Компания Ubisoft, занимающаяся разработкой видеоигр, объявила, что работа над серией игр Far Cry будет вестись не только в студии Ubisoft Montreal. Согласно информации инсайдера Тома Хендерсона, компания Ubisoft Toronto также будет задействована в этом проекте.
Кроме того, Ubisoft Toronto уже занимается разработкой собственного проекта - ремейка игры Splinter Cell. В связи с этим возможно, что эта студия была привлечена к работе над серией Far Cry, так как в настоящее время компания занимается несколькими проектами в этой вселенной.
Ранее в 2023 году Том Хендерсон сообщал, что Ubisoft работает над двумя играми в серии Far Cry. Одна из игр будет полноценной одиночной частью, а другая - мультиплеерным сурвайвлом.
По словам инсайдера, на этой неделе в Ubisoft Toronto были показаны превью ремейка Splinter Cell и одной из новых частей Far Cry. Однако Хендерсон не смог выяснить дополнительных деталей.
Инсайдер предполагает, что полноценная новая часть Far Cry выйдет не ранее 2025 года, а мультиплеерный проект - в том же году.
Таким образом, Ubisoft продолжает развивать свои игровые серии, привлекая для этого несколько студий, чтобы создать новые и захватывающие проекты. Остается только ждать новых подробностей о разработке игр в серии Far Cry и Splinter Cell.
Скоро состоится релиз Diablo IV, что означает завершение поддержки Diablo III со стороны Blizzard. Генеральный менеджер серии Род Фергюссон заявил, что грядущий 29-й сезон получит свою собственную тему, но не будет настолько богат на контент, как предыдущий сезон. Он также подтвердил, что начиная с 30-го сезона, события и материалы, появившиеся в игре за последние девять лет, будут повторяться в разном порядке, без добавления нового контента.
Напомним, что Diablo IV выйдет 6 июня на ПК (Battle.net), PlayStation и Xbox. Разработчики уже озвучили точное время старта игры — 02:00 по Москве. Кроме того, команда рассказала, что геймеры смогут развлечь себя в "четвёрке" после завершения основной сюжетной линии.
Закрытие поддержки Diablo III может быть грустной новостью для фанатов игры, но они могут насладиться последним контентным обновлением в виде 29-го сезона с новой темой. Также в Diablo IV геймеры найдут новые приключения и возможности после завершения основной сюжетной линии.
Компания Capcom представила релизный трейлер режима "The Mercenaries" для ремейка Resident Evil 4. Этот аркадный режим позволит игрокам соревноваться между собой за место в глобальной таблице лидеров, сражаясь против опасных орд врагов.
В оригинальной игре Resident Evil 4 режим "Наёмники" открывался сразу после прохождения основной кампании. Однако, в ремейке Capcom решила выпустить его через две недели после релиза игры в качестве бесплатного загружаемого дополнения. Первые игроки, которые опробовали новый режим, заметили, что в нем отсутствуют Ада Вонг и Альберт Вескер в качестве играбельных персонажей, которые были доступны в оригинальной игре.
Кроме того, в режиме "Наёмники" реализованы микротранзакции в виде купонов на особое улучшение оружия. Эти купоны можно приобрести в магазинах PS Store, Microsoft Store и Steam по ценам от 3 до 10 долларов. Они предоставляют игрокам доступ к эксклюзивному улучшению оружия вне зависимости от его уровня, а также делают прокачку бесплатной.
Некоторые фанаты оригинальной игры Resident Evil 4 критикуют компанию Capcom за внедрение микротранзакций в игру и отсутствие некоторых персонажей в режиме "Наёмники". Тем не менее, они все равно с нетерпением ждут возможности погрузиться в атмосферу игры и сражаться с врагами, используя новые улучшенные варианты оружия.
Режим "Наёмники" для ремейка Resident Evil 4 является очередным дополнением, которое обязательно заинтересует фанатов знаменитой серии. Большое количество возможностей для соревнований между игроками и использования новых улучшенных вариантов оружия не оставят равнодушными никого.
«Восхождение Левиафана» - новое событие, которое будет доступно в игре Battlefield 2042 с 11 по 25 апреля. Событие включает в себя новый игровой режим «Саботаж» и возможность заработать уникальные награды.
Режим «Саботаж» - это бой на ближней дистанции для пехоты. Команды, состоящие из до восьми специалистов, сражаются друг против друга. В раунде, ограниченном временем в 15 минут, одна команда должна установить специальное устройство на определенных точках на карте, пока другая команда должна его деактивировать. За каждое установленное устройство команда-атакующая получает очки, а за деактивацию - команда-защитница. После окончания раунда стороны меняются местами, а победителем становится команда, которая заработала больше очков в роли атакующих.
Разработчики советуют использовать различные тактики, чтобы успешно контролировать устройство. Устройство можно разместить на открытой местности и отстреливать приближающихся противников или спрятать его за укрытием и организовать надежную оборону. Бои в этом режиме будут проходить на уменьшенных вариантах карт, таких как «Манифест», «Открытие», «На мели» и «Горячая точка».
В ходе события игроки смогут заработать новые скины на оружие и персонажей, которые не будут доступны после окончания события. Полный перечень доступных наград и советы разработчиков для игры в режиме «Саботаж» можно найти на сайте разработчиков.
Не упустите шанс стать частью события «Восхождение Левиафана» в Battlefield 2042 и заработать уникальные награды в новом игровом режиме «Саботаж». Примените свои навыки и тактики, чтобы доминировать на поле боя и получить впечатления от нового геймплея.
Ubisoft анонсировала презентацию своего нового шутера XDefiant. По словам разработчиков, игра будет условно-бесплатной, и ее закрытое тестирование начнется уже 13 апреля. Чтобы попасть на тестирование, необходимо зарегистрироваться на официальном сайте.
Однако, интересно, что при регистрации не потребуется подписывать соглашение о неразглашении, что может указывать на то, что игроки смогут свободно транслировать игровой процесс и делиться им с другими пользователями.
В закрытом бета-тестировании игроки получат доступ к набору наград, включающих в себя оружие и облики персонажей. Также будет возможность опробовать альфа-версию соревновательного рейтингового режима и познакомиться с различными группировками из других игр Ubisoft, например, DedSec из Watch Dogs.
Разработчики обещают, что XDefiant выйдет в течение 2024 года, до 31 марта 2024 года. Остается ждать официального релиза игры и посмотреть, насколько она будет интересна для геймеров.
В общем, нам остается только ждать, чтобы опробовать новый шутер от Ubisoft и узнать все его прелести. Но уже сейчас можно заявить, что это будет настоящий подарок для любителей динамичных и захватывающих игр.
Новости из мира гейминга взрывают мозг свежими известиями о разработке Counter-Strike 2 с технологией Reflex от NVIDIA. По слухам, она позволит снизить задержку ввода в игре до 35%, а владельцы GTX 900 и более новых карт смогут насладиться всеми ее прелестями.
Особенно заметно это будет на старых карточках, так что, если у вас до сих пор где-то пылится древняя видеокарта, то пора обновляться. Правда, еще никто не знает, насколько ощутимо будет улучшение на самых новых моделях.
Интересно, что оригинальная версия Counter-Strike: Global Offensive так и не получила опцию Reflex, так что продвинутым игрокам придется ждать релиза Counter-Strike 2, чтобы попробовать на себе все прелести новой технологии.
Пока что игра находится в закрытом бета-тестировании, но уже летом можно будет скачать полную версию и оценить все изменения на собственном опыте. Возможно, новые карточки от NVIDIA окажутся весьма полезными, чтобы оказаться в числе лучших в игре.
В общем, ждем с нетерпением релиза и новых эмоций от прохождения Counter-Strike 2 с технологией Reflex.
Томас Морган, специалист Digital Foundry, решил протестировать обновленную консольную версию The Witcher 3 для PS5 и Xbox Series X|S после выхода патча 4.02. Он отметил, что CD Projekt RED исправила большинство проблем, связанных с производительностью, и теперь игра работает лучше, чем когда-либо до этого, включая релиз.
В режиме "Производительность" на всех трех консолях The Witcher 3 теперь демонстрирует стабильные 60 FPS, хотя провалы FPS в городе Новиград не исчезли. Однако в некоторых местах средний FPS даже выше, чем в момент запуска. Прирост FPS особенно заметен на PS5.
Томас Морган отметил, что CDPR улучшили производительность The Witcher 3, не жертвуя графикой или разрешением. Режим с трассировкой лучей работает по-прежнему при стабильных 30 FPS с просадками в городе Новиград.
Обновленная версия The Witcher 3 уже доступна на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Игроки могут наслаждаться улучшенной производительностью и более плавным игровым процессом, что добавляет дополнительный комфорт в игровой опыт.
Моддер Multi выпустил модификацию NIGHTMARE для ремейка игры Resident Evil 4, которая представляет собой ультрахардкорный режим. Эта модификация вносит изменения в цену предметов и параметры противников, чтобы усилить вызов игры и сделать ее еще более интересной для опытных игроков.
В NIGHTMARE почти все предметы у Торговца стоят вдвое больше, чем в оригинальной игре, а продать их можно только за 25% от их стоимости. Также большинство врагов стали сильнее, поэтому игрокам рекомендуется всегда иметь при себе нож и броню. Некоторые атаки противников могут быть смертельными, если у Леона нет ножа, чтобы отобраться.
В NIGHTMARE также особенно важны желтые травы, которые повышают максимальное здоровье. Без увеличенного здоровья Леон может просто не пережить некоторые атаки. Моддер Multi планирует еще больше усложнить жизнь Леона в будущих версиях модификации, хотя конкретные изменения не раскрываются.
NIGHTMARE уже доступен для загрузки на NexusMods, и для установки мода требуется менеджер Fluffy Mod Manager.
Эта модификация может представлять интерес для тех, кто ищет большой вызов в Resident Evil 4 и хочет испытать свои навыки игры в экстремальных условиях. Будучи созданной опытным моддером и имея положительные отзывы от пользователей, NIGHTMARE может стать популярным дополнением к Resident Evil 4.
Rockstar Games выпустила обновление 1.0.71.1428 для своего лаунчера, которое устраняет ошибку, возникшую после установки обновления KB5023774 в операционной системе Windows 11. Пользователи столкнулись с проблемой запуска Red Dead Redemption 2 из Rockstar Games Launcher после установки обновления ОС, но игра продолжала работать без ошибок в других лаунчерах.
Эта проблема была замечена только в Windows 11 21H2 и исчезала после обновления операционной системы до версии 22H2. Однако Microsoft не выпустила дополнительный патч для устранения этой ошибки, а Rockstar Games решила выпустить свой собственный патч для исправления проблемы в своем лаунчере.
Это обновление является важным для пользователей, которые столкнулись с проблемой запуска игры после установки обновления ОС. Они могут скачать и установить обновление Rockstar Games Launcher, чтобы вернуть возможность запуска игры без каких-либо ошибок.
Кроме того, такое решение сделало компанию Rockstar Games более ответственной перед своими пользователями, поскольку она быстро реагировала на проблему и предоставила решение, в то время как Microsoft не выпустила патч для устранения ошибки.
Таким образом, обновление 1.0.71.1428 для Rockstar Games Launcher является важным шагом для устранения проблемы запуска Red Dead Redemption 2 в операционной системе Windows 11 21H2 и позволяет пользователям продолжать играть без каких-либо проблем.
Компьютерная версия Star Wars Jedi: Survivor, который выйдет 28 апреля на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, займет больше места на жестком диске, чем ожидалось. Для игры разработчиков из Respawn Entertainment и издателя Electronic Arts понадобится 155 Гб вместо планируемых 130 Гб. При этом, размер на консолях пока неизвестен.
В остальном, системные требования не изменились. Для минимальной конфигурации необходима 64-битная версия операционной системы Windows 10, процессор Intel Core i7-7700 или Ryzen 5 1400, 8 Гб оперативной памяти, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX 580, DirectX 12, а также 155 Гб на SSD. Рекомендуемая конфигурация включает в себя Intel Core i5-11600K или AMD Ryzen 5 5600X, 16 Гб оперативной памяти, видеокарту NVIDIA GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 6700 XT, DirectX 12 и также 155 Гб на SSD.
Также, Respawn Entertainment подтвердила, что в Survivor будет прекомпиляция шейдеров, что должно помочь избежать статтеров во время игры. В отличие от предыдущего проекта Fallen Order, данная технология позволит избежать «заиканий» и сохранить плавность игрового процесса.
Короче говоря, фанаты серии Star Wars Jedi придется готовиться к тому, что новый проект Survivor займет на жестком диске еще больше места, чем предполагалось. Однако, это не мешает тому, чтобы получить максимальное удовольствие от игрового процесса, благодаря улучшенной технологии прекомпиляции шейдеров.