На киберспортивном турнире Rocket League Championship Series в Париже компания Epic Games официально анонсировала разработку графического движка Unreal Engine 6. В рамках презентации был продемонстрирован короткий видеоролик, подтверждающий интеграцию технологии в популярные игровые проекты. Релиз новой графической среды ожидается к 2028 году, что знаменует начало перехода индустрии на принципиально иной уровень визуализации и обработки данных.
Нами были составлены системные требования для корректной работы с новым движком, основанные на данных из кометариев о необходимости процессора AMD Ryzen 7 9800X3D и видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5080 для базового уровня производительности. Полный перечень аппаратных характеристик для различных режимов выглядит следующим образом:
- Разрешение Full HD: процессор AMD Ryzen 7 9800X3D и видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5080 или AMD Radeon RX 9070 XT
- Разрешение 2K: видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5090 или будущая модель AMD Radeon RX 10800 XT
- Разрешение 4K: будущий флагманский графический ускоритель NVIDIA GeForce RTX 6090
Анализ аппаратных запросов свидетельствует о том, что для запуска проектов на Unreal Engine 6 в максимальном разрешении 4K компания AMD не сможет предложить равноценной альтернативы. Будущий топовый графический ускоритель NVIDIA GeForce RTX 6090 станет единственным решением, способным обеспечить необходимый запас вычислительной мощности для работы с данной технологией.