результатом 151,6 тысячи, что значительно укрепило его позиции перед релизом. Замыкает тройку стильная визуальная новелла Dispatch — 110,2 тысячи новых вишлистов. В топ также вошли хоррор No, I’m not a Human (90,3 тыс), sci-fi приключение Jump Ship (89,7 тыс) и MMO-шутер PIONER (82,9 тыс).

Остальные участники топ-10: Solo Leveling: Arise Overdrive (72,9 тыс), Dead as Disco (71,9 тыс), Ball X Pit (67,5 тыс) и Ratatan (61,9 тыс). Все эти игры получили сильную позитивную реакцию и готовы претендовать на хорошие продажи по выходу.

Фестиваль показал устойчивый интерес к демоверсиям, а также подтвердил, что хорошо сделанная демо способна радикально изменить судьбу проекта. Карлесс также отметил, что в рамках фестиваля разработчики собрали ценные данные о конверсии, трафике и вовлечённости, которые пригодятся при запуске игр.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU