Согласно сведениям информатора с канала Moore’s Law Is Dead, компания NVIDIA официально одобрила разработку потребительской линейки видеокарт GeForce RTX 60 на базе игровой версии архитектуры Rubin. Изначально производитель планировал выпустить новинку в 2026 году, однако график претерпел корректировки, чтобы выделить максимальный объем производственных мощностей TSMC под серверные ускорители вычислений для искусственного интеллекта. На текущий момент актуальным целевым окном релиза серии значится первая половина 2027 года, а слухи о возможном переносе премьеры на 2028 год не соответствуют реальному положению дел внутри компании.
Внутреннее одобрение проекту дали несколько месяцев назад, и сейчас проект развивается в строгом соответствии с утвержденным поэтапным графиком контрольных точек. Отсутствие массовых утечек о точных характеристиках объясняется существенным ужесточением внутренней политики безопасности NVIDIA в отношении раскрытия корпоративных данных. Кроме того, появление промежуточной линейки GeForce RTX 50 Super сейчас выглядит крайне маловероятным, либо ее присутствие на рынке окажется предельно кратковременным из-за смещения всех основных ресурсов на подготовку следующего крупного поколения.
Источники подчеркивают, что флагманский графический процессор архитектуры Rubin получит нестандартные физические особенности строения. На данный момент параметры чипа остаются в стадии уточнения: обсуждается как потенциальный переход на более тонкий технологический процесс 2 нм, так и вероятность отказа от монолитной структуры в пользу чиплетной компоновки кристалла. В отличие от архитектуры Blackwell, представлявшей собой эволюционное расширение Ada Lovelace со сложным планировщиком, семейство Rubin готовится предложить более существенные конструктивные изменения.