Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Horizon Zero Dawn Remastered на ПК получил обновление 1.1: улучшения и исправления

Horizon Zero Dawn Remastered PC Patch 1.1

Сегодня вышло обновление 1.1 для игры Horizon Zero Dawn Remastered на ПК. Команды Nixxes и Guerrilla продолжают улучшать игровой опыт, устраняя ошибки и добавляя оптимизации, о которых просило сообщество. В этом обновлении были внесены важные корректировки, которые делают геймплей более стабильным и приятным для игроков.

Основные изменения в патче 1.1.42.0 включают:

  • Аудио в заранее отрендеренных роликах теперь соответствует громкости игрового процесса.
  • Внесены улучшения, касающиеся Steam Input, чтобы сделать работу с контроллерами более удобной.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра могла вызывать сбой при настройке клавиатуры и мыши у некоторых игроков.
  • Устранен баг, из-за которого могли пропадать или мерцать тени в локации Меридиан при использовании ультрашироких разрешений.
  • Маркеры на HUD теперь отображаются корректно при изменении угла обзора (Field of View).
  • Исправлен баг, из-за которого лук мог отображаться "парящим" в одной из кат-сцен.
  • Разработчики также внесли различные улучшения интерфейса, повысили производительность и стабильность игры.

Стоит отметить, что команда знает о проблемах с контроллерами при использовании Steam Input и работает над их окончательным решением. На текущий момент разработчики рекомендуют временно отключить Steam Input при использовании поддерживаемых контроллеров для повышения стабильности.

Команды Nixxes и Guerrilla внимательно следят за отчетами сообщества и планируют выпускать новые патчи, в которых будут исправлены оставшиеся баги и добавлены дополнительные улучшения. Поддержка игроков для разработчиков остается приоритетом, и они стремятся сделать игру как можно более качественной.

Добавить комментарий

Первое обновление для Dragon Age: The Veilguard

Прошла всего неделя с момента выхода Dragon Age: The Veilguard, и уже доступно первое обновление, улучшающее игровой процесс и устраняющее ряд ошибок. Это первый из множества планируемых патчей, которые помогут сделать игру еще лучше.

44ab5d3b6c4fb86c7668e22e9626f57a38ea6180

Контент в честь N7 Day: в честь N7 Day разработчики добавили в игру новый косметический облик для персонажа Рук, который можно найти в Лайтхаусе. Этот облик не влияет на игровой процесс, но добавляет приятный визуальный элемент.

Исправления ошибок:

  • Исправлена проблема, из-за которой опции DLSS могли быть недоступны на графических картах серии Nvidia 40.
  • Устранена причина, вызывавшая небольшое количество сбоев.
  • Обновлена версия XeSS до 1.3.1.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые настройки персонажа не применялись корректно.
  • Устранен баг, из-за которого очки умений спутников сбрасывались.
  • Увеличено время отображения уведомлений об одобрении спутников в конце сцены.
  • Теперь Хардинг будет всегда готова к бою, так как у нее есть стрелы в колчане.
  • Исправлены ошибки, при которых бантер Хардинг и Тааша повторялся бесконечно.
  • Была улучшена визуальная производительность дальних объектов.
  • Исправлены проблемы с "появлением" объектов на дальних дистанциях.
  • Добавлен коллайдер к нескольким объектам, чтобы предотвратить неожиданные столкновения.
  • Исправлены ошибки синхронизации губ в некоторых сценах.

Баланс и улучшения геймплея:

  • Проведены балансные изменения для определенных боев и умений игроков, чтобы соответствовать задумке разработчиков.
  • Уменьшена скорость ворона в Хоссберге.
  • Скорректированы движения трупов за кадром.
  • Исправлены редкие случаи, когда воины не держали лук, прицеливаясь.
  • Обновлена панель подробной статистики, чтобы сделать ее более читабельной.

Улучшения интерфейса:

  • Добавлена поддержка прокрутки колесиком мыши на экране продажи.
  • Исправлена проблема с прокруткой журнала, если он был открыт на карте.

Это первое обновление затрагивает важные элементы игры, улучшая производительность, внешний вид и взаимодействие персонажей с окружающим миром. Разработчики обещают продолжать поддержку игры, добавляя новые патчи и исправления.

Добавить комментарий

Take-Two подтвердила выход GTA 6 осенью 2025 года и прокомментировала поддержку Xbox Series S

Take-Two Interactive опубликовала финансовый отчет, в котором подтвердила, что долгожданная GTA 6 выйдет осенью 2025 года. В ходе конференции генеральный директор компании Штраус Зельник прокомментировал вопрос, будет ли новая игра хорошо работать на менее мощной консоли Xbox Series S.

gta 6 xbox series s

Зельник выразил уверенность, что компании удастся адаптировать игру под все актуальные платформы, несмотря на различия в аппаратном обеспечении. Он подчеркнул, что Take-Two стремится поддерживать платформы, где есть аудитория, и их команды обладают опытом в этом вопросе. «Мы поддерживаем платформы там, где есть потребители, пока они там есть, и мы находим способы поддерживать платформы, несмотря на разный уровень технологий», — сказал Зельник.

Руководитель отметил, что эволюция игровых устройств и компьютеров способствует расширению аудитории. На данный момент он видит значительный рост рынка ПК, что позволяет Take-Two продолжать разработку на открытых форматах. «ПК — это открытый формат, и я думаю, что в будущем он станет еще более важной частью консольной индустрии», — добавил он.

Зельник также обратил внимание на стратегический подход компании к выбору платформ для поддержки. Для Take-Two важно, чтобы технология работала эффективно, и компания готова адаптировать свои проекты для разных устройств, пока это оправдано с точки зрения аудитории и бизнес-целесообразности.

Таким образом, Take-Two подчеркивает, что стремится к максимальному охвату аудитории и готова адаптировать GTA 6 для широкого спектра устройств, включая Xbox Series S. Это заявление может успокоить игроков, обеспокоенных производительностью игры на менее мощных платформах.

Добавить комментарий

Новый геймплейный ролик S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl демонстрирует глубокую систему модификации оружия

Разработчики из GSC Game World выпустили свежий геймплейный трейлер для ожидаемого шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, в котором представили комплексную систему модификации и улучшения оружия. Теперь игрокам предстоит следить за состоянием своего арсенала, ведь в критический момент он может подвести — заклинить или выйти из строя.

В ролике демонстрируются возможности по улучшению оружия, которые делятся на два направления. Во-первых, можно обратиться к мастерам, которые улучшат параметры, такие как уменьшение отдачи и повышение скорости прицеливания. Второй способ — это самостоятельное добавление различных модулей и прицелов, что делает оружие более универсальным. Так, герой может присоединить подствольный дробовик к снайперской винтовке или установить спаренный магазин на штурмовую винтовку. Вдобавок игроки смогут выбирать различные типы боеприпасов, чтобы адаптироваться под конкретные ситуации.

Дата выхода S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl намечена на 20 ноября 2024 года для платформ PC и Xbox Series.

Добавить комментарий

Death Stranding Director's Cut неожиданно появилась на Xbox Series X|S после выкупа прав Kojima Productions

Сегодня в Microsoft Store внезапно появилась версия Death Stranding Director's Cut для Xbox Series X|S. Это стало неожиданностью для геймеров, так как игра ранее была консольным эксклюзивом PlayStation. По сообщениям, Хидео Кодзима выкупил права на IP у Sony, что позволило Kojima Productions выпустить игру на консоли Microsoft и в онлайн-сервисе Amazon. Издателем выступает компания 505 Games, ранее сотрудничавшая с разработчиками при релизе версии для ПК.

Death Stranding Directors Cut

Версия для Xbox поддерживает функцию Play Anywhere, что позволяет владельцам Xbox Series X|S и ПК играть в одну и ту же версию без дополнительных затрат через Microsoft Store.

Death Stranding дебютировала на PlayStation 4 в 2019 году, а затем была издана 505 Games на ПК и вышла в расширенной версии для PlayStation 5. Сейчас игра стала доступна и для пользователей Xbox, но пока не включена в подписку Game Pass, хотя ранее она появилась в PC Game Pass.

В 2025 году Kojima Productions планирует выпустить сиквел Death Stranding, однако пока он анонсирован исключительно для PlayStation 5 под издательством Sony. О возможном релизе на других платформах информации пока нет.

Добавить комментарий

Take-Two Interactive отчитывается о высоких продажах Grand Theft Auto и Red Dead Redemption

Компания Take-Two Interactive поделилась результатами последнего финансового квартала, закончившегося 30 сентября 2024 года, за который её чистая выручка достигла $1,35 млрд, что на 4% больше по сравнению с прошлым годом. Ключевые франшизы, такие как Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, оказали значительное влияние на рост.

srdr

Grand Theft Auto V и GTA Online продолжают демонстрировать невероятные продажи. Только за последний квартал продано ещё 5 миллионов копий GTA V, что довело общие продажи этой игры до 205 миллионов копий. Вся серия GTA преодолела отметку в 435 миллионов проданных копий по всему миру.

sgta

Не отстаёт и Red Dead Redemption 2, продажи которой достигли 67 миллионов копий, что сделало её второй самой продаваемой игрой в США за последние шесть лет как по количеству проданных копий, так и по выручке. Вся серия Red Dead Redemption теперь насчитывает более 92 миллионов проданных копий.

Take-Two заявляет, что успехи этих серий подтверждают их стабильную востребованность и интерес у игроков. Ожидается, что такие проекты, как GTA VI, релиз которого планируется на осень 2025 года, ещё больше укрепят позиции компании на рынке.

Добавить комментарий

Warhorse Studios отказывается от Denuvo в Kingdom Come: Deliverance 2 после негативной реакции сообщества

В октябре студия Warhorse объявила, что в долгожданной RPG Kingdom Come: Deliverance 2 будет использоваться защита Denuvo, вызвав бурю негодования среди игроков. PC-сообщество в Steam заявило о готовности отказаться от покупки игры, если DRM-защита останется, опасаясь ухудшения производительности и проблем с оптимизацией, учитывая, что первая часть уже испытывала сложности на CryEngine.

Однако 5 ноября во время стрима разработчики опровергли эти слухи, заверив, что "ни Denuvo, ни другая защита" не будет использована в сиквеле. Это заявление Warhorse восприняли с подозрением: многие игроки уверены, что студия действительно планировала использовать Denuvo, но изменила планы под давлением аудитории. Интересно, что до сих пор игра не была анонсирована для DRM-free платформы GOG, что подкрепляет данную теорию.

Решение отказа от защиты вызвало благодарность среди поклонников, которые теперь готовы поддержать разработчиков и приобрести игру. Тем не менее, появились и критики, утверждающие, что отсутствие DRM позволяет пиратам легко скачать проект, что снижает мотивацию покупки для некоторых пользователей.

Несмотря на все разногласия, Warhorse Studios сообщила о высоких предзаказах, особенно на коллекционные издания. Похоже, что правило "хорошая игра продается без защиты" снова сработало. Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 11 февраля 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series X/S.

Добавить комментарий

Ubisoft надеется изменить мнение о качестве своих игр с выпуском Assassin’s Creed Shadows

Глава франшизы Assassin's Creed Марк-Алекси Коте выразил надежду, что предстоящий релиз Assassin’s Creed Shadows поможет сломать стереотип о низком качестве игр Ubisoft. В последние годы компания сталкивалась с критикой за нестабильность качества своих проектов, включая такие известные тайтлы, как Star Wars Outlaws.

По словам Коте, перенос даты выхода Assassin's Creed Shadows позволил разработчикам сосредоточиться на улучшении качества игры. Ubisoft стремится показать, что учится на своих ошибках и намерена предложить игрокам более продуманный и качественный опыт. "Игроки вправе требовать совершенства, и Ubisoft готова отвечать на эти ожидания," — отметил Коте.

Изначально планировалось, что Assassin’s Creed Shadows будет выпущена с коллекционным изданием, предоставляющим ранний доступ. Однако теперь ранний доступ отменён, а стоимость коллекционного издания снизится. Релиз состоится 14 февраля 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. По словам инсайдера Тома Хендерсона, в игре планируется кооперативный режим, который добавят уже после выхода.

Добавить комментарий

Kingdom Come: Deliverance 2 — новая трансляция с игровым процессом показала город Кутна-Гора

Недавно разработчики из Warhorse Studios напомнили о Kingdom Come: Deliverance 2, проведя трансляцию с демонстрацией игрового процесса. В сети появилась продолжительная запись, где можно увидеть приключения главного героя, Индржиха (Генри), в средневековом городе Кутна-Гора. На протяжении двух часов Индржих занимается исследованием локаций, выполняет поручения, а также сталкивается с криминальными задачами, что придаёт игре атмосферу реализма.

Одной из интересных деталей трансляции стала встреча с колоритным персонажем по имени Комар (Эддер), который говорит на польском языке, добавляя культурное разнообразие в мир игры. Разработчики уделили особое внимание деталям диалогов, где каждый персонаж обладает уникальными чертами и манерой общения. Это подчеркивает стремление Warhorse Studios к созданию аутентичной атмосферы, где решения игрока оказывают влияние на дальнейшее развитие событий.

В рамках трансляции зрители также смогли оценить улучшенную систему диалогов и новые механики, которые делают прохождение более гибким и вариативным. Например, игроку предстоит решать, каким образом взаимодействовать с персонажами и выполнять задания — это может быть как мирный подход, так и применение силы. Такие элементы добавляют глубину геймплею и расширяют возможности для исследования.

По мнению разработчиков, Kingdom Come: Deliverance 2 будет еще более реалистичной и интерактивной, чем первая часть, благодаря улучшенной графике, проработанным NPC и исторически достоверной атмосфере. Этот показ стал поводом для активного обсуждения в игровом сообществе, и фанаты уже с нетерпением ждут официальный релиз.

Добавить комментарий

Powell Group прекращает сотрудничество с Sweet Baby Inc. из-за негативной репутации

Игровая консалтинговая компания Powell Group недавно удалила Sweet Baby Inc. из списка своих партнеров, что произошло всего через четыре дня после объявления о новом сотрудничестве. Этот неожиданный шаг вызвал обсуждения в сообществе, так как многие считают, что решение могло быть вызвано негативной репутацией Sweet Baby и критикой со стороны геймеров.

issisi

Sweet Baby Inc. оказалась в центре внимания после того, как пользователи социальных сетей выразили недовольство её проектами и темами, которые компания продвигает. Многие геймеры заявляют, что их ожидания не совпадают с тем, что предлагает компания, и общественное мнение явно сыграло роль в изменении отношения к партнерству. Хотя официальная причина удаления Sweet Baby Inc. со страницы партнерства Powell Group не названа, многие подозревают, что этот шаг предпринят для избежания потенциальных споров.

Интересно, что это не первый случай, когда компании отказываются от сотрудничества со Sweet Baby. В начале года Square Enix также тихо разорвала партнерство с этой студией. Возможно, влияние общественного мнения и неприятие «современных» тем, которые Sweet Baby продвигает в играх, стали решающими факторами.

Недавно стало известно, что Sweet Baby работала над проектом Unknown 9: Awakening, но он обернулся полным провалом — игра не получила ни одного предварительного заказа. Это событие только усугубило негативное восприятие компании, и теперь её дальнейшее будущее в индустрии выглядит сомнительным.

В сложившейся ситуации пока неясно, какие дальнейшие шаги предпримет Sweet Baby Inc., чтобы восстановить репутацию и завоевать доверие игроков. Однако с учетом нарастающей критики, компании может понадобиться полностью пересмотреть свои подходы и ценности, чтобы соответствовать ожиданиям аудитории и продолжать успешно сотрудничать с партнёрами в игровой индустрии.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU