arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

RX 9070 и Arc B580 страдают от жёстких фризов в играх на UE4 с трассировкой

Видеокарты AMD RX 9000 и Intel Arc B580 демонстрируют серьёзные проблемы с производительностью в играх на Unreal Engine 4 с трассировкой лучей. Это показали тесты YouTube-канала Tech YES City, где использовались The Ascent и Hellblade: Senua's Sacrifice — обе на модифицированной версии UE4 от Nvidia.

The Ascent

В The Ascent видеокарта RX 9070 показала средние 61 FPS с RT, но значения 0.1% low составили 0 FPS, что говорит о фризах и полной потере кадров. Без трассировки карта выдавала 179 FPS со стабильной частотой. Аналогичное поведение наблюдалось у Arc B580, а RTX 5070, хоть и была быстрее, страдала от визуальных артефактов при запуске на родном разрешении без DLSS. С включённой трассировкой даже RTX 5070 теряла более половины производительности — 184 FPS без RT против 73 FPS с RT.

Во второй игре, Hellblade, RX 9070 снова показала жёсткие просадки до 0 FPS на 1% и 0.1% low, несмотря на средние 45 кадров в секунду. У Intel Arc B580 ситуация была схожей: средние 45 FPS и просадки до 8 FPS, что делает игровой опыт нестабильным.

Обе игры используют Nvidia-ориентированную версию Unreal Engine 4, что подтверждает — проблема не в драйверах AMD или Intel, а в самой архитектуре и оптимизации NvRTX. Это ставит под сомнение универсальность трассировки лучей в UE4 и объясняет, почему сторонние GPU показывают нестабильную производительность даже при внушительной теоретической мощности.

Добавить комментарий

Atari приобрела Thunderful Group за 4,5 млн евро

Atari продолжает укреплять свои позиции в игровой индустрии, приобретая контрольный пакет акций шведской компании Thunderful Group за 4,5 миллиона евро (примерно 5,2 млн долларов США). Это стратегическое решение призвано усилить влияние Atari в Европе и расширить её возможности в области разработки и издания игр.

Atari

Thunderful — это международный разработчик, издатель и дистрибьютор, включающий пять игровых студий и портфель из более чем 20 интеллектуальных собственностей, включая SteamWorld, Lost in Random, Planet of Lana, ISLANDERS и Vampire's Fall. Компания также предоставляет услуги совместной разработки для ПК и консолей. Ранее Thunderful уже начала масштабную реструктуризацию: от собственных игр компания сместила фокус в сторону поддержки сторонних проектов, планируя экономию до 9,3 млн долларов в год.

Сделка с Atari совпала с этим переходным этапом. Генеральный директор Atari Уэйд Розен подчеркнул, что покупка Thunderful усиливает позиции Atari в Европе и вносит вклад в глобальное развитие бренда, включая возвращение классических консолей и культовых игр.

Это приобретение станет частью более широкой стратегии Atari по обновлению своего имиджа, возвращению знаковых IP и интеграции в современные игровые экосистемы.

Добавить комментарий

Первые результаты Nvidia N1X: ранний чип ARM показал 4286 баллов в FurMark

В базе FurMark засветился прототип будущего ARM-чипа Nvidia N1X, впервые запущенного в Windows 11. Итоговый результат составил 4286 баллов и 71 FPS в тесте при разрешении 1280×720 — скромный показатель, особенно на фоне слухов о 6144 CUDA-ядрах, превышающих даже конфигурацию RTX 5070.

N1X SoC FurMark

Однако N1X пока далёк от финального релиза. Устройство было протестировано в виде инженерного образца с ограничением мощности до 120 Вт и на сырых драйверах R590.22, ещё не оптимизированных под архитектуру. Кроме того, тест был выполнен в FurMark, который больше служит стресс-нагрузкой, чем показателем реальной производительности, а чип загружался лишь на 63% при температуре 59 °C, что указывает на активные защитные ограничения на этапе разработки.

Тем не менее, важнейшим достижением можно считать сам факт стабильной работы N1X на Windows 11 (Build 27878) — это подтверждает, что Nvidia активно продвигает линейку ARM-чипов для настольных систем, включая сегменты AI-вычислений и рабочих станций. Все утечки указывают, что N1X — это облегчённый вариант GB10, рассчитанный не столько на игры, сколько на универсальные вычислительные задачи.

Релиз N1X ожидается в 2026 году, и этот результат стоит воспринимать как ранний шаг в процессе отладки, а не как итоговую производительность. Но очевидно одно: Nvidia уверенно прокладывает путь к собственным ARM-платформам в мире Windows.

Добавить комментарий

Micron представила SSD 9650 с интерфейсом PCIe 6.0: до 28 ГБ/с и 5,5 млн IOPS

jmi9000

Micron анонсировала SSD 9650 — первый в отрасли твердотельный накопитель с интерфейсом PCIe 6.0 x4, предназначенный для самых ресурсоёмких задач, включая ИИ-вычисления и центры обработки данных. Устройство демонстрирует рекордные скорости последовательного чтения до 28 000 МБ/с и записи до 14 000 МБ/с, а также до 5,5 млн IOPS при случайном чтении. Это более чем вдвое превышает возможности SSD предыдущего поколения.

В основе 9650 лежит фирменный контроллер Micron и 9-е поколение 3D TLC NAND с 276 слоями. Накопитель будет доступен в форматах E1.S (9,5 мм и 15 мм) и E3.S 1T, причём часть моделей поддерживает жидкостное охлаждение для стабильной работы под нагрузкой. Устройство ориентировано на ИИ-серверы, где критична не только высокая пропускная способность, но и минимальная задержка при случайном доступе к данным.

mspeed

Сравнение с предыдущим поколением впечатляет:

  • Чтение: +100% (28 000 МБ/с против 14 000 МБ/с)

  • Запись: +40% (14 000 МБ/с против 10 000 МБ/с)

  • Случайное чтение: +61% (5,5 млн IOPS против 3,3 млн)

  • Случайная запись: +22% (900 тыс. против 720 тыс. IOPS)
    Также Micron продемонстрировала значительный рост энергоэффективности:

  • Последовательные операции — в 2 раза лучше (1120 МБ/с на ватт)

  • Случайное чтение — на 1,7 раза эффективнее

  • Устройство готово к работе без участия CPU с GPU Nvidia Blackwell через peer-to-peer PCIe 6.0.

Помимо флагманского накопителя, компания представила серию Micron 6600 ION, ориентированную на ёмкость и эффективность. Эти SSD построены на базе PCIe 5.0 и 276-слойной QLC NAND, поддерживают скорости до 14 000 МБ/с и обеспечивают до 245 ТБ на одном накопителе в 2026 году. Уже в 2025 доступны версии на 30,72 ТБ, 61,44 ТБ и 122,88 ТБ.

SSD 6600 ION демонстрируют до 4,9 ТБ на ватт, что делает их на 37% эффективнее традиционных HDD. Потребление: 5 Вт в режиме простоя, до 25 Вт под нагрузкой. Поставки 9650 уже начались, а 122-ТБ модели 6600 ION выйдут в третьем квартале 2025 года.

Добавить комментарий

Threadripper 9980X обошёл 96-ядерный 7995WX — Zen 5 устанавливает новый стандарт производительности

Официальные обзоры серии AMD Ryzen Threadripper 9000 наконец опубликованы — и результаты оказались даже выше ожиданий. Благодаря архитектуре Zen 5, новая линейка не просто предлагает улучшения — она ставит новые рекорды в классе рабочих станций. Особенно впечатляет Threadripper 9980X, который, несмотря на меньшее количество ядер, уверенно опередил прежнего флагмана TR PRO 7995WX.

9980X beats PRO 7995WX comfortably

Как показано в сравнительном графике Quasar Zone, Ryzen Threadripper PRO 9995WX стал абсолютным лидером с результатом 118,4%. Но сюрпризом стал 64-ядерный Threadripper 9980X, который набрал 114,4%, обогнав 96-ядерный TR PRO 7995WX, выставленный за базу в 100%. Это значит, что Zen 5 показывает лучшую масштабируемость и IPC, чем прежняя архитектура, даже без роста количества ядер.

Среди потребительских чипов Ryzen 9 9950X3D показал 57,3%, что подчёркивает гигантский разрыв между HEDT- и десктоп-сегментами. Замыкает тест U9 285K с 53,1%.

Threadripper 9980X — это полноценный рабочий процессор с конфигурацией 64 ядра / 128 потоков, и он демонстрирует, что производительность не всегда зависит от количества ядер. Учитывая его превосходство над 7995WX даже в многопоточных тестах, очевидно, что AMD удалось серьёзно повысить эффективность Zen 5.

Таким образом, серия Ryzen Threadripper 9000 выводит HEDT-платформу на качественно новый уровень. Это не просто обновление — это смена парадигмы в классе рабочих станций и высоконагруженных приложений.

