enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Capcom, возможно, намекнула на Resident Evil 9

Компания Capcom объявила, что продажи ремейка Resident Evil 4 превысили впечатляющую отметку в 10 миллионов копий. В честь такого достижения разработчики выпустили оригинальное видео, где персонажи культовой начальной сцены облачены в праздничные колпаки, а знаменитый Доктор Сальвадор размахивает своей бензопилой, словно настоящая рок-звезда.

Однако наиболее внимательные фанаты обратили внимание на загадочную деталь. В конце ролика появляется табличка со словами благодарности. Если повернуть изображение на 90 градусов вправо, можно различить римскую цифру "IX" (9), что породило слухи о скором анонсе Resident Evil 9. Подобные пасхалки Capcom использовала и ранее, поэтому многие фанаты уверены, что намёк был сделан неслучайно.

re9

Кроме того, известно, что Capcom подтвердила разработку новой части Resident Evil ещё летом 2024 года. Руководит проектом Коси Наканиси, который ранее был геймдиректором Resident Evil: Revelations и Resident Evil 7. Именно с седьмой частью серия получила второе дыхание, а сам Наканиси заявлял, что найти направление после RE7 было крайне сложно. Однако теперь он уверен в своей новой идее, которую считает значимой для будущего франшизы.

Добавить комментарий

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered набрала более 4 миллионов игроков за четыре дня

Компания Bethesda Game Studios объявила, что The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered привлекла более 4 миллионов игроков всего за четыре дня после релиза 22 апреля. Это отличный старт, хотя и не удивительный — оригинальная версия Oblivion также пользовалась бешеной популярностью, продавшись в количестве более трёх миллионов копий за первый год.

Gpaa8ahWAAAKfgP

Важно отметить, что ремастер сразу оказался доступен по подписке Game Pass, что значительно увеличило базу игроков на ПК и Xbox. Кроме того, грамотная маркетинговая стратегия сыграла свою роль: несмотря на официальное молчание до последнего момента, многочисленные утечки и слухи подогрели интерес аудитории.

Особенности ремастера:

  • Графика перенесена на Unreal Engine 5, а внутренняя игровая логика осталась на базе оригинального Gamebryo.

  • Это создало некоторые сложности для моддинга: для работы модификаций теперь требуется редактирование JSON-структур и изучение новых особенностей движка.

  • Несмотря на технические трудности, сообщество моддеров активно работает: на NexusMods уже появились сотни первых модификаций.

В будущем Bethesda, скорее всего, ограничится патчами для оптимизации производительности, но благодаря активности моддеров The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ожидает долгая жизнь и развитие, как это было с Morrowind, Oblivion и Skyrim.

Добавить комментарий

Масштабное бета-тестирование Dune: Awakening стартует 9 мая — без NDA и с 20 часами контента

Dune: Awakening, объединяющая элементы научной фантастики и выживания, готовится к масштабному бета-тестированию перед релизом. Вдохновленная вселенной Фрэнка Герберта, игра предложит многопользовательское приключение в суровых пустынях Арракиса.

Awakening

Бета-тестирование пройдёт с 9 по 12 мая, и на этот раз в нём смогут принять участие десятки тысяч игроков. Компания Funcom подтвердила, что для участия в тесте подписывать соглашение о неразглашении (NDA) не потребуется. Это значит, что игроки смогут свободно делиться впечатлениями, скриншотами и видео.

В рамках теста будет доступна большая часть первого эпизода истории, рассчитанного на около 20 часов игрового процесса. Участникам предстоит сразиться за выживание на просторах песчаных морей Арракиса, избегая встреч с песчаными червями, укрываясь от бурь и исследуя древние тайны пустыни.

Чтобы попасть в бета-тест, нужно запросить доступ на странице Dune: Awakening в Steam. Также 10 мая во время стрима Global LAN Party будут розданы дополнительные ключи доступа и продемонстрированы новые материалы.

Полный релиз Dune: Awakening на ПК в Steam запланирован на 10 июня 2025 года.

Добавить комментарий

После патча из версии The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered для Game Pass пропали DLSS, FSR и сглаживание

После выхода обновления 25 апреля пользователи заметили серьёзные проблемы в ПК-версии The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, доступной через Game Pass. Как сообщили участники Reddit, из настроек графики исчезли опции сглаживания и технологий масштабирования изображения — таких как DLSS от NVIDIA и FSR от AMD.

Игроки жалуются на значительное снижение производительности: без активного апскейлинга нагрузка на видеокарты выросла, особенно на менее мощных системах. Некоторые пользователи столкнулись с резкими падениями кадровой частоты, что сделало игру практически неиграбельной на высоких настройках.

Представители Bethesda подтвердили существование ошибки, заявив, что сами функции DLSS и FSR технически продолжают работать, но их параметры больше не отображаются в меню настроек. Однако многочисленные отзывы игроков указывают на обратное: отсутствие апскейлинга реально влияет на производительность, а качество изображения ухудшается.

На данный момент Bethesda работает над исправлением ситуации. Компания обещала в ближайших обновлениях вернуть утраченные графические опции и устранить баг, возникший после последнего патча.

Сроков выхода нового исправления пока не назвали, но сообщество выражает недовольство, так как именно поддержка современных технологий масштабирования позволяла комфортно играть в требовательный ремастер на широком спектре ПК.

Добавить комментарий

Шутер La Quimera от бывших разработчиков Metro неожиданно отложили в день релиза

Новый сюжетный шутер La Quimera от студии Reburn, ранее известной как 4A Games Ukraine, был неожиданно отложен в день запланированного релиза. Изначально выход игры был намечен на 25 апреля 2025 года, однако сразу после публикации первых обзоров разработчики объявили в Discord о переносе без новой даты.

3

Глава студии, Дмитро Лымарь, объяснил задержку непредвиденными трудностями, с которыми команда столкнулась как новая независимая студия, а также сложной обстановкой на территории Украины. В официальном заявлении он поблагодарил фанатов за поддержку и попросил проявить терпение.

Ранние обзоры La Quimera указали на множество багов, слабую проработку сюжета и персонажей, а также недостаток контента. Как отмечается, одних исправлений ошибок будет недостаточно для устранения всех проблем. Критики считают, что игра в текущем виде больше напоминает ранний доступ, а не полноценный релиз.

На данный момент новая дата выхода La Quimera остаётся неизвестной. Студия Reburn обещает сообщить обновления о разработке в ближайшее время.

Добавить комментарий

Days Gone Remastered и дополнение Broken Road вышли на ПК — обновление 35 ГБ уже доступно

Сегодня состоялся официальный релиз Days Gone Remastered на ПК вместе с новым дополнением Broken Road. Базовая версия игры в Steam также получила масштабное обновление размером около 35 ГБ, которое доступно для всех владельцев оригинальной версии без дополнительной оплаты.

dg pc

Патч вносит значительные изменения в техническую составляющую проекта. Среди ключевых нововведений стоит выделить поддержку тактильной отдачи контроллера DualSense для полного погружения в процесс, улучшенное моделирование атмосферы и освещения с использованием озона и спектральных методов, что позволяет добиться более реалистичных оттенков неба и солнечного света.

В ночное время освещение стало заметно темнее, что усиливает атмосферу выживания. Разработчики также улучшили непрямое освещение и эффекты затенения, увеличили в два раза разрешение карт теней на максимальных настройках и внесли ряд дополнительных оптимизаций. Новое обновление значительно освежает графику, делая Days Gone ещё более привлекательной для современных ПК-геймеров.

Добавить комментарий

Разработчики inZOI переходят к открытому общению с игроками

Руководитель разработки симулятора inZOI, Kjun, сообщил о начале нового этапа взаимодействия с сообществом игроков. После продолжительного молчания команда представила обновлённую стратегию коммуникации, сделав акцент на прозрачность и регулярную обратную связь.

inZOI

Теперь Kjun будет лично публиковать регулярные письма, в которых расскажет о текущем состоянии проекта, дальнейших планах и учтёт отзывы пользователей. Помимо этого, команда inZOI начнёт выпускать ежемесячные отчёты, включающие перечень известных проблем и пути их решения. Перед выходом крупных обновлений планируются прямые эфиры с демонстрацией нового контента.

На данный момент ведётся активная работа над двумя крупными патчами, запланированными на май и август. Разработчики подчёркивают, что особое внимание уделяется пожеланиям игроков. Kjun подчеркнул важность сообщества для успешного развития проекта, сравнив совместную работу над inZOI с заботой о ребёнке в семье.

Команда уверяет, что проект обязательно будет доведён до финальной версии, а доверие и поддержка игроков играют в этом процессе ключевую роль.

Добавить комментарий

Chernobylite 2 получила мегапатч и план развития — студия не собирается сдаваться

Несмотря на слабый старт, разработчики из студии The Farm 51 не намерены отказываться от Chernobylite 2 и уже выпустили масштабный мегапатч, а также представили дорожную карту развития. Обновление не только устраняет баги, но и добавляет новый контент, улучшает оптимизацию и реализует пожелания сообщества.

cb2

Ключевыми изменениями стали: новая озвучка с участием живых актёров (вместо временных реплик), переработанная вступительная часть, улучшенный бой с первым боссом, добавление нового оружия, обновлённый интерфейс и значительный рост производительности. Патч также включает множество мелких правок, о которых просили игроки — от доработки анимаций до исправления поведения врагов.

Разработчики подчёркивают, что теперь создают игру вместе с игроками. Они внимательно отслеживают отзывы и стремятся не только исправить проблемы, но и вернуть интерес к проекту. В планах команды — регулярные обновления, новые локации, типы врагов, миссии и боссы.

Первый положительный отклик вдохновил авторов, и они обещают поддерживать проект до полной реализации изначального видения. Вопрос дальнейшего успеха Chernobylite 2 теперь напрямую зависит от скорости улучшений и активности сообщества.

Добавить комментарий

Frostpunk 1886: новая часть от 11 bit будет построена на UE5 и выйдет в 2027 году

Студия 11 bit объявила о разработке Frostpunk 1886 — новой главы во вселенной сурового выживания, которая станет переосмыслением оригинальной игры. Проект создаётся на Unreal Engine 5 и выйдет на ПК в 2027 году, предлагая поклонникам сериала вернуться в Нью-Лондон, пострадавший от Великого шторма.

Несмотря на наличие Frostpunk 2, новая игра вернёт классическую формулу градостроительного выживания. Frostpunk 1886 получит обновлённую механику принятия моральных решений, усовершенствованные системы законодательства и строительства, а также новые цели, сценарии и законы, расширяющие базовую концепцию оригинала.

Главным технологическим новшеством станет официальная поддержка модификаций — впервые в истории серии. Использование UE5 откроет возможности не только для более качественной графики, но и для будущих DLC и расширений.

Игра уже находится в активной фазе производства с начала 2025 года и станет частью нового курса 11 bit — студия сосредоточится на развитии собственных IP и регулярных релизах. Разработка Frostpunk 2, тем временем, будет продолжаться параллельно, включая выход на консолях и новые обновления.

Подробности о проекте, включая геймплей и особенности моддинга, студия обещает раскрыть в ближайшие месяцы.

Добавить комментарий

Clair Obscur: Expedition 33 вышла на PC без защиты — RUNE уже выложили релиз

Сегодня состоялся релиз дебютной RPG Clair Obscur: Expedition 33 от французской студии Sandfall Interactive. Игра уже доступна на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, включая подписку Game Pass. Однако для ПК-версии уже произошло то, чего многие не ожидали — она вышла без защиты и моментально попала в сеть.

Expedition 33

Сценарий игры разворачивается в мрачном фантастическом мире, где раз в год просыпается таинственная Художница и наносит на монолит число. Все, чей возраст совпадает с ним, исчезают. Игрокам предстоит возглавить экспедицию, чтобы покончить с этой трагедией раз и навсегда.

PC-релиз, как сообщила группа RUNE, не содержит DRM-защиты. Это позволило мгновенно выложить пиратскую версию. Издателем игры выступила Kepler Interactive, а для русскоязычных игроков предусмотрена локализация субтитров. Официальной озвучки на русском нет.

Clair Obscur: Expedition 33 получила положительные оценки критиков за проработанный сюжет, стильную анимацию, тактическую боевую систему и эмоциональную актёрскую игру. Вдохновлённая классикой JRPG, она предлагает уникальный визуальный стиль и глубокую механику.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU