enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Ninja Theory работает над улучшением боевой системы для Hellblade 3 или нового проекта

По слухам, студия Ninja Theory активно работает над усовершенствованием боевая система в проекте, который может носить название Hellblade 3 или даже стать новым брендом. В основе этих изменений лежит стремление предоставить игроку больше свободы в управлении боями, сделать их более гибкими, комплексными и адаптивными под динамику открытого мира. Студия расширяет свою команда, предлагая вакансии для старших проектировщиков боевых систем. В описании вакансии особо акцентируется на опыте работы с Unreal Engine 5 и проектировании боёв с боссами, что говорит о намерениях разработчиков внедрить новые механики и кинематографический подход в боевые сцены.

Hellblade 3

Согласно опубликованным данным, главная цель нововведений – разнообразить боевые механики, сделать их не только зрелищными, но и стратегически продуманными. В предыдущих играх серии Hellblade боевые сцены отличались высоким качеством визуальных эффектов, но оставались достаточно простыми и повторяющимися. Новый подход предусматривает интеграцию взаимодействия с врагами не только в традиционных боях, но и в открытых мирах, где каждый бой может развиваться по-разному в зависимости от действий игрока. Кроме того, концепция предполагает использование современных инструментов Unreal Engine 5, что позволит реализовать высокий уровень детализации, плавную анимацию и динамичное изменение сценариев сражений.

Интересно, что проект может оказаться не прямым продолжением Hellblade, а совершенно новым игровым опытом, который выйдет на рынок в условиях растущей конкуренции в жанре action-adventure. Несмотря на то, что релиз Hellblade 2 прошёл не так громко, как ожидалось, данные о расширении штата и размещении новых вакансий свидетельствуют о том, что Ninja Theory получила зелёный свет на разработку новых проектов. Студия делает ставку на инновации, комбинируя традиционные элементы кинематографичного повествования с передовыми технологиями интерактивного геймплея. Эти изменения могут привести к значительному приросту не только в зрелищности, но и в глубине проработки боевой системы, что особенно важно для современных игроков, ищущих новые вызовы и разнообразие в жанре.

Эксперты отмечают, что усиленное внимание к дизайну боёв и интеграция продвинутых AI-систем может значительно улучшить взаимодействие между персонажем и врагами, сделать каждую схватку уникальной и непредсказуемой. Кроме того, применение технологии motion capture и адаптивных анимаций позволит создавать более реалистичные и эмоционально насыщенные сцены. В ближайшие месяцы мы можем ожидать появления дополнительных деталей и, возможно, первых демонстраций работы обновлённой боевой системы. Остаётся только ждать официальных заявлений от Ninja Theory и смотреть, каким будет следующий шаг в развитии серии Hellblade или нового проекта студии.

Топ материалов GameGPU