Resident Evil Revelations получила масштабный графический мод с DLSS 5 x2 в 4K

Resident Evil Revelations получила масштабный графический мод с DLSS 5 x2 в 4K

В сети опубликовали расширенную графическую демонстрацию сурвайвал-хоррора Resident Evil Revelations в сверхвысоком разрешении 4K с интеграцией пакета модификаций и экспериментальной технологии нейросетевого рендеринга NVIDIA DLSS 5. Создатели пользовательской сборки задействовали алгоритм двукратной нейрореконструкции DLSS 5 x2, комплект модифицированных текстур ультравысокого разрешения, а также профиль настроек Pinnacle of View. Важной частью визуального обновления стало полное отключение оригинального зеленоватого цветового постобработочного фильтра движка MT Framework, что позволило добиться естественной цветопередачи и повышенного динамического диапазона освещения.

image m7yrn7ermu865e7y54m4w563w4ejn ggpu image 6978u5v6ynt3muytr7wnbytrafw ggpu

Основной задачей экспериментальной сборки стала модернизация визуального ряда классической части серии при сохранении исходного мрачного художественного стиля. Действие игры разворачивается на заброшенном в океане круизном лайнере «Королева Зенобия», где главные герои Джилл Валентайн и Крис Редфилд противостоят мутировавшим жертвам вируса T-Abyss. Внедрение алгоритмов машинного обучения устранило субпиксельное ступенчатое мерцание на решетках вентиляции, металлических поручнях и деталях приборных панелей, а обновленный пакет текстур вернул высокую детализацию одежде оперативников BSAA и моделям биоорганического оружия.

Применение масштабирования DLSS 5 обеспечило высокую кадровую частоту и ровное время отрисовки кадра без артефактов шлейфов и гостинга в темных замкнутых помещениях лайнера. Несмотря на отсутствие официальной аппаратной интеграции библиотек DLSS со стороны компании Capcom, модификация показала высокую совместимость с архитектурой движка. Продемонстрированная работа подчеркивает эффективность современных нейросетевых технологий масштабирования при осовременивании классических проектов эпохи седьмого поколения консолей на современных персональных компьютерах.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо