Компания NVIDIA сделала неожиданное исключение из своей закрытой политики и открыла исходный код технологии Audio2Face. Этот инструмент, входящий в набор средств генеративного ИИ, позволяет создавать реалистичную лицевую анимацию и синхронизацию губ в реальном времени на основе аудиозаписей. Система анализирует фонемы, интонации и эмоциональный окрас речи, чтобы генерировать анимационные данные для 3D-персонажей.
Технология уже доступна через плагины для Autodesk Maya и Unreal Engine 5, а вместе с ней опубликованы SDK, обучающий фреймворк и примерные датасеты. Это даёт разработчикам возможность адаптировать или дообучать модели под собственные задачи. В комплект входят модели регрессии и диффузии для синхронизации речи, а также сеть Audio2Emotion, способная определять эмоциональное состояние говорящего.
Audio2Face уже используется в игровых проектах — например, в Chernobylite 2 от The Farm 51. Среди других партнёров значатся GSC Game World, Codemasters, NetEase, Perfect World, Convai и Reallusion. Отказ от традиционного захвата мимики делает систему особенно привлекательной для студий, стремящихся ускорить производственный процесс.
По словам NVIDIA, технология входит в состав RTX Kit — набора ИИ-инструментов, включающего также средства для нейронной компрессии текстур и глобального освещения. Благодаря лицензии MIT, Audio2Face теперь доступен всем — от студентов до профессионалов, с возможностью интеграции в игры, цифровые сервисы и обучающие платформы.
Qualcomm представила второе поколение чипов Snapdragon X для Windows-ПК, в которое вошли Snapdragon X2 Elite и Snapdragon X2 Elite Extreme. Новинки стали ключевым этапом в продвижении компании на рынке ARM-ноутбуков, предлагая беспрецедентную мощность, энергоэффективность и поддержку ИИ.
Snapdragon X2 Elite Extreme — это новое, более мощное решение с до 18 ядрами (12 Prime + 6 Performance) и тактовой частотой до 5.0 ГГц на двух ядрах, что делает его первым ARM-чипом с таким показателем. Стандартные версии Elite (X2E-88-100 и X2E-80-100) предлагают 18 и 12 ядер соответственно с чуть меньшими частотами. Все чипы построены по 3-нм техпроцессу и предлагают до 75% прироста производительности по сравнению с конкурентами при равном энергопотреблении.
В графическом блоке используется новая Adreno X2-90, работающая на частоте до 1.85 ГГц и обеспечивающая 2.3-кратный прирост энергоэффективности. Все чипы оснащены NPU с 80 TOPS, что на 78% выше, чем в предыдущем поколении, и ориентированы на Copilot+ и локальные ИИ-сценарии. Встроенная память LPDDR5X-9523 (до 128+ ГБ) работает через 192-битную шину с пропускной способностью 228 ГБ/с.
Подключение обеспечивают Snapdragon X75 5G (до 10 Гбит/с) и FastConnect 7800 с поддержкой Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4. Также представлена функция Guardian для удалённого управления корпоративными ПК, аналогичная Intel vPro.
Snapdragon X2 Elite и Extreme появятся в ноутбуках и мини-ПК в первой половине 2026 года, возможно, с демонстрацией на CES 2026.
Qualcomm официально представила свой новый флагманский чипсет — Snapdragon 8 Elite Gen 5, который пришёл на смену предыдущему поколению и получил третье поколение ядер Oryon с акцентом на энергоэффективность и ИИ.
Чип построен по схеме 2+6: два производительных ядра работают на частоте 4.60 ГГц, а шесть энергоэффективных — на 3.62 ГГц. Qualcomm заявляет прирост производительности до 20% и снижение энергопотребления на 16% по сравнению с предшественником. Новое поколение Oryon-ядер также оснащено аппаратным ускорением ИИ, что позволит обрабатывать сложные модели без подключения к интернету. Встроенный Hexagon NPU стал на 37% быстрее и обеспечил прирост энергоэффективности на 16%.
Графическая часть представлена Adreno 840, которая работает на частоте 1.20 ГГц и имеет 18 МБ выделенного кеша. Производительность выросла на 23%, а энергопотребление снизилось на 20%. Поддерживается Unreal Engine 5 и тесное сотрудничество с разработчиками, включая Tencent. Видеовозможности чипа впечатляют: поддержка 4K при 120 FPS, 1080p при 480 FPS и съёмка в формате APV, аналогичном Apple ProRes.
Сетевые функции обеспечиваются модемом Snapdragon X85, поддерживающим скорости загрузки до 12.5 Гбит/с и отдачи до 3.7 Гбит/с. Также чипсет включает FastConnect 7900 с поддержкой Wi-Fi 7, Bluetooth 6.0 и UWB, при этом снижая энергопотребление на 40%.
Snapdragon 8 Elite Gen 5 дебютирует в Xiaomi 17, а позже появится в серии Samsung Galaxy S26 и других флагманах.
Компания AMD выполнила своё обещание, данное на Computex 2025, и выпустила поддержку PyTorch на Windows для потребительских видеокарт и APU. Это стало возможным благодаря выходу ROCm 6.4.4, который добавляет совместимость с популярной AI-библиотекой на Windows и Linux для новейших графических и вычислительных решений AMD.
С обновлением ROCm 6.4.4 полноценную поддержку PyTorch получили видеокарты Radeon RX 9000 (RDNA 4), Radeon RX 7000 (RDNA 3), а также процессоры Ryzen AI 300 "Strix" и Ryzen AI MAX "Strix Halo". Ранее разработчики могли использовать ROCm только на Linux, но теперь они смогут запускать нейросетевые модели на Windows прямо на потребительском железе AMD.
Поддержка реализована в виде предварительного релиза, рассчитанного на разработчиков. AMD заявляет, что текущая версия станет основой для будущих обновлений, которые будут расширять функциональность и повышать производительность ROCm на Windows. Параллельно ROCm 7 уже доступен в корпоративном сегменте и используется с ускорителями Instinct и серверными процессорами EPYC.
Согласно последнему прогнозу TrendForce, цены на DRAM-память будут расти и в третьем, и в четвёртом кварталах 2025 года. Основной причиной станет изменение приоритетов крупнейших производителей памяти — Samsung, SK Hynix и Micron — в пользу поставок серверной DDR5 и HBM, что приведёт к дефициту потребительской DRAM.
В третьем квартале 2025 года ожидается рост цен на обычную DRAM на 10–15%, а HBM-память может подорожать на 15–20%. При этом доля HBM в общем объёме DRAM достигнет 8%. В четвёртом квартале тенденция продолжится: цены на обычную DRAM вырастут ещё на 8–13%, а HBM — на 13–18%, с ростом проникновения до 11%.
Такой скачок связан не только с приоритетами производителей, но и с падением спроса на ПК — OEM-компании закупают меньше оперативной памяти из-за слабых продаж в четвёртом квартале. При этом облачные сервисы (CSP) наращивают закупки DRAM для серверов, особенно в США, что только усиливает дисбаланс.
Дополнительным фактором давления становится переход производителей к HBM4 в первой половине 2026 года, что может ещё сильнее сократить поставки DDR5 для обычных пользователей. Также вырастут цены на мобильную память — LPDDR4X и LPDDR5X, особенно первая, чья стоимость может увеличиться на 10% в Q4 2025.
Не останется в стороне и видеопамять: GDDR6 и GDDR7 — ключевые типы для современных видеокарт — тоже подорожают. Особенно пострадает GDDR6, используемая в Radeon RX 7000, из-за более жёсткого дефицита по сравнению с GDDR7, которая применяется в RTX 6000 и GeForce RTX 50-й серии.
Впервые с 2020 года в сети появилось подтверждение существования редкого процессора AMD Ryzen 3 5100. Один из энтузиастов опубликовал фото настоящего экземпляра чипа в пластиковой упаковке с надписью "Made in China", что указывает на его выпуск исключительно для китайского рынка. Эта модель никогда не выходила официально в глобальную розницу и даже не значится на сайте AMD.
Ryzen 3 5100 построен на архитектуре Zen 3, как и вся линейка Ryzen 5000, но отличается самыми базовыми характеристиками: 4 ядра и 8 потоков, базовая частота 3.8 ГГц и буст до 4.2 ГГц. Объём кэша составляет 10 МБ (2 МБ L2 + 8 МБ L3), теплопакет — 65 Вт. Важно отметить, что процессор не содержит встроенной графики, так как он не относится к APU-семейству.
Физическое наличие чипа подтверждает, что AMD действительно готовила его к запуску, но, вероятно, ограничилась выпуском только для OEM-сборок в Китае. По производительности Ryzen 3 5100 уступает даже Ryzen 5 5500, который предлагает 6 ядер, 12 потоков и большую кеш-память — и уже стоит менее $80 в рознице. В современных условиях Ryzen 3 5100 выглядит устаревшим решением даже для бюджетного сегмента.
На технической конференции iQOO 15 компания официально представила фирменный геймерский чип Q3, который станет основой нового флагмана iQOO 15. Производитель называет Q3 началом эры «мобильной видеокарты», обещая революционные возможности в мобильных играх и визуальных эффектах.
Чип Q3, разработанный iQOO, производится по сверхэнергоэффективному техпроцессу TSMC. По заявлению компании, он демонстрирует прирост производительности до 60%, повышение энергоэффективности на 40% и увеличение объёма кеша на 50%. Кроме того, AI-производительность выросла на 400%, что открывает путь к более сложным и реалистичным графическим алгоритмам.
Одной из главных особенностей Q3 стала поддержка полного набора графических технологий, включая аппаратную трассировку лучей, сверхвысокую частоту кадров и суперразрешение. iQOO утверждает, что чип поддерживает единственное на рынке «всеценарное» решение для рейтрейсинга в мобильных играх. Впервые технология будет применена в предстоящей открытой RPG-игре, где Q3 обеспечит программно-аппаратную реализацию трассировки лучей.
Компания также анонсировала собственный движок QNSS (iQOO Super Rendering Engine), предназначенный для улучшения визуального качества и производительности. По словам представителей бренда, с запуском iQOO 15 и чипа Q3 мобильные игры «входят в настоящую эпоху 2K-графики», и сотрудничество с десяткой топовых игровых проектов обеспечит новый стандарт визуального восприятия на смартфонах.
На саммите Snapdragon Summit в Гавайях компании Google и Qualcomm объявили о стратегическом партнёрстве, направленном на полноценный перенос Android на ПК. Глава Qualcomm Кристиано Амон и представитель Google Рик Остерло подтвердили создание общей технической платформы для настольных и мобильных устройств с полной интеграцией искусственного интеллекта Gemini, а также поддержкой всего экосистемы Android-приложений.
До этого Android уже появлялся на некоторых ПК, особенно в Китае, но речь шла о модифицированных версиях, перенесённых с планшетов или смартфонов. Сейчас Google и Qualcomm работают над глубокой интеграцией, создавая архитектуру, которая изначально разрабатывается для настольных систем. Как подчеркнул Остерло, в прошлом Google разрабатывал отдельные решения для смартфонов и ПК, но теперь цель — создать единый фундамент для всех устройств.
Google подтверждает, что в будущем Android на ПК будет полностью поддерживать AI-стек Gemini, включая генеративные и локальные ИИ-функции. Остерло заявил, что это будет означать "полную поддержку приложений и всей разработческой экосистемы Android", что открывает путь к использованию мобильных приложений и ИИ-инструментов на ноутбуках и десктопах.
Амон с энтузиазмом прокомментировал, что уже видел рабочую сборку Android для ПК и назвал её "невероятной". Он добавил: "Это осуществляет ту самую идею конвергенции мобильных и настольных платформ", которую индустрия пыталась реализовать на протяжении многих лет. В совокупности с объединением Android и ChromeOS это может означать радикальный сдвиг в подходе Google к рынку персональных компьютеров.
Ещё несколько лет назад мониторы с частотой 300 Гц считались дорогим и редким выбором для профессиональных игроков. Однако к концу 2025 года эта технология вышла за пределы high-end сегмента и превратилась в массовый стандарт. Частота обновления 300–310 Гц теперь предлагается даже в моделях среднего класса, что делает их доступными широкому кругу пользователей.
Главное преимущество таких мониторов — мгновенная визуальная реакция и повышенная чёткость движения. Обновление изображения в 4–5 раз быстрее, чем на стандартных 60–144 Гц дисплеях, позволяет игроку раньше увидеть действия соперника, точнее прицелиться и быстрее реагировать на критические моменты. Высокая частота также снижает размытие движения, делая игровой процесс более контролируемым.
Второе ключевое достоинство — повышенный визуальный комфорт. На частоте 300 Гц геймплей воспринимается естественно, исчезают дёргания и эффект «слайд-шоу», характерные для менее быстрых экранов. Это позволяет дольше сохранять концентрацию и снижает утомляемость глаз. Для игроков, которые проводят часы в динамичных шутерах или соревновательных играх, такой монитор — реальное улучшение опыта.
В категории 27 дюймов оптимальным выбором остаются 2K-модели вроде ASUS TUF Gaming VG27AQML5A, сочетающие чёткое изображение и высокую частоту. Для компактных решений формата 24–25 дюймов актуальны Full HD-модели, такие как ASUS TUF Gaming VG259QMR5A — идеальный вариант для киберспортивных арен и небольших столов. Они дают высокий FPS при умеренной нагрузке на видеокарту. В любом случае, частота 300 Гц теперь — не привилегия, а новый минимум для геймерских мониторов 2025 года.
Компания ASUS запустила акцию для пользователей, планирующих обновление ПК с использованием нового чипсета Intel. Все покупатели материнских плат ASUS и ROG на базе Z890, участвующих в акции, получают бесплатный цифровой код на игру Clair Obscur: Expedition 33 — одну из самых ярких ролевых новинок 2025 года.
Чтобы получить подарок, необходимо приобрести совместимую материнскую плату у официального партнёра ASUS и зарегистрировать покупку на специальной странице акции. При этом важно, чтобы модель устройства входила в список акционных товаров. После проверки заявки, участнику будет выдан уникальный код для загрузки игры.
Период проведения акции ограничен — с 22 сентября по 31 декабря 2025 года, что позволяет спокойно выбрать подходящую модель и обновить систему с прицелом на современные игры. Новые платы ASUS Z890 предлагают поддержку новейших процессоров Intel, скоростную память DDR5 и улучшенные системы питания, обеспечивая высокий уровень стабильности и производительности даже в условиях интенсивной нагрузки.
Clair Obscur: Expedition 33, которую получат участники акции, — это стильная RPG с тактическими боями, проработанным сюжетом и визуально впечатляющим дизайном. Игра выходит в 2025 году и уже стала одной из самых ожидаемых в своём жанре. Получая её в подарок, пользователи смогут сразу протестировать возможности нового железа.