Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Delta Force усиливает защиту от DMA-читов: G.T.I. Security представляет отчёт о прогрессе

Команда G.T.I. Security, отвечающая за защиту игрового процесса в Delta Force, представила отчёт о своём прогрессе в борьбе с одной из самых сложных форм читерства — DMA-читами. Эти инструменты, работающие на уровне оборудования, предоставляют игрокам значительные преимущества, обходя стандартные механизмы безопасности.

DMA-читы (Direct Memory Access) позволяют обойти контроль процессора и получать доступ к системной памяти через внешние устройства. Такой подход делает их гораздо труднее обнаруживаемыми по сравнению с традиционными софтверными читами. С момента запуска открытого бета-тестирования Delta Force, разработчики читов активно нацелились на игру, угрожая её честной экосистеме.

846d02c6bc91bea0c08661775accd48e2f8e1403

Для борьбы с DMA-читами G.T.I. Security внедрила следующие меры:

Аппаратная защита: Сотрудничество с Microsoft для интеграции функций безопасности Windows для блокировки DMA-читов.
Продвинутое шифрование: Использование методов шифрования данных для усложнения доступа, а также требование включения защиты на уровне ядра для подозрительных пользователей.
База данных оборудования: Создание обширной базы данных DMA-устройств, что позволяет выявлять системы с подключённым подозрительным оборудованием с помощью ИИ и ручного анализа.
Эффективные практики наказаний: Использование проверенных систем для выявления и блокировки таких читов, как wallhack и aimbot, с оперативным наложением штрафов.

Команда G.T.I. Security подтверждает свою приверженность созданию честной игровой среды. Игроков также призывают к сотрудничеству: вы можете помочь сообществу, сообщая о подозрительных действиях.

Добавить комментарий

Sony планирует возвращение забытых игровых серий: Jak and Daxter, inFamous и другие?

Sony и PlayStation рассматривают возможность возрождения забытых игровых серий, об этом сообщил журналист Энди Робинсон в подкасте The Video Game. По его словам, компания работает над несколькими проектами, основанными на культовых франшизах, которые будут больше, чем просто камео, как это было с появлением Astro Bot.

inFamous

"Не будучи инсайдером, я знаю по крайней мере о паре игр, над которыми они работают. Речь идет о старых франшизах," — отметил Робинсон.

Возможные возвращения

Пока Sony не раскрывает подробностей, фанаты активно обсуждают, какие игры могут вернуться. Среди главных претендентов:

  • Sly Cooper: оригинальные игры недавно появились в PS Store, что подогрело слухи о возможном ремастере или новой части.
  • Jak and Daxter: серия давно отсутствует на рынке, но сохраняет преданную аудиторию.
  • inFamous: один из самых ярких эксклюзивов PlayStation, который может получить вторую жизнь.
  • Ape Escape: уровень в Astro Bot, посвящённый этой игре, вызвал волну ностальгии среди игроков.

Робинсон уточнил, что эти проекты являются небольшими играми и вряд ли стоит ожидать масштабных AAA-возвращений. Тем не менее, для поклонников PlayStation любое возрождение культовых серий — это важное событие.

Добавить комментарий

Half-Life 3 может быть анонсирована в 2025 году, прогнозирует Джейсон Шрайер

Известный игровой журналист Джейсон Шрайер в своём прогнозе на 2025 год, опубликованном в Bloomberg, упомянул о возможном анонсе Half-Life 3. Эта информация моментально вызвала бурю обсуждений среди фанатов культовой серии, которая на протяжении многих лет остаётся одной из самых ожидаемых игр в истории.

Half Life 3

"Вокруг возрождения культовой серии шутеров от Valve было много шума, – пишет Шрайер. – После выхода Half-Life 2 в 2004 году франшиза затихла на 13 лет, прежде чем вернуться с игрой в виртуальной реальности Half-Life: Alyx в 2020 году. Теперь, спустя два десятилетия, я прогнозирую анонс Half-Life 3."

Half-Life: Alyx доказала, что Valve всё ещё способна удивлять игроков, но это была VR-игра, а не полноценное продолжение. Спекуляции о том, что Valve готовит триквел, стали появляться чаще в последние месяцы. Эти слухи подогреваются намёками и утечками, которые периодически появляются в сети.

Факты и слухи:

  • Half-Life 3 стала символом долгого ожидания и неоднозначных анонсов.
  • Half-Life 2, вышедшая в 2004 году, получила два дополнения, но третья часть так и не увидела свет.
  • Фанаты надеются, что Valve вернёт франшизу на рынок с полноценным релизом.

Шрайер также отметил, что анонс Half-Life 3 стал бы значимым событием для игровой индустрии и укрепил бы позицию Valve как разработчика, способного на громкие возвращения.

Пока что официальной информации о разработке от Valve не поступало. Однако всё больше слухов говорит о том, что 2025 год может стать годом, когда ожидания фанатов наконец оправдаются.

Добавить комментарий

The Witcher 4 удивит реалистичными NPC и погружением в мир

The Witcher 4

В новом интервью для Gamertag Radio, игровой директор Себастьян Калемба раскрыл амбиции студии CD Projekt RED по созданию реалистичных NPC для The Witcher 4. Разработчики обещают, что каждый персонаж в игре будет жить своей жизнью и обладать уникальной историей.

"У нас есть правило, – объясняет Калемба, – сделать так, чтобы каждый NPC жил своей жизнью и имел свою историю."

Это настроение уже отразилось в дебютном трейлере игры, где показана снежная деревня Стромфорд. В ролике молодая девушка с короной из веток молится в одиночестве в тёмном лесу, надеясь, что её жертва защитит деревню.

Что мы знаем о Стромфорде?

  • Это суперизолированная деревня, где жизнь подчинена суевериям.
  • Жители верят, что в близлежащем лесу живёт бог, требующий жертвоприношений.

"У каждого персонажа есть своя роль, – продолжает Калемба. – Мы хотим поднять планку реализма: улучшить внешний вид NPC, их поведение, анимацию лиц и сделать игровой опыт ещё более глубоким."

Улучшения в The Witcher 4:

  • Реалистичные NPC с продуманными ролями и поведением.
  • Улучшенная графика и анимация для более полного погружения.
  • Новая система взаимодействия с миром, где каждая деревня будет ощущаться как живой организм.

Разработчики CD Projekt RED заявляют, что делают всё возможное, чтобы создать самую масштабную и погружающую игру в серии The Witcher. Игроки могут ожидать ещё большего внимания к деталям, уникальных сюжетных линий и глубокого взаимодействия с окружающим миром.

Добавить комментарий

Insomniac Games готовит подробности Marvel's Spider-Man 2 для ПК

Insomniac Games напомнила о скором релизе Marvel's Spider-Man 2 на ПК, назначенном на 30 января 2025 года. Тем не менее, многие важные детали пока остаются неизвестными, включая аппаратные требования и поддержку современных технологий.

Marvels Spider Man 2

Сообщение команды разработчиков в X (ранее Twitter) гласит:
"Для тех, кто с нетерпением ждет новостей о Marvel's Spider-Man 2 на ПК... просто подождите немного! Скоро мы предоставим более подробную информацию!"

Что известно?

  • Релиз игры на ПК состоится 30 января 2025 года.
  • Предварительные заказы будут доступны в ближайшее время.
  • Подробности об использовании современных технологий (например, DLSS 3 или FSR 3) появятся в ближайшие дни.

Insomniac Games не торопится раскрывать информацию, однако подчеркивает, что скоро все вопросы будут разъяснены. Это сообщение вызвало большой интерес у поклонников игры, которые ждут новостей о том, как популярный эксклюзив PS5 будет адаптирован для ПК.

Напомним, что Marvel's Spider-Man 2 уже стал одним из самых успешных релизов Sony, получив высокие оценки от критиков и игроков. Версия для ПК может предложить улучшенную графику, поддержку высоких разрешений и технологий рейтрейсинга, что сделает игру ещё более привлекательной для широкой аудитории.

Добавить комментарий

Borderlands 4: самая масштабная игра серии, но без полноценного открытого мира

Фанаты Borderlands в ожидании долгожданной четвертой части серии, которая обещает стать самой масштабной игрой в истории франшизы. Несмотря на это, разработчики Gearbox Software уточнили, что Borderlands 4 не будет полноценной игрой с открытым миром.

Borderlands 4

Рэнди Питчфорд, сооснователь Gearbox Software, объяснил, что термин «открытый мир» вызывает ассоциации, не подходящие для описания Borderlands 4. По его словам, игра сохранит элементы свободы исследования, но предложит больше структурированных игровых моментов, чтобы избежать бесцельного блуждания по обширным территориям.

Gearbox обещает, что игроки смогут свободно перемещаться по любым доступным локациям без загрузочных экранов. Каждая область будет наполнена событиями и контентом, чтобы сделать каждый метр игрового пути интересным.

Основные особенности Borderlands 4:

  • Свободное исследование без загрузок.
  • Масштабный игровой мир с насыщенными локациями.
  • Баланс между исследовательской свободой и направленным повествованием.

Игра разрабатывается для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S с ожидаемой датой выхода в 2025 году. Точная дата релиза пока не объявлена, но уже сейчас ясно, что Borderlands 4 станет одной из главных премьер года.

Разработчики подчеркивают, что новая часть сохранит фирменный стиль серии, включая ярких персонажей, захватывающий сюжет и традиционный юмор. Игроков ждет уникальное сочетание экшена и RPG, а также множество новых механик и возможностей для исследования.

Добавить комментарий

PlayStation расширяет стратегию: игры теперь на нескольких платформах

Компания PlayStation объявила о новой стратегии выпуска своих игр, которая позволяет проектам выходить не только на PS5, но и на других платформах. Глава Sony Interactive Entertainment, Хермен Хюльст, сообщил, что подход к распространению будет индивидуальным для каждого проекта, без строгих ограничений.

helldivers 2

Ключевые моменты новой стратегии:

  • Игры-сервисы будут доступны на всех возможных платформах, чтобы обеспечить максимальное взаимодействие игроков и расширить базу пользователей.
  • Такие проекты, как Concord и Helldivers 2, уже вышли одновременно на PS5 и ПК, а LEGO Horizon Adventures доступна даже на Nintendo Switch.

Хюльст отметил, что для каждого проекта будет выбран оптимальный коммерческий формат, который учтет интересы как игроков, так и бизнеса. Это демонстрирует готовность PlayStation адаптироваться к современным тенденциям рынка.

Кроме того, компания продолжает активно развивать:

  • Одиночные игры, сотрудничая с внешними студиями.
  • Мобильный рынок, например, партнерство с NetEase для разработки мобильной игры Destiny: Rising, основанной на вселенной Destiny.
  • PlayStation Productions для выпуска фильмов и сериалов по популярным играм.

PlayStation также подтвердила, что поддержка PS5 будет продолжаться даже после выхода PS6, что гарантирует долгую жизнь текущей консоли. Такая стратегия направлена на привлечение широкой аудитории и укрепление позиций бренда на игровом рынке.

Добавить комментарий

Бюджет Star Citizen превысил $774 млн, но релиза все еще нет

Разработка космического симулятора Star Citizen продолжает удивлять своей финансовой поддержкой. На официальном сайте проекта сообщается, что общий бюджет игры превысил $774 миллиона, а в 2024 году разработчики из Cloud Imperium Games собрали $116 миллионов от игроков. Этот показатель стал вторым по величине за всю историю проекта, уступив лишь рекорду 2023 года, когда сумма сборов достигла $117 миллионов.

Star Citizen

Игроки продолжают активно поддерживать проект, хотя сроки полноценного релиза Star Citizen до сих пор не названы. Тем временем студия сделала важное заявление о спин-оффе — сюжетный проект Squadron 42 должен выйти в 2026 году, а его прохождение займет 30–40 часов.

Cloud Imperium Games предлагает вкладчикам доступ к альфа-версии Star Citizen, которая постоянно развивается и получает новые функции. Игроки также могут стать постоянными донорами, перечисляя деньги ежемесячно в обмен на виртуальные бонусы. Дополнительно студия зарабатывает на продаже внутриигровых космических кораблей, стоимость которых варьируется от сотен до тысяч долларов.

Финансовый успех проекта поражает, но многие фанаты задаются вопросом: когда же будет завершен этот амбициозный симулятор?

Добавить комментарий

Path of Exile 2 вызывает зависания на Windows 11 24H2

Path of Exile 2 столкнулась с серьезными проблемами на системе Windows 11 версии 24H2. Игроки сообщают, что при загрузке игры процессор блокируется на 100%, что приводит к зависанию системы, потере отклика и принудительному перезапуску компьютера.

pat 2

Многие пользователи уже разместили свои жалобы в центре обратной связи Microsoft. "Загрузка всех ядер достигает максимума, звук продолжает воспроизводиться, но курсор мыши перемещается медленно, как в замедленной съемке", — комментируют игроки. Ситуация усугубляется тем, что даже при использовании инструментов мониторинга, таких как Ryzen Master, проблема сохраняется.

Специалисты считают, что проблема может быть связана с DirectX 12 или с неправильным распределением нагрузки на ядра процессора. Некоторые пользователи находят временное решение, ограничивая количество используемых ядер, однако это не является полноценным исправлением.

Наиболее серьезные зависания происходят при загрузке новых областей в игре, что заставляет систему полностью терять отклик. В центре обратной связи Microsoft уже добавлена пометка "Расследуется", подтверждающая, что разработчики знают о проблеме и работают над её решением.

Тем временем временное решение для пользователей — откат на Windows 11 версии 23H2 или Windows 10, либо ограничение количества ядер процессора. Однако фанаты Path of Exile 2 надеются, что Microsoft и разработчики игры оперативно исправят проблему.

Добавить комментарий

Kingdom Come: Deliverance 2: ревью-копии отправят за 4 недели до релиза

Пиар-менеджер студии Warhorse, Тобиас Штольц-Цвиллинг, поделился новостью о том, что ревью-копии Kingdom Come: Deliverance 2 начнут отправляться игровым изданиям уже через несколько дней. Отправка произойдёт за четыре недели до релиза, что позволит журналистам подробно ознакомиться с игрой до её выхода.

GgR9kwmXQAAURuk

В своём сообщении в социальных сетях Тобиас признался, что испытывает смешанные чувства:

"Мы отправим #KCD2 коды отзывов в ближайшие несколько дней (да... за 4 недели до релиза). Отныне всё будет в руках Богов Обзоров (пожалуйста, будьте добры). Не буду врать... Я нервничаю, но также взволнован. 6 лет работы покидают родное гнездо."

Тобиас также отметил, что если кто-то из журналистов не был выбран для рецензии, то им стоит связаться с местными представителями издательства Plaion, так как коды распределяются именно через них.

Основные факты о релизе:

  • Kingdom Come: Deliverance 2 выйдет 4 февраля 2025 года.
  • Платформы: PC, PS5 и Xbox Series X/S.
  • Первые впечатления от игры появятся уже на следующей неделе.

Шестилетняя работа студии подходит к своему логическому завершению, и поклонники смогут окунуться в средневековый мир спустя долгожданное ожидание.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU