enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

NVIDIA GeForce Game Ready 528.49 WHQL

Скачать NVIDIA GeForce Game Ready 528.49 WHQL

Скачать напрямую

geforce rtx 40 series laptop announement ces 2023 768x403 Company of Heroes 3 First Impressions 768x432

Этот новый драйвер Game Ready обеспечивает наилучшие игровые возможности с самого начала для новейших игр с поддержкой технологии NVIDIA DLSS, включая Hello Neighbor 2 и PERISH . Кроме того, этот драйвер Game Ready поддерживает игру Company of Heroes 3 и последнее обновление для World of Warcraft , в котором реализована поддержка NVIDIA Reflex.

  Игровые технологии

Представлена ​​поддержка ноутбуков серии GeForce RTX 40.

  Исправленные проблемы

Проблемы со стабильностью Adobe Bridge в версии 528.02 [3957846]
Отключить профиль Hitman 3 Resizable Bar на платформах Intel [3956209]
Обновление Discord приводит к тому, что тактовые частоты памяти графического процессора падают до состояния P2 [3960028].

  Известные вопросы

Включение и выключение HDR в игре вызывает проблемы со стабильностью игры при использовании неродного разрешения. [3624030]
Монитор может кратковременно мерцать при выходе из спящего режима, если включена функция DSR/DLDSR. [3592260]
[Halo Wars 2] Листва в игре больше, чем обычно, и постоянно мерцает [3888343]
[Steam-версия] Forza Horizon 4 может зависнуть через 15-30 минут игры [3866530]
[GeForce RTX 4090] Watch Dogs 2 может отображать мерцание при взгляде в небо [3858016]
Увеличение задержки DPC, наблюдаемое в Latencymon [3952556]
Adobe After Effects / Media Encoder — проблемы с файлами ProRes RAW [3957455] [3957469]
Нестабильность приложения Adobe Premiere Pro [3940086]

  содержимое пакета

HD Audio Driver — 1.3.39.16
Системное программное обеспечение NVIDIA PhysX — 9.21.0713
GeForce Experience — 3.26.0.160
CUDA — 12.0
Панель управления DCH NVIDIA — 8.1.963.0

Добавить комментарий

Драйвер INTEL Arc и Iris 31.0.101.4123

Скачать с INTEL.com

Скачать напрямую

Returnal 768x432 HOGWARTS 768x432

ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ:

Поддержка Intel® Game On Driver для графики Intel® Arc™ серии A для:

Hogwarts Legacy
Returnal

Известные вопросы

Графические продукты Intel® Arc™:

В Red Dead Redemption 2 (Vulkan) может произойти сбой приложения в тестовом режиме, если для параметра «Тип экрана» установлено значение «Полноэкранный».
Halo Infinite (DX12) может искажать цвета во время игры, если включены настройки отражений.
В Sea of ​​Thieves (DX11) может наблюдаться искажение цвета на краях воды.
Conqueror's Blade (DX11) может давать сбои в тестовом режиме.
Система может зависнуть при выходе из спящего режима. Возможно, потребуется выключить и снова включить систему для восстановления.
Аппаратное ускорение графического процессора может быть недоступно для воспроизведения мультимедиа и кодирования в некоторых версиях Adobe Premiere Pro.
Blender может демонстрировать искажения при использовании узла текстуры Nishita Sky.

Графические продукты Intel® Iris™ Xe MAX:

Установка драйвера может не завершиться успешно на некоторых ноутбуках с обоими устройствами Intel® Iris™ Xe + Iris™ Xe MAX. Для успешной установки может потребоваться перезагрузка системы и переустановка графического драйвера.

Процессорные продукты Intel® Core™:

В Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) во время игры могут появляться искажения текстуры или полосы.
Warhammer 40,000: Darktide (DX12) может демонстрировать искажения текстур или полос во время игры.
Dysterra (DX12) может демонстрировать искажение текстур во время игры.
Total War: Warhammer III (DX11) может вызывать сбой приложения при загрузке боевых сценариев.
В Call of Duty Warzone 2.0 (DX12) во время игры могут появляться повреждения на некоторых зданиях и этажах.
Conqueror's Blade (DX12) может вызывать сбой приложения во время запуска игры.
Приложение Plague Tale: Requiem (DX12) может работать нестабильно во время игры.

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ INTEL® ARC™ CONTROL:

Для установки и запуска Arc Control требуется администратор Windows UAC.
На странице Live Performance Monitoring может не применяться желаемое удаление некоторых плиток показателей производительности.
Состояние панели с изменяемым размером может отображать неправильное значение в системах с несколькими графическими адаптерами Intel®.
Использование захвата Arc Control Studio с некоторыми играми может привести к неправильному созданию нескольких видеофайлов.
Использование захвата Arc Control Studio с выбранным кодеком AVC может привести к неправильному использованию кодека HEVC.
Изменение ползунков производительности может не вернуть их значения по умолчанию. Обходной путь — использовать кнопку «Восстановить настройки по умолчанию».

  содержимое пакета

Графический драйвер Intel®
Среда выполнения Intel® Media SDK (21.0.1.35)
Среда выполнения графического процессора Intel® oneVPL (21.0.2.8)
Intel® Graphics Compute Runtime для драйвера OpenCL
Установщик среды выполнения Vulkan
Программа установки графического драйвера Intel® (1.0.734)
Нулевой загрузчик уровня oneAPI и уровень проверки
Intel® Graphics Compute Runtime для спецификации OneAPI нулевого уровня
Программа установки Intel® Arc™ Control (1.64.4583.3)
Помощник по поддержке драйверов Intel®

  Совместимость продуктов

Настольный графический процессор

Intel® Arc™ A770 Graphics
Intel® Arc™ A750 Graphics
Intel® Arc™ A380 Graphics
Intel® Arc™ A310 Graphics

Мобильный графический процессор

Intel® Arc™ A770M Graphics
Intel® Arc™ A730M Graphics
Intel® Arc™ A550M Graphics
Intel® Arc™ A730M Graphics
Intel® Arc™ A370M Graphics
Intel® Arc™ A350M Graphics

Встроенный графический процессор

Семейство процессоров Intel® Core™ 11-го поколения (кодовое название Tiger Lake, Rocket Lake, Tiger Lake-H)
Семейство процессоров Intel® Core™ 12-го поколения (кодовое название Alder Lake-S, Alder Lake-H, Alder Lake-P, Alder Lake-U, Alder Lake-HX, Alder Lake-N)
Семейство процессоров Intel® Core™ 13-го поколения (кодовое название Raptor Lake-S, Raptor Lake-HX, Raptor Lake-H, Raptor Lake-P)
Семейство специализированных графических адаптеров Intel® Iris® Xe (кодовое название DG1)

Добавить комментарий

NVIDIA и Google представляют новую технологию для масштабирования потокового видео до 4K с помощью графических процессоров RTX

NVIDIA RTX VIDEO CHROME 1200x540

Новейшая технология апскейлинга от NVIDIA скоро станет доступна для потокового онлайн-видео, обещая улучшить качество благодаря мощной графике RTX. Компания объявила, что RTX Video Super Resolution (VSR) разблокирует искусственное масштабирование до 4K с помощью интернет-браузеров Google Chrome и Microsoft Edge.

Недавно Google выпустила новую раннюю стабильную версию Chrome (110.0.5481.77), которая уже поддерживает эту технологию. Однако для ее работы потребуется новый драйвер, который NVIDIA обещает выпустить где-то в конце февраля. Кроме того, подтверждено, что VSR будет работать только тогда, когда пользователи включат его вручную через панель управления NVIDIA. По умолчанию функция будет отключена.

Технология RTX VSR была продемонстрирована работающей для YouTube, но компания уверена, что ее применение будет намного шире. NVIDIA и Google могут разрешить VSR работать с платформами потокового видео, такими как GeForce Now и Netflix, что позволит перевести видео из источника 1080p до 4K и сделать переход на более высокий уровень членства более безопасным.

Официально подтверждено, что RTX VSR будет работать только с видеокартами GeForce RTX 30 и RTX 40. Серия RTX 20 также будет поддерживаться, но позже. Компания подчеркнула, что эта технология не будет работать на системах с батарейным питанием, поскольку ее использование требует больше энергии.

Ожидается, что RTX VSR будет доступен для широкой аудитории в ближайшие недели, что значительно улучшит качество потокового онлайн-видео. Кроме того, новая технология даст разработчикам возможность совершенствовать свои приложения и игры, включая поддержку более высоких разрешений и общее улучшение качества графики.

Добавить комментарий

Dishonored 3 и City of Gangsters: Epic Games Store бесплатно раздает две игры с отличными отзывами

EPIC GAME GIVEAWAY 768x353

Компания Epic Games Store (EGS) предлагает всем желающим бесплатно загрузить «Смерть чужаку», третью часть популярной серии Dishonored, разработанной Arkane Studios. Игра была выпущена в 2017 году и набрала высокие оценки среди обозревателей и игроков. Это отдельный релиз, который не требует наличия предыдущих игр Dishonored в библиотеке. Минимальные системные требования для игры состоят из 64-битной версии Windows 7/8/10, процессора Intel i5-2400 или AMD FX-8320, 8 ГБ оперативной памяти и видеокарты, такой как NVIDIA GTX 660 2 ГБ или AMD Radeon HD 7970 3 ГБ.

EGS также раздает City of Gangsters - пошаговую стратегическую игру, в которой игроки управляют мафиозной организацией в США 1920-х годов, во время сухого закона. Рекомендуемые системные требования для этой игры включают видеокарту серии "GTX 10" или "Radeon RX". Обе игры доступны для загрузки на платформе EGS до 6 мая 2023 года.

С помощью данного предложения, пользователи смогут бесплатно получить доступ к двум высококачественным играм и наслаждаться игровым процессом на своих компьютерах. Благодаря тому, что Dishonored 3 получил положительные отзывы и стал одной из лучших игр в своей серии, игроки могут ожидать качественного игрового опыта, который несомненно принесет удовольствие от прохождения.

Добавить комментарий

Intel предлагает выбор: настройте режим отображения Arc Control в соответствии с вашими потребностями

dfsdfsadfa

Компания Intel представила новую версию программного обеспечения Arc Control, которое теперь будет предлагать пользователям выбор между режимами наложения и рабочего стола. Режим наложения больше не будет включен по умолчанию, а пользователи смогут выбрать, как они хотят отображать приложение на своем рабочем столе.

Кроме того, новый драйвер поддерживает последнее поколение мобильных процессоров Intel Core Raptor Lake 13-го поколения. Хотя в примечаниях к драйверу не указаны конкретные модели H/HX, все модели Raptor Lake, включая Raptor Lake-S, Raptor Lake-HX, Raptor Lake-H и Raptor Lake-P, будут поддерживаться на платформе ОС.

Инженеры Intel решили не удалять полностью опцию наложения, но пользователи теперь могут выбрать между режимами наложения и рабочего стола или использовать оба режима одновременно. В режиме наложения приложение может отображать показатели производительности в играх.

Драйвер доступен для загрузки с официального сайта Intel, и он обеспечивает оптимальную работу графических процессоров Intel для игр и других приложений. Пользователи могут скачать драйвер и установить его на свой компьютер, чтобы получить доступ к последним обновлениям и улучшениям.

Обновленный драйвер от Intel обеспечивает больше свободы выбора для пользователей и поддержку новейших мобильных процессоров. Он также предлагает оптимальную работу графических процессоров Intel для игр и других приложений.

Изменения в программном обеспечении Arc Control были встречены с большим энтузиазмом и считаются полезными улучшениями, которые упростят использование приложения пользователями.

Добавить комментарий

INTEL Arc и Iris 31.0.101.4091

Скачать драйвер INTEL Arc & Iris Graphics 31.0.101.4091

Скачать с INTEL.com

ARC CONTROL NEW 1 700x426 INTEL 12 13 GEN CORE HERO 3 700x426

Запустите драйвер для мобильных процессоров Intel® Core™ 13-го поколения с Intel® Iris® Xe и
графикой UHD (кодовое название Raptor Lake-P).
Intel® Arc™ Control теперь поддерживает автономный режим рабочего стола

Исправленные проблемы

Графические продукты Intel® Arc™:

В Warhammer 40,000: Darktide (DX12) может произойти сбой приложения во время выбора персонажа.
Процессорные продукты Intel® Core™:

Need for Speed ​​Unbound (DX12) Во время игры может наблюдаться искажение цветов экранного пространства.
Total War: Warhammer III (DX11) Может демонстрировать периодический сбой приложения при запуске игры.
Battlefield: 2042 (DX12) На некоторых картах возможно искажение цвета.

УСТРАНЕННЫЕ ПРОБЛЕМЫ УПРАВЛЕНИЯ INTEL® ARC™:

Arc Control может сообщать о неверном значении пропускной способности памяти.

Известные проблемы

Графические продукты Intel® Arc™:

Halo Infinite (DX12) может искажать цвета во время игры.
В Sea of ​​Thieves (DX11) возможно искажение цвета на краях воды.
Conqueror's Blade (DX11) может давать сбои в тестовом режиме.
Система может зависнуть при выходе из спящего режима. Возможно, потребуется выключить и снова включить систему для восстановления.
Аппаратное ускорение графического процессора может быть недоступно для воспроизведения мультимедиа и кодирования в некоторых версиях Adobe Premiere Pro.
Blender может демонстрировать искажения при использовании узла текстуры Nishita Sky.
Графические продукты Intel® Iris™ Xe MAX:

Установка драйвера может не завершиться успешно на некоторых ноутбуках с обоими устройствами Intel® Iris™ Xe + Iris™ X e MAX. Для успешной установки может потребоваться перезагрузка системы и переустановка графического драйвера.

Процессорные продукты Intel® Core™:

В Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) текстуры могут повреждаться во время игры.
Warhammer 40,000: Darktide (DX12) может демонстрировать искажение текстуры во время игры.
Dysterra (DX12) может демонстрировать искажение текстур во время игры.
Total War: Warhammer III (DX11) может вызывать сбой приложения при загрузке боевых сценариев.
В Call of Duty Warzone 2.0 (DX12) во время
игры могут появляться повреждения на некоторых зданиях и этажах.
Conqueror's Blade (DX12) может вызывать сбой приложения во время запуска игры.
Приложение Plague Tale: Requiem (DX12) может работать нестабильно во время игры.

ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ INTEL® ARC™ CONTROL:

Для установки и запуска Arc Control требуется администратор Windows UAC.
На странице Live Performance Monitoring может не применяться желаемое удаление некоторых плиток показателей производительности.
Состояние панели с изменяемым размером может отображать неправильное значение в системах с несколькими графическими адаптерами Intel®.
Использование захвата Arc Control Studio с некоторыми играми может привести к неправильному созданию нескольких видеофайлов.
Использование захвата Arc Control Studio с выбранным кодеком AVC может привести к неправильному использованию кодека HEVC.
Изменение ползунков производительности может не вернуть их значения по умолчанию. Обходной путь — использовать кнопку «Восстановить настройки по умолчанию».

содержимое пакета

Графический драйвер Intel®
Среда выполнения Intel® Media SDK (21.0.1.35)
Среда выполнения графического процессора Intel® oneVPL (21.0.2.8)
Intel® Graphics Compute Runtime для драйвера OpenCL*
Установщик среды выполнения Vulkan*3
Программа установки графического драйвера Intel® (1.0.734)
Нулевой загрузчик уровня oneAPI и уровень проверки
Intel® Graphics Compute Runtime для спецификации OneAPI нулевого уровня
Программа установки Intel® Arc™ Control (1.64.4583.3)
Помощник по поддержке драйверов Intel®

Совместимость продуктов

Настольный графический процессор

Intel® Arc™ A770 Graphics
Intel® Arc™ A750 Graphics
Intel® Arc™ A380 Graphics
Intel® Arc™ A310 Graphics

Мобильный графический процессор

Intel® Arc™ A770M Graphics
Intel® Arc™ A730M Graphics
Intel® Arc™ A550M Graphics
Intel® Arc™ A730M Graphics
Intel® Arc™ A370M Graphics
Intel® Arc™ A350M Graphics

Встроенный графический процессор

Семейство процессоров Intel® Core™ 11-го поколения (кодовое название Tiger Lake, Rocket Lake, Tiger Lake-H)
Семейство процессоров Intel® Core™ 12-го поколения (кодовое название Alder Lake-S, Alder Lake-H, Alder Lake-P, Alder Lake-U, Alder Lake-HX, Alder Lake-N)
Семейство процессоров Intel® Core™ 13-го поколения (кодовое название Raptor Lake-S, Raptor Lake-HX, Raptor Lake-H, Raptor Lake-P)
Семейство специализированных графических адаптеров Intel® Iris® Xe (кодовое название DG1)

Добавить комментарий

Cyberpunk 2077 наконец-то получила DLSS3 от NVIDIA после 3 месяцев ожидания

Cyberpunk 2077

CD Projekt и NVIDIA потребовали почти 3 месяца, чтобы включить DLSS3 в Cyberpunk 2077. Наконец-то игра получила патч, который включает технологию апскейлинга.

Новое обновление объемом 6 ГБ только что было выпущено для поддерживаемых ПК-платформ, и теперь геймеры могут включить DLSS3, если они используют графический процессор RTX 4090, 4080 или 4070 Ti. Однако, на внедрение технологии в игру ушло гораздо больше времени, чем ожидалось.

DLSS3 использует технологию генерации кадров, которая поддерживается только архитектурой NVIDIA Ada, и многие обозреватели RTX 4090 использовали предварительную версию игры, чтобы продемонстрировать преимущества DLSS3 в такой требовательной игре.

Недавно NVIDIA объявила о поддержке DLSS3 для 6 новых игр, которые будут обновлены в течение следующих нескольких недель. Эти игры включают Dying Light 2 Stay Human, HITMAN 3, Dakar Desert Rally, Deliver Us Mars, Marvel's Midnight Suns и PERISH. Кроме того, DLSS3 также будет добавлен в Atomic Heart, ILL SPACE, THRONE AND LIBERTY, The Day Before, Tower of Fantasy, Warhaven и Witchfire.

В настоящее время NVIDIA подтверждает, что DLSS3 поддерживается в 50 играх и приложениях, а DLSS2 - в более чем 250 играх. Однако включение DLSS3 в игры медленнее, чем ожидалось, и Cyberpunk 2077 - это хороший пример того, насколько это может быть сложно.

Команда разработчиков программного обеспечения NVIDIA также предупреждает, что после обновления игра может не запуститься. Это может быть результатом установленных модов, поэтому перед обновлением обязательно отключите их.

В целом, эта новость важна для геймеров, которые ждут оптимизации графики в своих любимых играх. Технология DLSS3 значительно повышает качество графики, что позволяет играть с более высокой детализацией и улучшенной производительностью.

Добавить комментарий

Xbox, Sony и Nintendo не примут участие в E3 2023

E3 XBOX PS HERO 1200x347

В 2023 году Xbox, Sony и Nintendo не будут принимать участие в выставке E3. Это стало известно из нескольких источников внутри этих компаний. E3, которая была крупнейшим событием в области торговли видеоиграми на протяжении многих лет, первоначально была отменена в 2020 году из-за пандемии COVID-19. В следующем году мероприятие проходило онлайн, а в 2022 году было отменено без проведения виртуального шоу.

Организация, стоящая за выставкой, ESA, заявила, что они планируют вернуться в 2023 году и создать совершенно новый формат, объединяющий сообщество, СМИ и индустрию. Однако, согласно сообщению IGN, ReedPop, ответственный за планирование E3, не был достаточно прозрачен с издателями и компаниями, которые были бы приглашены на выставку. Кроме того, недостаточно было информации о формате шоу. Организация начала обрабатывать контракты на присутствие на E3 только в этом месяце.

Тем не менее, ReedPop заявил, что они продолжают работать над созданием шоу, которое отвечает потребностям как индустрии, так и ее поклонников, и которое объединит мировую игровую индустрию. Они получили огромный интерес и словесные обязательства от многих крупнейших компаний в отрасли, и когда они будут готовы объявить участников выставки, они уверены, что это будет состав, который сделает поездку в Лос-Анджелес того стоит, как для промышленности, так и для потребителей.

Хотя E3 всегда была прекрасным местом для посещения тысячами поклонников игр, игровой рынок значительно изменился за последние три года, и все три компании, которые не будут участвовать в выставке, откроют свое собственное онлайн-представительство и шоу. На текущий момент E3 2023 запланирована на 13 июня.

Добавить комментарий

AMD Polaris не совместима с Forspoken из-за требований DirectX12 Ultimate

FORSPOKEN RADEON POLARIS BANNER 1200x439

Пользователь Reddit под ником xCuri0 сообщил, что архитектура графических карт AMD Polaris несовместима с игрой Forspoken из-за необходимости использования более высокой версии функций API. Несмотря на поддержку DirectX12, которой обладает данная архитектура, для Forspoken требуется использовать уровень функций выше.

В DirectX12 почти все видеокарты поддерживают базовую спецификацию, однако некоторые возможности и новые технологии скрыты за уровнями функций. Высшим уровнем является Ultimate (12_2), который совместим с архитектурами Turing, RDNA2 и Xe-HPG.

В свою очередь, некоторые старые видеокарты, например, серия Radeon RX 400 (GCN4), поддерживают DirectX12 только на уровне функций 12_0. Архитектура GCN5 (Vega) и NVIDIA Maxwell поддерживают более высокий уровень функций, однако только на более новых графических процессорах, что делает GM107/GM108 несовместимыми.

Архитектура AMD Polaris использовалась в графических картах, таких как Radeon RX 480 (2016 г.), Radeon RX 580 (2017 г.) и Radeon RX 590 (2018 г.), оснащенных графическими процессорами Polaris 10, Polaris 20 и Polaris 30 соответственно.

Однако стоит отметить, что игры с еще более высоким уровнем функций (12_2), такие как Metro Exodus Enhanced, также требуют соответствующей аппаратной поддержки. Поэтому использование графических процессоров AMD Polaris для игры в такие требовательные игры может быть затруднительным.

Несмотря на это, графические карты с архитектурой Polaris всё ещё остаются популярными среди многих геймеров благодаря их отличной цене и хорошему соотношению цена-качество.

В целом, вопрос использования графических процессоров AMD Polaris для игры в Forspoken остаётся на усмотрение каждого пользователя в зависимости от их предпочтений и потребностей.

Добавить комментарий

Discord начинает поддерживать потоковую передачу видео в формате AV1 до 4K 60FPS

Gerardo Delgado

Сообщается, что Discord внедрил поддержку потоковой передачи видеокодека AV1, позволяющей транслировать потоки до 4K 60 FPS со скоростью 8 Мбит/с. Объявление было сделано Херардо Дельгадо из NVIDIA, который также представил технологию GeForce Eye Contact. Поддержка AV1 для Discord представляет собой огромный шаг вперед в революции этого видеокодека, которая, как ожидается, обеспечит лучшее качество изображения и более эффективную потоковую передачу.

Важно отметить, что поддержка потоковой передачи AV1 не ограничивает зрителей этим кодеком. В случае отсутствия поддержки декодирования AV1, видео будет автоматически перекодироваться в формат H.264, который поддерживается практически всеми устройствами, выпущенными за последние 20 лет.

Хотя пока нет информации о поддержке AV1 для других графических процессоров, графические процессоры AMD RDNA2+ и Intel Arc Alchemist также поддерживают кодировку AV1. Однако команда Discord может решить проверить работу этой функции, прежде чем развернуть ее по всему миру.

Это важное достижение, потому что до сих пор поддержка AV1 была ограничена записью, а не потоковой передачей. Однако внедрение поддержки AV1 на такой крупной платформе, как Discord, может стимулировать другие платформы для внедрения этого видеокодека. AV1 обещает изменить способ, которым мы потоково передаем контент, обеспечивая более высокое качество изображения и более эффективную потоковую передачу, что может изменить наше представление о потоковом видео.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU