Японский энтузиаст создал с нуля считыватель перфолент и подключил его по USB

В эпоху облачных хранилищ и NVMe-накопителей японский инженер-любитель под ником skyriver (@wcinp) решил вернуть к жизни одну из самых старых технологий хранения данных — перфоленту. Энтузиаст объявил, что ведет разработку собственного считывателя перфолент "с нуля" (full scratch) и уже добился стабильного чтения данных.

scratch built punched tape reader

Проект начался с ностальгии. Не найдя старых лент, автор написал утилиту для генерации DXF-файлов и изготовил собственную перфоленту с помощью лазерного резака и плоттера. Получившийся результат оказался визуально неотличим от исторических аналогов, использовавшихся в ЭВМ середины 20-го века.

Сам считыватель (ридер) работает на оптическом принципе. Вместо механических щупов, которые использовались в самых ранних моделях, skyriver применил фототранзисторы. Это позволяет определять наличие отверстий без физического контакта, что повышает скорость и надежность. В комментариях автор пояснил, что принцип работы кардинально отличается от магнитных карт, так как здесь все завязано на свет и физические отверстия.

На опубликованном видео устройство подключено к современному ПК через USB-кабель. Автор в шутку отметил, что его неуклюжие попытки вставить кабель на видео вызваны не алкогольным опьянением, а тем, что камера мешала рукам.

В обсуждении пользователи вспомнили, что старые высокоскоростные ридеры были настолько быстрыми, что могли "порезать пальцы" бумажной лентой. Skyriver подтвердил, что переход с контактного (механического) на оптический метод в прошлом действительно позволил значительно увеличить скорости чтения.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо