Valve выпустила новое обновление бета-клиента Steam, в котором реализован полноценный переход на 64-битную архитектуру для Windows 10 и Windows 11. Это ключевое техническое изменение стало частью общего курса на модернизацию лаунчера, включая улучшения совместимости, поддержку новых устройств и исправления в ряде функций.

Клиент Steam теперь полностью 64-битный на современных системах Windows, что позволяет улучшить производительность, повысить безопасность и упростить будущие разработки. При этом поддержка 32-битной версии будет сохранена до 1 января 2026 года, после чего обновления для таких систем прекратятся.
В рамках обновления также расширены возможности системы ввода Steam Input. Добавлена поддержка контроллеров Nintendo Switch 2 через USB, а также адаптеров GameCube в режиме Wii U с полной вибрацией. Valve также исправила ошибку с горячим подключением контроллеров в играх на Unity и внедрила новые режимы гироскопа, которые активны по умолчанию. Все старые конфигурации остаются доступными через режим разработчика.
Обновлена система записи геймплея: устранены баги, мешавшие копированию видео в буфер обмена и экспорту H.265-клипов на видеокартах NVIDIA 50-й серии. Также устранён сбой, при котором конфигуратор рабочего стола мог аварийно закрыться при попытке открыть настройки другой игры.
Эти изменения подчеркивают, что Valve продолжает активно развивать Steam как технологическую платформу — даже в интерфейсных и архитектурных деталях.





