На фоне различных инсайдов 2026 года будущая портативная игровая консоль Sony PSP 3, чей ориентировочный релиз ожидается ближе к концу 2027 года, проектируется с расчетом на запуск игр текущего поколения со стационарной PlayStation 5. Аппаратной платформой выступает заказной 3-нм гибридный процессор AMD Canis, включающий шесть вычислительных ядер микроархитектуры Zen 6, среди которых четыре ядра Zen 6c и два энергоэффективных ядра Zen 6 LP. Система оснащается 24 ГБ объединенной оперативной памяти стандарта LPDDR5X с подключением по 192-битной шине, а общий тепловой пакет однокристальной платформы жестко ограничен значениями от 15 Вт до 25 Вт.
Графический массив однокристальной платформы насчитывает 16 вычислительных блоков современной архитектуры RDNA 5 с поддержкой инструкций Dual-Issue FP32. В мобильном сценарии использования видеочип функционирует на тактовой частоте 1.2 ГГц, обеспечивая пиковую отдачу 4.91 TFLOPS. При установке портативной консоли в фирменную стационарную док-станцию рабочая частота графики повышается до 1.65 ГГц, что приводит к прямому увеличению вычислительной мощности до отметки 6.75 TFLOPS.
Чистая аппаратная скорость графического чипа в портативном сценарии без сторонних алгоритмов держится на уровне прошлых поколений дискретной графики, однако решающим фактором становится фирменная технология масштабирования PlayStation Spectral Super Resolution. При включении агрессивного профиля PSSR прямая вычислительная нагрузка на блок шейдеров снижается более чем на 50%. В связке с повышенными тактовыми частотами в док-станции агрессивный режим PSSR обеспечивает устройству уровень производительности, полностью сопоставимый с базовой настольной видеокартой NVIDIA GeForce RTX 5050.