В сети опубликовали расширенную графическую демонстрацию сурвайвал-хоррора Resident Evil Revelations в сверхвысоком разрешении 4K с интеграцией пакета модификаций и экспериментальной технологии нейросетевого рендеринга NVIDIA DLSS 5. Создатели пользовательской сборки задействовали алгоритм двукратной нейрореконструкции DLSS 5 x2, комплект модифицированных текстур ультравысокого разрешения, а также профиль настроек Pinnacle of View. Важной частью визуального обновления стало полное отключение оригинального зеленоватого цветового постобработочного фильтра движка MT Framework, что позволило добиться естественной цветопередачи и повышенного динамического диапазона освещения.

Основной задачей экспериментальной сборки стала модернизация визуального ряда классической части серии при сохранении исходного мрачного художественного стиля. Действие игры разворачивается на заброшенном в океане круизном лайнере «Королева Зенобия», где главные герои Джилл Валентайн и Крис Редфилд противостоят мутировавшим жертвам вируса T-Abyss. Внедрение алгоритмов машинного обучения устранило субпиксельное ступенчатое мерцание на решетках вентиляции, металлических поручнях и деталях приборных панелей, а обновленный пакет текстур вернул высокую детализацию одежде оперативников BSAA и моделям биоорганического оружия.
Применение масштабирования DLSS 5 обеспечило высокую кадровую частоту и ровное время отрисовки кадра без артефактов шлейфов и гостинга в темных замкнутых помещениях лайнера. Несмотря на отсутствие официальной аппаратной интеграции библиотек DLSS со стороны компании Capcom, модификация показала высокую совместимость с архитектурой движка. Продемонстрированная работа подчеркивает эффективность современных нейросетевых технологий масштабирования при осовременивании классических проектов эпохи седьмого поколения консолей на современных персональных компьютерах.