Разработчики культовой ролевой игры Cyberpunk 2077 выпустили первый ролик серии "Тонкости настройки". На этот раз обсуждение касалось новых технологий, которые появятся в игре с выходом нового режима Overdrive RT с трассировкой пути, а также технологии DLSS 3.
Команда разработчиков описала, как использование обеих технологий может повысить качество графики и оптимизировать производительность игры. Они также рассказали о том, насколько новая графическая опция будет требовательна к GPU.
Правда, разработчики не раскрыли точных цифр, но отметили, что режим Overdrive RT с трассировкой пути на графический процессор "будет серьезным", и нагрузка на GPU возрастет примерно на 30-40%. Однако использование DLSS 3 позволит возместить потерю в скорости работы при включении высокотребовательного метода рендеринга.
В демонстрационном видео разработчики также показали разницу в графике и производительности Cyberpunk 2077 между стандартной трассировкой лучей и трассировкой пути с включенным в обоих случаях DLSS 3. Они использовали ПК с процессором Ryzen 9 7900X, видеокартой RTX 4090 и оперативной памятью DDR5 объемом 128 ГБ. Все настройки были выкручены до максимума, а разрешение установлено на 4K.
Из видео можно заметить, что при использовании трассировкой пути с включенным DLSS 3, RTX 4090 обеспечивает впечатляющую скорость в районе 80-100 кадров в секунду. Без DLSS 3, производительность упадет ниже 30 FPS.
Таким образом, использование новейших технологий DLSS 3 и Overdrive RT с трассировкой пути в Cyberpunk 2077 позволит игрокам получить невероятно качественную графику и оптимизировать производительность игры.
Разработчики The Last of Us Part I внимательно следят за обратной связью игроков и уделяют особое внимание исправлению недостатков в игре. В связи с этим был выпущен новый патч, который устраняет проблему с внезапным намоканием персонажей, а также добавляет несколько важных изменений для игры на Steam Deck.
Основное внимание разработчиков было уделено оптимизации и пользовательскому интерфейсу. Исправлены проблемы с графическими процессорами AMD RX 5700 и RX 6600 Series, которые использовали неправильные настройки графики по умолчанию. Также устранён эффект чёрного неба, который мог возникать в версии игры из Epic Games Store.
С другой стороны, были внесены изменения для оптимизации игры. Обновлена потоковая передача текстур, чтобы снизить нагрузку на центральный процессор, а также исправлен сбой, который мог возникнуть в версии 1.0.1.6 при первом запуске игры. Ошибка, из-за которой освещение и текстуры могли мерцать во время игры, также была исправлена.
Наконец, на Steam Deck было скорректировано положение иконок пользовательского интерфейса, а кэширование PSO больше не зависает на 50%. В целом, все эти изменения помогут игрокам получить более гладкую и более удобную игровую экспертизу.
В заключение, хочется отметить, что разработчики The Last of Us Part I продолжают улучшать игру, чтобы обеспечить максимальное удовольствие от игры. Новый патч является частью этого процесса и обеспечивает большую стабильность и оптимизацию для игры на Steam Deck.
Компания Ubisoft, занимающаяся разработкой видеоигр, объявила, что работа над серией игр Far Cry будет вестись не только в студии Ubisoft Montreal. Согласно информации инсайдера Тома Хендерсона, компания Ubisoft Toronto также будет задействована в этом проекте.
Кроме того, Ubisoft Toronto уже занимается разработкой собственного проекта - ремейка игры Splinter Cell. В связи с этим возможно, что эта студия была привлечена к работе над серией Far Cry, так как в настоящее время компания занимается несколькими проектами в этой вселенной.
Ранее в 2023 году Том Хендерсон сообщал, что Ubisoft работает над двумя играми в серии Far Cry. Одна из игр будет полноценной одиночной частью, а другая - мультиплеерным сурвайвлом.
По словам инсайдера, на этой неделе в Ubisoft Toronto были показаны превью ремейка Splinter Cell и одной из новых частей Far Cry. Однако Хендерсон не смог выяснить дополнительных деталей.
Инсайдер предполагает, что полноценная новая часть Far Cry выйдет не ранее 2025 года, а мультиплеерный проект - в том же году.
Таким образом, Ubisoft продолжает развивать свои игровые серии, привлекая для этого несколько студий, чтобы создать новые и захватывающие проекты. Остается только ждать новых подробностей о разработке игр в серии Far Cry и Splinter Cell.
Скоро состоится релиз Diablo IV, что означает завершение поддержки Diablo III со стороны Blizzard. Генеральный менеджер серии Род Фергюссон заявил, что грядущий 29-й сезон получит свою собственную тему, но не будет настолько богат на контент, как предыдущий сезон. Он также подтвердил, что начиная с 30-го сезона, события и материалы, появившиеся в игре за последние девять лет, будут повторяться в разном порядке, без добавления нового контента.
Напомним, что Diablo IV выйдет 6 июня на ПК (Battle.net), PlayStation и Xbox. Разработчики уже озвучили точное время старта игры — 02:00 по Москве. Кроме того, команда рассказала, что геймеры смогут развлечь себя в "четвёрке" после завершения основной сюжетной линии.
Закрытие поддержки Diablo III может быть грустной новостью для фанатов игры, но они могут насладиться последним контентным обновлением в виде 29-го сезона с новой темой. Также в Diablo IV геймеры найдут новые приключения и возможности после завершения основной сюжетной линии.
Компания Capcom представила релизный трейлер режима "The Mercenaries" для ремейка Resident Evil 4. Этот аркадный режим позволит игрокам соревноваться между собой за место в глобальной таблице лидеров, сражаясь против опасных орд врагов.
В оригинальной игре Resident Evil 4 режим "Наёмники" открывался сразу после прохождения основной кампании. Однако, в ремейке Capcom решила выпустить его через две недели после релиза игры в качестве бесплатного загружаемого дополнения. Первые игроки, которые опробовали новый режим, заметили, что в нем отсутствуют Ада Вонг и Альберт Вескер в качестве играбельных персонажей, которые были доступны в оригинальной игре.
Кроме того, в режиме "Наёмники" реализованы микротранзакции в виде купонов на особое улучшение оружия. Эти купоны можно приобрести в магазинах PS Store, Microsoft Store и Steam по ценам от 3 до 10 долларов. Они предоставляют игрокам доступ к эксклюзивному улучшению оружия вне зависимости от его уровня, а также делают прокачку бесплатной.
Некоторые фанаты оригинальной игры Resident Evil 4 критикуют компанию Capcom за внедрение микротранзакций в игру и отсутствие некоторых персонажей в режиме "Наёмники". Тем не менее, они все равно с нетерпением ждут возможности погрузиться в атмосферу игры и сражаться с врагами, используя новые улучшенные варианты оружия.
Режим "Наёмники" для ремейка Resident Evil 4 является очередным дополнением, которое обязательно заинтересует фанатов знаменитой серии. Большое количество возможностей для соревнований между игроками и использования новых улучшенных вариантов оружия не оставят равнодушными никого.
«Восхождение Левиафана» - новое событие, которое будет доступно в игре Battlefield 2042 с 11 по 25 апреля. Событие включает в себя новый игровой режим «Саботаж» и возможность заработать уникальные награды.
Режим «Саботаж» - это бой на ближней дистанции для пехоты. Команды, состоящие из до восьми специалистов, сражаются друг против друга. В раунде, ограниченном временем в 15 минут, одна команда должна установить специальное устройство на определенных точках на карте, пока другая команда должна его деактивировать. За каждое установленное устройство команда-атакующая получает очки, а за деактивацию - команда-защитница. После окончания раунда стороны меняются местами, а победителем становится команда, которая заработала больше очков в роли атакующих.
Разработчики советуют использовать различные тактики, чтобы успешно контролировать устройство. Устройство можно разместить на открытой местности и отстреливать приближающихся противников или спрятать его за укрытием и организовать надежную оборону. Бои в этом режиме будут проходить на уменьшенных вариантах карт, таких как «Манифест», «Открытие», «На мели» и «Горячая точка».
В ходе события игроки смогут заработать новые скины на оружие и персонажей, которые не будут доступны после окончания события. Полный перечень доступных наград и советы разработчиков для игры в режиме «Саботаж» можно найти на сайте разработчиков.
Не упустите шанс стать частью события «Восхождение Левиафана» в Battlefield 2042 и заработать уникальные награды в новом игровом режиме «Саботаж». Примените свои навыки и тактики, чтобы доминировать на поле боя и получить впечатления от нового геймплея.
Ubisoft анонсировала презентацию своего нового шутера XDefiant. По словам разработчиков, игра будет условно-бесплатной, и ее закрытое тестирование начнется уже 13 апреля. Чтобы попасть на тестирование, необходимо зарегистрироваться на официальном сайте.
Однако, интересно, что при регистрации не потребуется подписывать соглашение о неразглашении, что может указывать на то, что игроки смогут свободно транслировать игровой процесс и делиться им с другими пользователями.
В закрытом бета-тестировании игроки получат доступ к набору наград, включающих в себя оружие и облики персонажей. Также будет возможность опробовать альфа-версию соревновательного рейтингового режима и познакомиться с различными группировками из других игр Ubisoft, например, DedSec из Watch Dogs.
Разработчики обещают, что XDefiant выйдет в течение 2024 года, до 31 марта 2024 года. Остается ждать официального релиза игры и посмотреть, насколько она будет интересна для геймеров.
В общем, нам остается только ждать, чтобы опробовать новый шутер от Ubisoft и узнать все его прелести. Но уже сейчас можно заявить, что это будет настоящий подарок для любителей динамичных и захватывающих игр.
Новости из мира гейминга взрывают мозг свежими известиями о разработке Counter-Strike 2 с технологией Reflex от NVIDIA. По слухам, она позволит снизить задержку ввода в игре до 35%, а владельцы GTX 900 и более новых карт смогут насладиться всеми ее прелестями.
Особенно заметно это будет на старых карточках, так что, если у вас до сих пор где-то пылится древняя видеокарта, то пора обновляться. Правда, еще никто не знает, насколько ощутимо будет улучшение на самых новых моделях.
Интересно, что оригинальная версия Counter-Strike: Global Offensive так и не получила опцию Reflex, так что продвинутым игрокам придется ждать релиза Counter-Strike 2, чтобы попробовать на себе все прелести новой технологии.
Пока что игра находится в закрытом бета-тестировании, но уже летом можно будет скачать полную версию и оценить все изменения на собственном опыте. Возможно, новые карточки от NVIDIA окажутся весьма полезными, чтобы оказаться в числе лучших в игре.
В общем, ждем с нетерпением релиза и новых эмоций от прохождения Counter-Strike 2 с технологией Reflex.
Томас Морган, специалист Digital Foundry, решил протестировать обновленную консольную версию The Witcher 3 для PS5 и Xbox Series X|S после выхода патча 4.02. Он отметил, что CD Projekt RED исправила большинство проблем, связанных с производительностью, и теперь игра работает лучше, чем когда-либо до этого, включая релиз.
В режиме "Производительность" на всех трех консолях The Witcher 3 теперь демонстрирует стабильные 60 FPS, хотя провалы FPS в городе Новиград не исчезли. Однако в некоторых местах средний FPS даже выше, чем в момент запуска. Прирост FPS особенно заметен на PS5.
Томас Морган отметил, что CDPR улучшили производительность The Witcher 3, не жертвуя графикой или разрешением. Режим с трассировкой лучей работает по-прежнему при стабильных 30 FPS с просадками в городе Новиград.
Обновленная версия The Witcher 3 уже доступна на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Игроки могут наслаждаться улучшенной производительностью и более плавным игровым процессом, что добавляет дополнительный комфорт в игровой опыт.
Моддер Multi выпустил модификацию NIGHTMARE для ремейка игры Resident Evil 4, которая представляет собой ультрахардкорный режим. Эта модификация вносит изменения в цену предметов и параметры противников, чтобы усилить вызов игры и сделать ее еще более интересной для опытных игроков.
В NIGHTMARE почти все предметы у Торговца стоят вдвое больше, чем в оригинальной игре, а продать их можно только за 25% от их стоимости. Также большинство врагов стали сильнее, поэтому игрокам рекомендуется всегда иметь при себе нож и броню. Некоторые атаки противников могут быть смертельными, если у Леона нет ножа, чтобы отобраться.
В NIGHTMARE также особенно важны желтые травы, которые повышают максимальное здоровье. Без увеличенного здоровья Леон может просто не пережить некоторые атаки. Моддер Multi планирует еще больше усложнить жизнь Леона в будущих версиях модификации, хотя конкретные изменения не раскрываются.
NIGHTMARE уже доступен для загрузки на NexusMods, и для установки мода требуется менеджер Fluffy Mod Manager.
Эта модификация может представлять интерес для тех, кто ищет большой вызов в Resident Evil 4 и хочет испытать свои навыки игры в экстремальных условиях. Будучи созданной опытным моддером и имея положительные отзывы от пользователей, NIGHTMARE может стать популярным дополнением к Resident Evil 4.