Игроки находят неожиданные способы оптимизации Monster Hunter Wilds – исправление конфигурации увеличивает FPS
После релиза Monster Hunter Wilds многие игроки столкнулись с проблемами производительности, особенно на ПК. Сообщество продолжает искать способы улучшить FPS, предлагая различные методы оптимизации. Одна из популярных теорий связывает падение кадров с двойной системой DRM-защиты, в то время как другие предполагают, что проблема кроется в специфических технологиях рендеринга.
Недавно пользователи нашли необычное решение, которое иногда улучшает производительность. Игрок под ником BeepBoop обнаружил опечатку в файле конфигурации config.ini. В одной из строк слово Resolution (разрешение) содержало перепутанные буквы, что могло вызывать сбои в обработке настроек.
Помимо исправления этой ошибки, сообщество предложило дополнительные изменения в конфигурации игры:
- ParallelBuildProcessorCount=16 (ранее было 8)
- RenderWorkerThreadPriorityAboveNormal=Enable (ранее False)
После внесения этих изменений некоторые пользователи сообщили о значительном приросте FPS, но при этом отметили увеличение рабочей температуры процессора и видеокарты.
«Это дало мне очень хороший прирост, но обязательно следите за нагревом. Это заставило температуру моего процессора значительно подскочить (с 50°C до 70°C)».
Стоит отметить, что данное исправление не гарантирует улучшение производительности у всех – у некоторых пользователей изменения не дали результата. Технические эксперименты в сообществе продолжаются, и игроки надеются найти надежное решение для стабилизации FPS.
На данный момент разработчики Capcom не прокомментировали ситуацию, и остается неизвестным, будут ли официальные патчи направлены на исправление проблем с оптимизацией.