Добавить комментарий

Ryzen 9000G может задержаться — AMD готовит обновлённую серию 8000G на базе Zen 4

Появились новые сведения о возможной задержке линейки Ryzen 9000G, которая должна была стать следующей серией десктопных APU на архитектуре Zen 5. Вместо этого AMD, по слухам, работает над обновлённой версией Ryzen 8000G, всё ещё основанной на Zen 4 и графике RDNA 3. Информация появилась на азиатских форумах, но учитывая отсутствие новостей о 9000G в течение последних месяцев, этот сценарий выглядит всё более вероятным.

8000G

Если слух подтвердится, на платформу AM5 выйдет новый «рефреш» Phoenix Point, что станет продолжением нынешней линейки APU с интегрированной графикой Radeon 780M. Пока неясно, как AMD назовёт обновлённые процессоры — они могут получить обозначение 9000G, несмотря на отсутствие Zen 5, либо будут выпущены под отдельной маркировкой, чтобы не создавать путаницу. Это потенциально отложит выход Gorgon Point — десктопных APU на Zen 5 с RDNA 3.5 — до 2026 года.

Технически обновлённые Ryzen 8000G получат повышенные частоты и, вероятно, небольшой прирост производительности как в CPU-, так и в iGPU-нагрузках. Однако они всё ещё будут уступать новейшим решениям вроде Radeon 880M/890M и не смогут полноценно заменить дискретные видеокарты даже начального уровня.

Добавить комментарий

AMD получит $800 млн выручки от MI308 благодаря смягчению ограничений на поставки в Китай

AMD смогла восстановить значительную часть утраченной выручки благодаря смягчению экспортных ограничений на GPU MI308, ранее предназначенные для китайского рынка. Как отмечает аналитик Susquehanna Кристофер Ролланд, теперь компания сможет реализовать эти GPU практически по нулевой себестоимости и с высокой валовой маржой, что существенно повлияет на её финансовые показатели во второй половине 2025 года.

MI308 amd

Ранее AMD заявляла, что ограничения приведут к снижению выручки на $1,5 млрд, и даже планировала списание складских остатков на $800 млн. Однако благодаря решению администрации США разрешить определённые поставки, Ролланд пересмотрел прогноз и добавил обратно $800 млн к выручке, которая теперь может быть получена до конца года. Это также приведёт к росту годовой валовой маржи AMD до 52,8 %, что на 1 % выше прежней оценки.

Ожидается, что 5 августа AMD представит финансовые результаты за второй квартал 2025 года, и прогнозы по бизнесу в сфере ПК оцениваются как «соответствующие или немного лучше ожиданий», что частично обусловлено ситуацией с тарифами у Intel. Также ожидается, что доходы от новых GPU MI300 вырастут до $7 млрд против ранее прогнозируемых $6,2 млрд.

Важной вехой станет выход серии MI350 на базе 4-го поколения Instinct, которая ожидается в третьем квартале. По данным AMD, новая линейка обеспечит в 4 раза больше AI-вычислений и в 35 раз выше производительность в задачах инференса.

Сектор серверных процессоров EPYC также показывает устойчивый рост на фоне увеличения доли рынка. В то же время, по данным Susquehanna PC-SIGnals за второй квартал, AMD немного увеличила долю в ноутбуках, но потеряла позиции в сегменте настольных ПК, а игровое направление выросло на двузначные проценты по сравнению с прошлым кварталом.

Добавить комментарий

Enfabrica создала систему Emfasys: до 18 ТБ DDR5-памяти через Ethernet для серверов ИИ

Стартап Enfabrica, поддерживаемый Nvidia, представил Emfasys — систему, позволяющую добавлять терабайты DDR5-памяти к серверам ИИ через обычное Ethernet-соединение. Такое решение значительно расширяет возможности масштабирования памяти в центрах обработки данных, где апгрейд локальной RAM затруднён или невозможен.

Ethernet

В основе Emfasys лежит сетевой контроллер ACF-S SuperNIC с пропускной способностью до 3,2 Тбит/с (400 ГБ/с). Система поддерживает до 18 ТБ DDR5-памяти через CXL и подключается к серверам с 4 или 8 GPU через стандартные порты 400G/800G Ethernet, используя протокол RDMA (Remote Direct Memory Access). Это обеспечивает низкую задержку передачи данных в микросекундах без участия процессора и без необходимости переделывать архитектуру хост-серверов.

Ключевая особенность — программное обеспечение от Enfabrica, которое управляет распределением данных, минимизируя задержки и обеспечивая прозрачную интеграцию с существующими ОС и RDMA-интерфейсами. Благодаря этому Emfasys может работать на уже развёрнутых инфраструктурах, без сложной настройки.

Решение ориентировано на высоконагруженные ИИ-сценарии: длинные контекстные окна, множественные агенты, и масштабные задачи генерации. В таких задачах объём HBM-памяти на GPU становится ограничивающим фактором, а Emfasys снимает это ограничение, обеспечивая гибкое масштабирование и снижение затрат до 50% на генерацию токенов.

По словам CEO компании, Рочана Санкара, система решает одновременно две ключевые проблемы: недостаточную пропускную способность памяти и нехватку её объёма в агентных ИИ-моделях нового поколения. Emfasys превращает стойку в эластичную память ИИ-уровня, что позволяет распределять нагрузку между серверами и эффективно использовать дорогостоящие GPU.

Сейчас система Emfasys и чип ACF-S SuperNIC находятся в стадии тестирования у ограниченного круга клиентов. Дата публичного запуска пока не объявлена, но Enfabrica уже сотрудничает с Ultra Ethernet Consortium и UALink, что говорит о масштабных планах по развитию нового подхода к ИИ-инфраструктурам.

Добавить комментарий

В Вайоминге построят ИИ-центр на 10 ГВт — он потребляет больше энергии, чем весь штат

В Вайоминге планируется строительство гигантского дата-центра, который будет потреблять больше электроэнергии, чем все дома штата вместе взятые. Новый объект в городе Шайенн начнётся с мощности 1,8 ГВт, но со временем его могут масштабировать до 10 ГВт — такой объём превышает двукратную генерацию всего штата за год.

ai center

По оценкам, 1 ГВт может обеспечить электричеством около миллиона домов, однако во всём Вайоминге проживает всего около 590 тысяч человек. Выходит, в год дата-центр будет потреблять до 15,8 ТВт·ч, что в пять раз больше годового потребления всех местных жителей. В будущем объём может превысить 30 ТВт·ч в год.

Инфраструктуру для электроснабжения проекта создаёт компания Tallgrass, а за строительство и эксплуатацию дата-центра отвечает Crusoe. Хотя официально не названо, кто будет использовать этот вычислительный кластер, вполне вероятно, что это связано с OpenAI. Ранее Crusoe уже участвовала в строительстве центра в Техасе, который называют "самым большим ИИ-центром в мире".

Wyoming уже входит в число крупнейших экспортеров энергии в США, уступая лишь Техасу, Нью-Мексико и Пенсильвании. Но при этом новая мегаструктура потребует собственных источников питания, включая газовые установки и ВИЭ. Несмотря на заявления о независимом энергоснабжении, эксперты опасаются роста тарифов для обычных потребителей — спрос со стороны ИИ-компаний может дестабилизировать региональную энергосистему.

Добавить комментарий

Линейка AMD Ryzen 9000 расширяется: модель без iGPU и серия PRO для корпоративного сегмента

AMD готовит пополнение в серии Ryzen 9000, включая первый десктопный чип Zen 5 без встроенной графики и профессиональные процессоры Ryzen PRO 9000 для корпоративного рынка. Это подтверждено через список совместимых CPU на сайте ASUS.

Главной новинкой станет Ryzen 7 9700F, представляющий собой модификацию Ryzen 7 9700X без iGPU. Процессор оснащён 8 ядрами и 16 потоками, 32 МБ кэша L3 и работает на базовой частоте 3,8 ГГц при TDP 65 Вт. Boost-частота пока неизвестна. Отсутствие встроенного графического ядра делает его более доступным вариантом для пользователей, использующих дискретную видеокарту.

RyzenPRO9000

Помимо этого, в базе ASUS также замечены три модели серии Ryzen PRO 9000, предназначенные для бизнеса:

  • Ryzen PRO 9 9945 — 12 ядер / 24 потока, 3,4 ГГц, 65 Вт, 64 МБ L3

  • Ryzen PRO 7 9745 — 8 ядер / 16 потоков, 3,8 ГГц, 65 Вт, 32 МБ L3

  • Ryzen PRO 5 9645 — 6 ядер / 12 потоков, 3,9 ГГц, 65 Вт, 32 МБ L3

По конфигурациям они соответствуют потребительским чипам Ryzen 9000, но предназначены для корпоративного применения — с упором на надёжность, безопасность и долговременную поддержку. Эти процессоры станут продолжением линейки Ryzen PRO 7000 и не конкурируют с высокопроизводительными Threadripper PRO 9000, а закрывают нишу энергоэффективных решений для бизнеса.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU