arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

SK hynix подняла цены на HBM4 для NVIDIA на 70%

SK hynix стала первым производителем, начавшим поставки HBM4-памяти для GPU нового поколения NVIDIA Rubin, и использует своё преимущество по полной. Как сообщают источники из Кореи, компания повысила цену HBM4 на 60–70% по сравнению с HBM3E, сославшись на рост издержек и эксклюзивные отношения с NVIDIA. Стоимость одного 12-слойного HBM4-модуля якобы достигает $500 против $300 за аналогичный объём HBM3E.

SK hynix HBM4

Главной причиной такой цены стало использование базового кристалла на 4-нм техпроцессе TSMC, что серьёзно увеличивает сложность и стоимость производства. Кроме того, HBM4 впервые объединяет логические и память в одном стековом корпусе, что также требует более тонкого технологического подхода. В условиях ажиотажа вокруг ИИ и росте спроса на высокоскоростную память, SK hynix получила уникальную возможность диктовать условия.

Компания уже поставляет 12-Hi HBM3E стеки для GPU NVIDIA Blackwell Ultra, и теперь расширяет своё влияние за счёт HBM4 — памяти, предназначенной для будущей архитектуры Rubin. Это позволяет корейской корпорации временно доминировать в сегменте и повышать цены без страха потерять заказчика.

Однако высокая цена может стать и уязвимостью. Samsung и Micron готовят свои HBM4-решения, и благодаря собственным производственным линиям Samsung может предложить более доступные альтернативы. Уже сейчас Samsung активно продвигает DRAM-память на базе технологии 1c, которая потенциально может снизить себестоимость производства HBM4.

Добавить комментарий

Zeus GPU: до 384 ГБ памяти и 8-pin питание при обещанной 10-кратной скорости RTX 5090

Компания Bolt Graphics поделилась новыми подробностями о своём будущем графическом ускорителе Zeus, который, по их утверждению, сможет в десять раз превзойти GeForce RTX 5090 в задачах трассировки пути на полном 4K-качестве. При этом устройство будет потреблять всего 120 Вт и использовать обычный 8-контактный разъём PCIe для питания, что уже вызвало массу скепсиса в индустрии.

boltg

Главной особенностью Zeus стала расширяемая память, реализованная на базе DDR5 SO-DIMM модулей, аналогичных ноутбучным. В зависимости от конфигурации пользователь сможет получить 2 или 4 слота, а также распаянные 32, 64 или 128 ГБ. Совокупно — до 384 ГБ видеопамяти, чего не предлагает ни одна видеокарта на рынке. Это решение позиционируется как универсальная рабочая станция, подходящая для задач HPC, симуляций и 4K-рендеринга.

Видеокарта также получит встроенные RISC-V ядра, способные запускать Linux, и порт QSFP-DD со скоростью 400 Гбит/с, что делает Zeus ближе к дата-центровым системам, чем к классическим игровым GPU. Но несмотря на серверную направленность, разработчики активно рекламируют высочайшую производительность в трассировке лучей, подчёркивая ориентацию и на визуальные рабочие задачи.

Пока Zeus существует только в виде предсиликоновой модели, а все цифры — расчётные. Однако стартап обещает разослать devkit-наборы в 2026 году, а массовый выпуск начать в 2027-м. Если хотя бы часть амбиций Bolt воплотится в реальности, это будет революция в GPU-индустрии — особенно на фоне заявленной энергоэффективности, расширяемой памяти и экзотических портов.

Добавить комментарий

На VCF West 2025 показали оригинальный прототип Amiga 1000 — к 40-летию легендарной платформы

На фестивале VCF West 2025, проходившем в рамках празднования 40-летия Amiga, был представлен один из самых ранних прототипов Amiga 1000 — знакового 16-битного компьютера, изменившего представление о мультимедийных возможностях домашней техники в 1980-х. Экспонат представлял собой набор печатных плат, микросхем и соединительных проводов, предвосхищая облик будущей легендарной системы.

amiga prototype demoed at CES

Именно в таком виде прототип под кодовым названием Lorraine впервые был продемонстрирован публике в январе 1984 года на выставке CES в Чикаго — ещё до того, как Commodore выкупила проект у его создателей. В то время Amiga не имела инвестора, и команда представляла свою разработку крупным компаниям: Sony, Apple, HP и другим. В частности, Стив Джобс ознакомился с прототипом, но, по слухам, счёл его слишком сложным.

Позже, в августе 1984-го, Commodore официально приобрела права на Amiga, а уже в июле 1985 года на прилавках появился Amiga 1000 — в культовом корпусе с отсеком под клавиатуру. Представленная на VCF West установка точь-в-точь воспроизводит оригинальное рабочее место тех времён, включая фотографии со старой выставки.

Особое внимание посетителей привлёк чип Agnus, ключевой компонент ранних Amiga. Вместе с чипами Denise и Paula, он формировал основу уникальной архитектуры, обеспечивающей аппаратное ускорение графики, звука и работы с памятью. Именно такая комбинация кастомных микросхем позволяла Amiga достигать плавной многозадачности и превосходить конкурентов вроде Atari ST.

Как рассказал Р. Дж. Майкл — один из разработчиков Amiga — в начале все логические схемы были реализованы вручную на обмотанных проводами прототипах, поскольку собственные микросхемы ещё находились в стадии проектирования. Этот «хаос» стал основой для одной из самых влиятельных систем в истории персональных компьютеров.

Добавить комментарий

Поставки Nvidia H20 в Китай сорваны — США не выдают экспортные лицензии

Попытки Nvidia продать свои H20 GPU китайским компаниям столкнулись с новым препятствием — Министерство торговли США задерживает выдачу экспортных лицензий, необходимых для отправки оборудования. По данным чиновников, это крупнейший кризис с лицензиями за последние 30 лет, который уже заблокировал миллиарды долларов потенциальных поставок, включая ИИ-чипы и полупроводниковое оборудование.

h20 nvidia

Конфликт разворачивается на фоне ухудшения торговых отношений между США и Китаем. Несмотря на публичную риторику администрации Трампа о жёстком контроле экспорта, реальные запреты были ослаблены ещё в прошлом месяце, чтобы облегчить тарифные переговоры. Однако разрешений на экспорт по-прежнему нет, и компании вроде Nvidia, Intel и ASML вынуждены ждать ответа неделями и месяцами.

Критика в адрес управления экспортного контроля (BIS) усиливается. Новое руководство ведомства, по слухам, подавляет коммуникацию с бизнесом, требует централизованной регистрации всех встреч и тормозит внутренние процессы. Дополнительную нагрузку создаёт нехватка кадров в азиатских офисах — после увольнений по программе DOGE и сокращения штата.

Тем временем китайские клиенты теряют терпение. Компании начинают заключать сделки с другими поставщиками — как внутри страны, так и за её пределами. Это может привести к долгосрочным потерям для США, поскольку потерянное доверие будет трудно восстановить даже при нормализации поставок.

Пока Nvidia остаётся крупнейшим пострадавшим — отгрузка сотен тысяч H20 задержана, а внутри Китая усиливаются опасения, что в GPU могут быть встроены трекеры, препятствующие повторной продаже. Все это создаёт угрозу не только для бизнеса, но и для стабильности международных переговоров в сфере высоких технологий.

Добавить комментарий

Ryzen 9 9990X3D получит двойной 3D V-Cache и 192 МБ кеша — AMD готовит абсолютного монстра для геймеров

AMD готовит к выпуску Ryzen 9 9990X3D — флагманский процессор на архитектуре Zen 5, который станет первым массовым десктопным CPU с двойным 3D V-Cache. Новинка получит 16 ядер и 32 потока, а общий объём кеш-памяти достигнет 192 МБ, что станет рекордом среди настольных решений.

Ryzen 9 9990X3D

Ryzen 9 9990X3D будет работать с TDP до 200 Вт, сохраняя частоты уровня 9950X3D или выше. Главное отличие в конструкции: оба CCD-чиплета получат по 64 МБ стековой кеш-памяти (3D V-Cache). Таким образом, структура кеша составит 64+32 МБ на каждом CCD, в сумме давая 192 МБ L3. До этого ни один коммерческий процессор AMD не использовал двойной стек на обеих кристаллах — компания ранее ссылалась на высокую себестоимость. Теперь же, похоже, ниша ультрапроизводительных игровых CPU признана оправданной.

Дополнительно в линейке ожидается и 8-ядерный процессор, вероятно под названием Ryzen 7 9700X3D, с 96 МБ кеша и TDP 120 Вт. Он займёт более доступную нишу, предложив высокий FPS и преимущества 3D V-Cache за меньшую цену.

В то время как Intel готовит конкурентов с собственной технологией кеширования bLLC в линейке Nova Lake, AMD уже переходит к следующему этапу. Ryzen 9 9990X3D может стать новой вершиной для сборок, ориентированных на игры с максимальным FPS, в том числе в разрешении 1080p.

Если слух подтвердится, это будет первый полноценный X3D-флагман с двумя активными стековыми модулями, объединяющий пиковую производительность и огромный объём кеша.

Добавить комментарий

Бывший инженер Google: искусственный интеллект с вероятностью 95% приведёт к гибели человечества

Нейт Соарес, экс-сотрудник Google и Microsoft, ныне возглавляющий Machine Intelligence Research Institute, выступил с крайне мрачным прогнозом. По его словам, при сохранении нынешнего темпа технологического прогресса вероятность того, что человечество погибнет из-за искусственного интеллекта, составляет не менее 95%. Его оценку приводит издание The Times.

SkyNet

Соарес подчеркивает, что современные ИИ-системы ещё далеки от реальной угрозы, но всё меняется по мере приближения к этапу общего искусственного интеллекта (AGI) — уровня, при котором машины сравнятся по возможностям с человеком. После этого, уверен эксперт, появится искусственный сверхинтеллект (ASI), который будет не только быстрее, но и умнее людей, сможет самостоятельно обучаться, ставить цели и принимать решения.

Как отмечается, сверхинтеллект способен совершать прорывы, которые неподвластны человеку — от контроля над термоядерным синтезом до разработки универсального лекарства от рака. Но главная проблема в том, что контроль над таким ИИ невозможен. Кроме того, подобные системы могут прибегать к систематическому обману, что делает их поведение ещё менее предсказуемым.

Возможные сценарии катастрофы включают даже создание и распространение биологического оружия, разработанного ИИ без ведома человека. Такое заражение может охватить мегаполисы, не вызвав подозрений до момента, когда будет слишком поздно.

«Я не говорю, что мы точно обречены, — отметил Соарес, — но мы мчимся к обрыву на полной скорости». Ранее о рисках высказывался и глава OpenAI Сэм Альтман, предупреждая, что ИИ уже способен имитировать голоса, а в будущем начнёт подделывать и видеозвонки, неотличимые от настоящих — это открывает дверь для масштабных технологических мошенничеств.

Добавить комментарий

Samsung представила первый в мире 37-дюймовый 4K-монитор с частотой 165 Гц — Odyssey G75F

Samsung пополнила линейку игровых дисплеев Odyssey новым и необычным продуктом — 37-дюймовым монитором с разрешением 4K и частотой 165 Гц. Модель Odyssey G75F стала первым дисплеем такого размера, сочетающим высокое разрешение и быструю матрицу. Ранее геймерам приходилось выбирать между стандартными 32-дюймовыми экранами и массивными 42-дюймовыми решениями. Новый формат предлагает золотую середину: больше пространства без габаритов телевизора.

37 Odyssey G7 G75F 4K 165Hz Gaming Monitor

Odyssey G75F оснащён изогнутой VA-панелью с кривизной 1000R, разрешением 3840×2160 пикселей и временем отклика 1 мс GtG. По сравнению с 32-дюймовыми экранами он предоставляет примерно на 34% больше площади, что делает его интересным как для игр, так и для работы с контентом. Монитор поддерживает DisplayHDR 600, HDR10+ Gaming и покрытие цветовых пространств до 90% DCI-P3 и 99% sRGB. Максимальная яркость — 350 нит, что скромно по меркам HDR, но приемлемо для большинства сценариев.

Что касается подключения, здесь доступны один порт DisplayPort 1.4 и два HDMI 2.1, однако поддержки DisplayPort 2.1 и USB-C нет. Для вывода 4K при 165 Гц требуется использование DSC, что допустимо, но не является оптимальным вариантом с точки зрения будущего. Также стоит отметить отсутствие сертификации G-Sync, хотя поддержка FreeSync Premium Pro присутствует.

Модель уже появилась в продаже в Малайзии по цене 4 399 RM, что эквивалентно примерно 1 028 долларов США. Учитывая необычное соотношение размеров и характеристик, G75F может привлечь внимание тех, кто ищет более компактную альтернативу большим OLED-дисплеям, не жертвуя разрешением и частотой обновления.

Добавить комментарий

Ryzen Z2 Extreme в MSI Claw A8 опередил Intel 258V при 17 Вт в тестах 1080p

В сети опубликован подробный сравнительный тест портативных консолей MSI Claw A8 и Claw 8 AI+ с процессорами AMD Ryzen Z2 Extreme и Intel Core Ultra 7 258V соответственно. Оба устройства были протестированы в играх при ограничении мощности в 17 Вт — типичном для портативного гейминга. Как показали результаты, чип от AMD уверенно лидирует по средней производительности и плавности.

AMD Ryzen Z2 Extreme17W MSI Claw A8

В большинстве игр Ryzen Z2 Extreme показывает преимущество: в Monster Hunter Wilds он выдает 30.9 FPS против 17.4 у Intel, в Shadow of the Tomb Raider с TAA — 33.1 FPS против 20.6, а в Resident Evil Village с FSR2 TAA — 65.6 FPS против 50.8. Даже в ресурсоемком Cyberpunk 2077 результат составил 43.6 FPS против 41.7, а в AC Shadows — 40.3 против 35.4. В среднем преимущество AMD составляет от 5% до 30% в зависимости от проекта.

Особое внимание стоит обратить на показатели 1% Low FPS, отражающие минимальную плавность. В том же Resident Evil Village минимальный показатель у AMD — 52.6 FPS, у Intel — 50.8 FPS; в Elden Ring — 36.6 против 32.2, в HITMAN 3 — 21.8 против 20.9. Это означает, что игровой процесс на Z2 Extreme не только быстрее, но и стабильнее.

Несмотря на одинаковую ценовую категорию, AMD-платформа предлагает более высокую графическую производительность. При этом чип построен на 4-нм техпроцессе, использует гибридную архитектуру Zen 5 и 16 блоков RDNA 3.5. Эти преимущества дают Z2 Extreme уверенное лидерство при работе в ограниченных теплопакетах. Intel держится конкурентоспособно, но в диапазоне 17 Вт преимущество на стороне AMD.

Добавить комментарий

MoreClockTool 2.0 — продвинутая утилита для разгона Radeon стала полноценным Windows-приложением

Разработчик оригинального инструмента для настройки видеокарт AMD Radeon представил MoreClockTool 2.0 (MCT 2.0) — полностью переработанную и улучшенную версию, которая теперь доступна как нативное приложение для Windows. Утилита предлагает как светлую, так и тёмную тему интерфейса, поддержку гибкой настройки всех параметров, и работает без необходимости устанавливать AMD Adrenalin Software — достаточно лишь драйвера.

MoreClockTool 2.0

В MCT 2.0 можно настраивать частоты ядра и памяти, пределы мощности, напряжения GFX, уровни таймингов памяти и пользовательские профили. Владельцам видеокарт на архитектуре RDNA 2 и новее, включая Radeon RX 6000 и 7000, доступен полный функционал, включая расширенные параметры управления вентиляторами. Всего поддерживается до 32 профилей настройки, каждый из которых можно быстро переключать.

Главное новшество — плавные слайдеры, позволяющие вручную рисовать кривые напряжения, мощности и скорости вентиляторов. Интерфейс масштабируется по желанию пользователя — от компактной панели до полноэкранного окна. Все элементы адаптируются под размер окна в реальном времени, делая работу интуитивной и быстрой.

MoreClockTool 2.0 распространяется через Microsoft Store за символическую плату в $2.89, что, по словам автора, отражает вложенные в разработку усилия. Утилита идеально подойдёт энтузиастам, желающим точно настроить видеокарту под свои задачи.

Добавить комментарий

Коммодор возвращается: фанаты и ветераны компании завершили покупку бренда Commodore

Бренд Commodore официально возвращается в руки сообщества — сделка по приобретению Commodore Corporation BV была завершена и оплачена досрочно. Эту веху в истории ретро-компьютеров подтвердил известный YouTube-блогер Кристиан «Peri Fractic» Симпсон, который возглавлял сообщество, организовавшее выкуп легендарного имени.

Commodore

На улицах Нидерландов Симпсон в окружении ветеранов Commodore — включая Дэвида Плизанса, Лео Найгро и Колина Праудфута — объявил: «Мы сделали это. Commodore дома!» Новые владельцы получили все 47 оригинальных товарных знаков, включая самый ранний, зарегистрированный ещё в 1983 году. Поклонники бренда теперь могут рассчитывать на то, что его будущее будет формироваться людьми, которые действительно дорожат его наследием.

Simpson подчеркнул, что целью нового этапа станет не только возрождение бренда как ретро-компании с прогрессивными идеями, но и его позиционирование как антистресс-технологии в эпоху цифрового шума. Commodore будет стремиться «вернуть радость от взаимодействия с компьютерами в духе 90-х и Y2K». Это будет часть концепции «цифрового детокса», вдохновлённой философией ретрофутуризма.

Ранее в этом году состоялся первый шаг возрождённого бренда: запуск Commodore 64 Ultimate, собранного на базе энтузиастских проектов и выпущенного в коммерческом виде по цене от $299. В планах компании — развивать линейку продуктов, сочетающих ностальгический дизайн и современные возможности, при этом основное внимание будет уделено стабильности, простоте и удовольствию от использования, а не перегрузке функций.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU