Первые обладатели новой игровой консоли Valve Steam Machine начали делиться практическими результатами модернизации заводской аппаратной конфигурации. Из-за глобального дефицита чипов устройство поставляется с одним предустановленным модулем оперативной памяти на 16 ГБ стандарта DDR5 с частотой 5600 МГц. Базовая одноканальная конфигурация вынуждает энтузиастов самостоятельно разбирать систему для установки второй аналогичной планки с целью активации полноценного двухканального режима работы.
Процесс полной разборки компактного корпуса ради доступа к свободным слотам SO-DIMM на материнской плате оценивается пользователями как многоэтапный. Конструкция Valve выполнена с высоким уровнем ремонтопригодности, однако плотная компоновка деталей требует строгого следования видеоинструкциям по демонтажу. Основную сложность при извлечении плат представляет необходимость аккуратного отклеивания боковых соединительных шлейфов, сильное натяжение которых может привести к их полному срезанию.
Проведение технической модернизации ОЗУ оправдывает себя в процессорозависимых игровых проектах с тяжелыми симуляциями. В частности, в Baldur’s Gate III расширение памяти до 32 ГБ обеспечивает стабильный фреймрейт и минимизирует просадки в ресурсоемких локациях. Дополнительный объем оперативной памяти позволяет системе стабильно удерживать 60 кадров в секунду при исходном разрешении рендеринга 1080p с последующим апскейлингом до 4K на больших экранах.