Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Rocksteady работает над новой игрой про Бэтмена: фанаты могут ждать возвращения Темного рыцаря

Провал игры Suicide Squad: Kill the Justice League стал для студии Rocksteady и издателя Warner Bros. важным уроком. После долгих лет ожидания фанаты явно рассчитывали на новую игру про Бэтмена, а не на сервисный шутер про Отряд самоубийц. И, судя по последним слухам, разработчики учли критику и уже приступили к работе над новым проектом о Темном рыцаре.

rocksteady studios

Согласно информации от инсайдера Ника Бейкера, студия Rocksteady трудится над абсолютно новой игрой про Бэтмена, а не ремастером или ремейком уже существующих игр. Это значит, что поклонники могут ожидать оригинальную историю и свежий взгляд на знаменитого супергероя.

Кроме того, по словам инсайдера, к этому проекту может быть причастна и Sony. Бейкер предполагает, что PlayStation может либо получить временную консольную эксклюзивность, либо даже полностью спонсировать разработку игры. Точная роль Sony пока остаётся под вопросом, но ясно одно — компания планирует заработать на возвращении Бэтмена.

"Я слышал, что Rocksteady снова работают над игрой про Бэтмена. И думаю, Sony тоже постарается заработать на этом", — сообщил Бейкер.

Последний проект про Темного рыцаря, Batman: Arkham Knight, вышел в 2015 году и получил множество положительных отзывов как от критиков, так и от игроков. Теперь же у фанатов есть надежда на достойное продолжение.

Добавить комментарий

Sony планирует многопользовательскую игру по франшизе Horizon от Guerrilla Games

Франшиза Horizon, уже завоевавшая признание игроков на консолях и ПК, похоже, получит новый виток развития. По данным известного журналиста и инсайдера Джейсона Шрайера, следующая игра от Guerrilla Games будет не одиночным проектом, а многопользовательской игрой, являющейся частью инициативы Sony по расширению направления игр-сервисов.

Horizon

Выступая на подкасте Spawncast, Шрайер заявил, что Sony активно развивает это направление, и Horizon Online — одна из немногих игр-сервисов, которая не была отменена. По его словам, в разработку уже вовлечено значительное количество сотрудников, хотя конкретные цифры не называются.

Ранее студия выпустила успешные игры Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West, повествующие о приключениях главной героини Элой. Однако, по мнению Шрайера, сюжетное продолжение может появиться не скоро, и пока неясно, разрабатывается ли полноценная третья часть.

Тем временем, Sony намерена сосредоточиться на создании многопользовательских проектов, и Horizon станет одной из ключевых франшиз для реализации этой стратегии.

Добавить комментарий

Kojima Productions представила Death Stranding 2: On the Beach на TGS 2024, анонсируя новых персонажей и фоторежим

On the Beach

На Tokyo Game Show 2024 студия Kojima Productions провела презентацию своей долгожданной игры Death Stranding 2: On the Beach. Во время мероприятия были показаны новые катсцены, постеры, а также представлены ключевые особенности игры, включая фоторежим и новых персонажей.

По словам разработчиков, актриса Эль Фаннинг исполнит роль героини по имени Tomorrow, а Сиори Куцуна сыграет персонажа по имени Rainy. Внимание привлёк и режиссёр Джордж Миллер, который будет озвучивать и играть однорукого героя по имени Tarman. В игру также войдёт персонаж по имени Dollmen, говорящая кукла, озвученная режиссёром Фатихом Акином. Николас Виндинг Рефн вернётся в роли Heartman.

Интересной деталью презентации стала демонстрация новых возможностей фоторежима, который позволит игрокам запечатлеть уникальные моменты в мире игры с широким набором настроек и фильтров.

Death Stranding 2 обещает стать продолжением уникальной концепции первой игры, соединившей элементы экшена, симулятора выживания и философских тем. Релиз запланирован на 2025 год эксклюзивно для PlayStation 5.

Разработчики также намекнули, что в игре будет уделено больше внимания концепции "связей" между персонажами и их путешествиям через уникальные локации постапокалиптического мира, сохраняя дух первой части.

Добавить комментарий

Remedy собирает внеочередное собрание акционеров для одобрения кредита от Tencent на 15 миллионов евро

Remedy Entertainment

Руководство Remedy Entertainment анонсировало внеочередное собрание акционеров для одобрения кредита на сумму 15 миллионов евро от китайской компании Tencent. Кредит выдан на срок пять лет под 8% годовых, при этом займ ничем не обеспечен. Студия также оговорила возможность расплатиться ценными бумагами с условием досрочного погашения через три года.

Согласно соглашению, конвертация займа может быть проведена по курсу 27,2 евро за акцию, что на 64% выше текущей рыночной цены акций Remedy. В случае конвертации доля Tencent в компании увеличится на 6%, при том, что уже сейчас китайский гигант владеет 15% акций финской студии.

Генеральный директор Remedy, Теро Виртала, отметил, что этот займ позволит студии двигаться к самостоятельному изданию своих игр и поддерживать долгосрочные проекты. Однако внеплановая встреча с акционерами вызвала подозрения о возможных финансовых трудностях, особенно на фоне того, что Alan Wake II ещё не отбил затраты на разработку.

2024 год оказался сложным для Remedy. Весной студия прекратила разработку кооперативного проекта Kestrel для Tencent, а после недавней сделки с Annapurna Pictures начался массовый исход сотрудников её игрового подразделения, что усложняет дальнейшее сотрудничество по проектам Alan Wake и Control.

Добавить комментарий

Ubisoft потеряла 40% стоимости акций, сотрудники готовятся к забастовке

Финансовое положение Ubisoft продолжает ухудшаться. За последние несколько недель акции компании упали на 40%, и теперь их стоимость составляет 10 евро. Месяц назад цена одной акции достигала 17,50 евро, что привело к панике среди инвесторов. Одним из ключевых факторов стала новость о переносе релиза Assassin's Creed Shadows на февраль 2025 года.

ubi ac2

Несмотря на резкое падение стоимости акций, аналитики уверены, что компании не грозит банкротство, так как у Ubisoft сильные финансовые показатели и низкий уровень долга. Однако с марта текущего года издатель потерял более 51% своей рыночной стоимости, и конца этому падению пока не видно.

Тем временем профсоюз Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Video (SJTV) призывает сотрудников Ubisoft во Франции к трёхдневной забастовке, начиная с 15 октября. Причиной стали попытки руководства вернуть сотрудников в офисы на постоянной основе без должных консультаций, а также провал переговоров по вопросам разделения прибыли и повышения зарплат.

Добавить комментарий

Третий патч для God of War: Ragnarok на ПК улучшает управление, аудио и HDR

Вышел третий патч для God of War: Ragnarok на ПК, который включает несколько важных исправлений. Одним из ключевых обновлений стало исправление ошибок, связанных с пространственным звуком. Теперь устранены сбои воспроизведения и исчезновение звука в различных частях игры при включенной этой функции.

Также улучшено управление мышью — ранее камера не реагировала на движения мыши в игровом мире, хотя работала в меню. Теперь эта проблема решена, и управление мышью стало корректным.

HDR-настройки получили важное обновление: устранена ошибка, из-за которой параметры HDR не сохранялись при перезапуске игры. Также улучшено использование видеопамяти — качество текстур теперь регулируется фиксированным кэшем VRAM, что предотвращает перегрузку памяти и снижает риск снижения производительности.

Дополнительно исправлены проблемы с дрейфом стиков на контроллерах сторонних производителей и улучшены анимации на сверхшироких экранах (32:9), особенно в кинематографических сценах.

Добавить комментарий

Первые бенчмарки Kingdom Come: Deliverance II — Radeon RX 7900 XTX показывает 35-50 FPS в 4K

Основатель и руководитель студии Warhorse Studios, Даниэль Вавра, недавно поделился результатами тестирования ожидаемой игры Kingdom Come: Deliverance II, которая, судя по всему, станет одной из самых ресурсоёмких игр на рынке. На ПК с процессором Ryzen 7950X3D и видеокартой Radeon RX 7900 XTX, игра демонстрирует различные показатели в зависимости от настроек графики. В своих комментариях Вавра пояснил, что даже на этих мощных комплектующих производительность в 4K с экспериментальными настройками составляет 35-50 FPS.

varva

На стандартных Ultra-настройках графики этот показатель увеличивается до 50-60 FPS, что уже является гораздо более приемлемым результатом для столь детализированной игры с обширным миром. Это говорит о том, что даже такие мощные видеокарты, как Radeon RX 7900 XTX, испытывают значительную нагрузку при обработке игры в максимальных режимах.

Другие тесты Вавры показали следующие результаты:

  • 4K, Ultra, FSR: 70-80 FPS — это значение позволяет рассчитывать на плавный геймплей при включенной технологии масштабирования.
  • 4K, Medium, FSR: 100 FPS — с меньшими требованиями к графике, игра демонстрирует отличную производительность.
  • 1080p, Experimental, No FSR: 60-80 FPS — при разрешении 1080p и отключенном FSR, игра работает достаточно стабильно.
  • 1080p, Ultra, No FSR: 90-120 FPS — значительно улучшенные показатели в Full HD.
  • 1080p, Ultra, FSR: 110-130 FPS — максимальная производительность при разрешении 1080p с использованием FSR.

Даже несмотря на эти данные, Kingdom Come: Deliverance II остаётся одним из самых требовательных проектов. Для сравнения, такие игры, как Alan Wake 2, могут выдавать около 60-65 FPS на максимальных настройках графики без трассировки лучей на видеокарте RX 7900 XTX.

Важно отметить, что до выхода игры осталось не так много времени — релиз запланирован на 11 февраля 2024 года. Это означает, что разработчики ещё могут провести некоторые оптимизации, чтобы улучшить производительность игры. Однако Вавра, делясь результатами тестирования, подчеркнул, что они близки к финальным значениям, что говорит о том, что значительных изменений ожидать не стоит. Пользователям с высокими требованиями к графике придётся серьёзно подготовиться к выходу игры и, возможно, обновить свои системы для наилучшего игрового опыта.

kk2

График производительности ниже демонстрирует результаты тестов с видеокартой Radeon RX 7900 XTX в зависимости от настроек графики:

Добавить комментарий

Asobo объяснила требование 64 ГБ ОЗУ и 40fps на ПК для Microsoft Flight Simulator 2024

Команда Asobo Studio пояснила, почему для Microsoft Flight Simulator 2024 в идеальных настройках требуется 64 ГБ ОЗУ. Руководитель студии, Себастьян Влох, рассказал, что это значение включает "запас" для экстремальных случаев. Например, если пользователь запускает несколько фоновых приложений одновременно, таких как программы для записи геймплея, это может вызвать замирания на ПК с 32 ГБ ОЗУ, когда свободная память заканчивается.

Для комфортной игры в Ultra-качестве с разрешением 4K достаточно 32 ГБ ОЗУ, однако, наличие 64 ГБ поможет избежать проблем в более ресурсоёмких сценариях. Рекомендуемые требования рассчитаны на разрешение 1440p и высокие настройки, а минимальные — на 1080p с низкими настройками графики. В "идеальной конфигурации", состоящей из Ryzen 7900X и RTX 4080, игроки могут рассчитывать на 40fps в 4K на Ultra-настройках.

Стоит отметить, что на момент запуска игры FSR 3 не будет поддерживаться, но оптимизация производительности ещё продолжается.

Добавить комментарий

ElAnalistaDeBits представил видеосравнение ремастера и оригинала Horizon Zero Dawn

На State of Play во вторник Sony анонсировала ремастер Horizon Zero Dawn для PlayStation 5 и ПК, а вскоре после этого YouTube-канал ElAnalistaDeBits выпустил видео, демонстрирующее графическое сравнение оригинальной игры и её обновленного варианта.

Основные визуальные изменения включают улучшенное освещение, более детализированные модели персонажей и растительность. Листва стала гуще, облака и туман – объемнее, добавились новые детали в окружении. Визуальные улучшения приближены к уровню Horizon Forbidden West. Также были пересняты диалоги, обновлены сцены и добавлена поддержка 3D-аудио.

Кроме того, ремастер для PS5 поддерживает тактильную отдачу и адаптивные триггеры DualSense, а версия для ПК предложит поддержку ультрашироких дисплеев и технологий масштабирования NVIDIA DLSS и AMD FSR. Релиз запланирован на 31 октября.

Добавить комментарий

Fntastic приносит извинения за The Day Before и запускает кампанию для новой игры Escape Factory

Разработчик Fntastic, известный своими играми The Day Before и Propnight, столкнулся с серьёзной критикой после выпуска The Day Before в декабре 2023 года. Игра, разработанная на движке Unreal Engine 5, получила обвинения в плагиате и неуплаченной работе. Всего через четыре дня после релиза игра была снята с продажи, а серверы закрылись через несколько месяцев.

В результате провала, Fntastic закрылась из-за низких продаж, но теперь пытается вернуться. На странице FntasticHQ в X они опубликовали извинение, взяв на себя полную ответственность за произошедшее. Они также представили план восстановления на своём веб-сайте и объявили о новой игре Escape Factory в жанре Prop Hunt.

Для финансирования проекта они запустили Kickstarter. Если цель не будет достигнута, все собранные средства вернут. На момент написания кампанию поддержали всего 8 человек, собрав $217 из необходимых $15,000.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU