arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Ninja Gaiden 4 выйдет 21 октября — полное расписание релиза по регионам

Глобальный релиз Ninja Gaiden 4 состоится 21 октября 2025 года. Игра станет доступна одновременно на Xbox Series X/S и PC, включая Windows Store и Steam. Компания Xbox опубликовала официальную карту с точным временем запуска для всех регионов, включая Украину.

Ninja Gaiden 4 rel

В Киеве, Париже, Берлине, Варшаве, Осло, Мадриде и Риме релиз состоится в 3:00 ночи 21 октября. Это будет синхронный запуск, который охватывает все основные игровые регионы. Ниже приведено точное расписание по времени запуска в разных точках мира:

  • Нью-Йорк — 20 октября, 20:00

  • Сиэтл / Лос-Анджелес — 20 октября, 17:00

  • Мехико — 20 октября, 18:00

  • Сан-Паулу / Буэнос-Айрес — 20 октября, 21:00

  • Лондон — 21 октября, 2:00

  • Киев / Париж / Берлин / Рим / Варшава / Мадрид / Осло — 21 октября, 3:00

  • Хельсинки / Афины / Бухарест / Стамбул / Кейптаун / Йоханнесбург — 21 октября, 4:00

  • Дубай / Москва / Баку / Тбилиси / Тель-Авив — 21 октября, 5:00

  • Исламабад / Екатеринбург / Душанбе — 21 октября, 6:00

  • Алматы / Бишкек / Новосибирск / Омск / Коломбо — 21 октября, 7:00

  • Бангкок / Джакарта / Ханой — 21 октября, 8:00

  • Токио / Сеул / Пхеньян — 21 октября, 9:00

  • Сидней / Канберра / Мельбурн — 21 октября, 11:00

  • Окленд / Веллингтон / Сува — 21 октября, 13:00

Ремейк разрабатывают Team Ninja, PlatinumGames и KOEI TECMO, а издаёт Xbox Game Studios. Это продолжение культовой серии хардкорных слэшеров, с акцентом на масштабные уровни, сложный бой и визуально обновлённый стиль. Игра обещает стать одним из крупнейших релизов октября.

Предзагрузка пока не подтверждена, но теперь фанаты точно знают, когда именно начнётся бой.

Добавить комментарий

Gothic Remake выйдет в первом квартале 2026 года на PC и консолях

Ремейк культовой RPG Gothic наконец получил более точную дату выхода. После длительных задержек и неоднозначных показов стало известно, что релиз состоится в первом квартале 2026 года. Эта информация появилась на обновлённой странице проекта в Steam.

Gothic 1 Remake

Проект, изначально анонсированный несколько лет назад, неоднократно откладывался. Игроки критиковали как техническое состояние демоверсии, показанной на gamescom, так и визуальные материалы, опубликованные разработчиками. Несмотря на то что атмосфера оригинальной игры была частично сохранена, многие отмечали несоответствие текущих билдов современным стандартам. THQ Nordic и студия Alkimia Interactive, по сути, пересматривали подход к ремейку в ответ на отзывы сообщества.

Дополнительный повод для споров вызвала изначальная цена в 60 евро, установленная за игру. Однако в сентябре стоимость была снижена до 50 евро, что немного снизило волну критики со стороны фанатов. Теперь, когда стало известно о более конкретных сроках выпуска, остается надеяться, что разработчики успеют довести проект до финальной стадии без новых переносов.

Gothic Remake выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, и, судя по планам издателя, должен сохранить дух оригинала, адаптировав его к новым визуальным и техническим стандартам. Поддержка всех трёх платформ подтвердит статус ремейка как масштабного релиза.

Добавить комментарий

Полные системные требования Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: от GTX 1060 до RTX 5080

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 выходит 21 октября 2025 года. Были опубликованы расширенные системные требования, охватывающие сценарии от минимальных до экстремальных с DLSS Frame Generation и Multi-Frame Generation. Игра потребует от 8 до 16 ГБ ОЗУ, а объём на диске составит 30 ГБ во всех режимах.

mt30c3uei4vf1

Минимальные требования (1080p / 30 FPS, LOW):

• Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ), AMD RX 480 (8 ГБ) или Intel Arc A580 (8 ГБ)
• Процессор: Intel Core i3-8350K или AMD Ryzen 3 3300X
• ОЗУ: 8 ГБ
• ОС: Windows 10 64-bit
• Диск: 30 ГБ

Рекомендуемые требования (1080p / 60 FPS, HIGH):

• Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti (8 ГБ) или AMD RX 6700 XT (12 ГБ)
• Процессор: Intel Core i5-12600K или AMD Ryzen 5 5600X
• ОЗУ: 16 ГБ
• ОС: Windows 11
• Диск: 30 ГБ

2K (1440p / 60 FPS, HIGH):

• Видеокарта: NVIDIA RTX 3070 (8 ГБ) или AMD RX 7700 XT (12 ГБ)
• Процессор: Intel Core i5-12600K или AMD Ryzen 5 5600X
• ОЗУ: 16 ГБ
• ОС: Windows 11
• Диск: 30 ГБ

4K (2160p / 60 FPS, HIGH):

• Видеокарта: NVIDIA RTX 4080 (16 ГБ) или AMD RX 7900 XTX (24 ГБ)
• Процессор: Intel Core i7-13700K или AMD Ryzen 7 5800X3D
• ОЗУ: 16 ГБ
• ОС: Windows 11
• Диск: 30 ГБ

ULTRA 2K (1440p / 60 FPS с DLSS Performance):

• Видеокарта: NVIDIA RTX 3060 Ti (8 ГБ) или RTX 5060 (8 ГБ)
• Процессор: Intel Core i5-12600K или AMD Ryzen 5 5600X
• ОЗУ: 16 ГБ
• ОС: Windows 11
• Диск: 30 ГБ

ULTRA 4K (2160p / 60 FPS с DLSS Quality + FG x2):

• Видеокарта: NVIDIA RTX 4070 (12 ГБ) или RTX 5060 Ti (16 ГБ)
• Процессор: Intel Core i7-13700K или AMD Ryzen 7 5800X3D
• ОЗУ: 16 ГБ
• ОС: Windows 11
• Диск: 30 ГБ

ULTRA 4K+ (2160p / 240 FPS с DLSS Performance + MFG x4):

• Видеокарта: NVIDIA RTX 5080 (16 ГБ)
• Процессор: Intel Core i7-13700K или AMD Ryzen 7 5800X3D
• ОЗУ: 16 ГБ
• ОС: Windows 11
• Диск: 30 ГБ

Таким образом, игра масштабируется от 1080p на старом железе до 4K 240 FPS с DLSS Multi-Frame Generation, и готовится к полноценному запуску на ПК.

Добавить комментарий

Марк-Алексис Коте покинул Ubisoft спустя 20 лет работы над Assassin’s Creed

В Ubisoft произошли кадровые изменения, связанные с реструктуризацией и созданием новой студии Vantage Studios. После 20 лет в компании Марк-Алексис Коте, руководивший развитием серии Assassin’s Creed с 2022 года, принял решение уйти из Ubisoft и не стал переходить в новую структуру, несмотря на предложенную должность.

blknklnl

Коте начал работу над Assassin’s Creed ещё в 2009 году, участвовал в создании игр как геймдизайнер, режиссёр и креативный директор, а с 2022 года курировал развитие всей франшизы. Его уход совпал с запуском Vantage Studios — совместного подразделения Ubisoft и Tencent, под руководством Шарли Гиймо и Кристофа Деренна. Именно в рамках этой студии теперь будет развиваться не только Assassin’s Creed, но и Far Cry и Rainbow Six.

По данным внутренней рассылки, целью реорганизации стало «объединение команды Vantage Studios вокруг ключевых задач». Ubisoft выразила благодарность Коте за вклад в развитие бренда, назвав его «архитектором современного облика серии». Будущее франшизы теперь зависит от нового креативного состава внутри Vantage Studios.

Добавить комментарий

Battlefield 6 продалась тиражом 6,5 млн копий за 3 дня и принесла EA более $350 млн

Старт Battlefield 6 оказался не только громким, но и рекордно прибыльным: за первые три дня шутер разошёлся тиражом более 6,5 миллиона копий по всему миру. По оценке Alinea Analytics, выручка EA уже превысила $350 миллионов, а основной вклад внесла ПК-версия, обеспечившая около 65% всех продаж.

BURjuka JC4NPIi J66XDg

Платформа Steam стала главным источником дохода: игроки приобрели свыше 3,5 млн копий, что принесло $220 миллионов. Игра ворвалась в топ-20 самых популярных проектов за всю историю Steam, собрав 747 тысяч активных игроков за первые выходные. Консольные версии также показали результат: 1,5 млн продано на PS5, 1,2 млн — на Xbox, при этом цифровые продажи на PlayStation превысили 85%.

Игроки хвалят мультиплеер и масштабные бои, критики отмечают обновлённую разрушаемость, но ругают кампанию за устаревший подход. Тем не менее, активность в Steam остаётся высокой — ежедневно от 2,3 до 2,5 млн игроков, без просадки. Такой запуск обещает Battlefield 6 статус одного из крупнейших релизов года.

Добавить комментарий

Ricochet заявляет: 99% матчей в бете Black Ops 7 были без читеров

Activision-Blizzard отчиталась об успехах системы Ricochet Anti-Cheat во время бета-теста Call of Duty: Black Ops 7, заявив, что зафиксирована наивысшая эффективность в истории серии. По официальным данным, 99% матчей прошли без читеров, а время на обнаружение нарушителя сократилось до трёх матчей.

Ricochet Anticheat

По словам команды Ricochet, античит ежедневно ускорял выявление читеров, а большинство попыток использования стороннего ПО были остановлены ещё до начала матча. В системе используется Secure Boot и TPM 2.0, а также ядро-уровень доступа к системе, что вызывает споры в сообществе, но, по словам разработчиков, позволяет отсекать нарушителей до входа в игру.

Дополнительно, Activision за последний год добилась закрытия более 40 разработчиков и продавцов читов — часть из них сдались без сопротивления. Однако несмотря на впечатляющие цифры, у игроков остались вопросы: например, не слишком ли много — три матча до обнаружения? Тем не менее, команда Ricochet обещает ещё более жёсткий контроль к релизу 14 ноября, заявляя, что система будет «адаптироваться и совершенствоваться».

Добавить комментарий

Unity столкнулась с утечкой данных клиентов и готовится к судебным искам

Компания Unity Technologies подтвердила серьёзную утечку персональных данных клиентов, произошедшую в период с 15 марта по 26 августа 2025 года. Под инцидент попали 428 человек, среди которых — пользователи и партнёры, взаимодействовавшие с сервисами Unity и связанными продуктами, включая SpeedTree.

Unity fail

По официальным данным, компрометация затронула имена и личные идентификаторы в сочетании с другими конфиденциальными сведениями. Характер информации указывает, что речь может идти о контактных и учетных данных, которые могли использоваться для лицензирования или транзакций. Нарушение было обнаружено 26 августа, после чего компания начала рассылку уведомлений пострадавшим — начиная с 2 октября.

Unity предложила всем затронутым год бесплатного мониторинга личности и восстановления данных от Experian, включая отслеживание подозрительных действий и помощь при возможной краже личной информации. Однако инцидент уже вызвал волну критики: клиенты компании активно обсуждают возможность подачи коллективных исков из-за ненадлежащей защиты персональных данных и слишком позднего информирования о нарушении.

Ситуацию сопровождает юридическая фирма Troutman Pepper Locke LLP, а сама Unity заявила, что проводит внутренний аудит политики безопасности и пересмотр стандартов хранения клиентских данных.

Добавить комментарий

Вышел первый патч Battlefield 6 — оружейный баланс, Rush и дробовики

Вечером 13 октября на всех платформах вышло первое обновление Battlefield 6, ориентированное на баланс оружия и улучшение режима Rush. Патч является серверным, поэтому загрузка не требуется — все изменения вступают в силу при подключении к игре.

Battlefield 6

В режиме Rush увеличено количество тикетов с 75 до 100, что сделает раунды чуть продолжительнее и динамичнее. Также снижена скорость пули у винтовок M2010 ESR (с 900 до 800 м/с) и PSR (с 750 до 720 м/с), что может повлиять на эффективность стрельбы на дальних дистанциях. Важным изменением стало и то, что теперь дробовики учитывают сопротивление воздуха, что влияет на траекторию дроби — выстрелы на расстоянии станут менее предсказуемыми.

Пока что патч не исправляет крупные технические ошибки, на которые ранее указывала DICE. Клиентское обновление с исправлениями багов и оптимизации находится в разработке и выйдет позднее. Тем временем игроки продолжают сталкиваться с вылетами, зависаниями и проблемами запуска. Если Battlefield 6 не запускается или работает нестабильно, можно воспользоваться подробным руководством по устранению ошибок, которое включает проверенные решения большинства известных сбоев.

Добавить комментарий

The Outer Worlds 2 перед релизом: журналисты уже играют, первые обзоры — 23 октября

До выхода The Outer Worlds 2 осталось всего две недели, но игровая пресса уже получила доступ к финальной версии. Как сообщает Game Informer, первые рецензии будут опубликованы 23 октября, за неделю до официального релиза 29 октября. Такая практика обычно говорит о высоком качестве проекта и уверенности издателя.

The Outer Worlds 2

Новую часть создаёт Obsidian Entertainment, студия, стоящая за оригинальной игрой 2019 года. Благодаря поддержке Microsoft, команда получила больше бюджета, времени и творческой свободы, что позволило реализовать более масштабный и глубокий проект. Разработчики обещают нелинейное прохождение, разветвлённый сюжет, саркастичный юмор и богатый мир, где каждое решение будет иметь последствия. Игра продвигается как главный октябрьский эксклюзив Xbox, несмотря на выход таких проектов, как Keeper и Ninja Gaiden 4.

Издания по всему миру получили достаточно времени для подготовки подробных обзоров. Это позволит игрокам получить честные и развёрнутые оценки до релиза. Кроме того, The Outer Worlds 2 появится в Xbox Game Pass уже в день выхода, что делает её особенно привлекательной для подписчиков сервиса. Ожидается, что проект станет одним из главных хитов конца года на платформе Xbox.

Добавить комментарий

Star Citizen добавит третью звёздную систему Nyx в обновлении Alpha 4.4

На мероприятии CitizenCon Direct 2025 студия Cloud Imperium Games представила масштабное обновление для Star Citizen. В следующем месяце игра получит третью исследуемую систему — Nyx, которая будет доступна в обновлении Alpha 4.4. Новый сектор станет доступен из систем Stanton и Pyro и предложит игрокам уникальную среду с опасными поясами астероидов, ледяным освещением и туманностями.

w26kzd6e6juf1

Согласно внутриигровому лору, система Nyx была отвергнута Империей как непригодная для терраформирования и колонизации, после чего стала оплотом революционного движения People's Alliance. Главный хаб системы, Левски, был полностью перестроен и возвращается как социально-экономический центр с EVA-доступом, новым рынком, госпиталем Mercy, станцией переработки ресурсов и магазинами, включая Teachers, Cordies, Conscientious Objects и Café Muse. Символом сопротивления стал обновлённый монумент Энтони Танаки.

Обновление вводит новые сюжетные линии Pyro Burn и Science Runner Muk, раскрывающие тайны корпораций и кризис регенерации. Кроме того, игрокам предстоит расследовать заброшенные объекты QV Planet Services, с нелинейными миссиями, вариантами выбора, боевыми и сюжетными ветками. Впервые в истории вселенной Star Citizen появятся бои с кораблями расы Вандуулов, включая новый класс — Stinger.

Также была представлена технология Genesis, заменяющая ручную расстановку объектов на физически обоснованную генерацию планет и биомов на основе влажности, геологии, температур и сезонов. Это обеспечит реалистичную визуализацию при переходе с орбиты на поверхность. Новый тип геометрии — medium tiles — обеспечит лучшее распределение рельефа и полезных ископаемых, особенно важно для наземных миссий и майнинга. Эта технология будет позже применена и к системам Stanton и Pyro.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU