Мы начали подробное тестирование ПК-версии 007 First Light после выхода графического обновления с полной трассировкой пути (Path Tracing). Испытания проводятся на флагманском тестовом стенде на базе процессора AMD Ryzen 7 9800X3D и графического ускорителя NVIDIA GeForce RTX 5090. Замеры выполняются в нативном разрешении 4K с активацией алгоритма сглаживания NVIDIA DLAA и максимальными настройками трассировки пути без использования апскейлеров и генерации кадров.

В ходе игрового процесса в разрешении 4K кадровая частота стабильно держится на крайне низком уровне и регулярно падает ниже 25 FPS. В закрытом помещении холла у турникетов фреймрейт держится в районе 29-30 FPS. На залитой солнечным светом прибрежной площадке счетчик показывает 26-31 FPS. При переходе на масштабную открытую панораму с видом на базу и хвойный лес производительность опускается до 22-23 FPS.

Видеокарта GeForce RTX 5090 постоянно загружена на 99-100%, работая на частотах 2730-2775 МГц при температуре 70-71°C и энергопотреблении 580-600 Вт. На открытой базе игра занимает 17342 МБ видеопамяти, около броневика выделяется 17165 МБ, в прибрежной зоне уходит 16858 МБ, а в холле используется 16829 МБ VRAM при потреблении ОЗУ свыше 18,5 ГБ. Результаты тестов подтверждают, что нативная трассировка пути в 4K без масштабирования DLSS и реконструкции лучей остается непосильной задачей даже для самого мощного флагманского оборудования.
Первые тесты нативного 4K без масштабирования подтверждают, что на сегодняшний день это самая тяжелая игра с трассировкой пути, где флагманская видеокарта RTX 5090 не смогла удержать планку даже в 25 кадров в секунду.