Студент факультета инженерии компьютерных систем представил открытый проект PhyriadFG, направленный на решение проблемы морального устаревания оборудования. В основе разработки лежит модифицированная холоническая архитектура, которая позволяет задействовать для генерации кадров сразу несколько графических процессоров. Главной целью автора с первого дня работы стало достижение того, над чем создатели Lossless Scaling Frame Generation трудились годами, а именно — полноценной поддержки конфигураций из nGPU.

В текущем состоянии PhyriadFG теоретически способна масштабироваться на неограниченное число видеокарт, однако пока технология тестировалась на одной локальной сборке. Автор успешно проверил концепцию, объединив встроенную графику процессора Ryzen 9 7950X3D, основную видеокарту RTX 4090 и вспомогательную GTX 1080 Ti. Архитектура стремится извлечь пользу из каждого доступного чипа, учитывая физическую близость встроенного графического ядра к центральному процессору для оптимизации процессов.

На данном этапе проект столкнулся с ограничениями, связанными с нехваткой профильных знаний у разработчика, который полагался на искусственный интеллект при написании кода. По признанию создателя, текущая генерация кадров работает неудовлетворительно, хотя сама мульти-GPU архитектура остается жизнеспособной. Автор опубликовал исходный код на GitHub и обратился к сообществу и команде LSFG с просьбой помочь в устранении очевидных изъянов и доработке алгоритмов обработки изображений.