Пользователи выразили недовольство темпами внедрения новых версий технологии масштабирования изображений от компании AMD. Игроки считают, что производителю графических процессоров необходимо более тесно сотрудничать с разработчиками видеоигр для своевременного обновления инструментария FSR. По мнению аудитории, геймеры не должны ожидать по полгода для получения доступа к свежим технологиям после их официального релиза.
Энтузиасты составили список проектов, требующих скорейшей интеграции актуальной технологии с поддержкой генерации кадров на базе машинного обучения. В перечень вошли популярные продукты от внутренних студий Sony, включая обе части The Last of Us и серию Spider-Man, а также крупные мультиплатформенные релизы. Пользователи отмечают, что таким проектам как Cyberpunk 2077 и Black Myth Wukong необходимо добавление функции реконструкции лучей.
Особой критике подверглась ситуация с играми, создание которых спонсировалось самой корпорацией AMD. Участники обсуждения отметили, что такие проекты часто игнорируют интеграцию новейших технологий даже при выпуске крупных патчей. В частности, игра Starfield недавно получила масштабное обновление, однако в ней используется устаревшая версия генерации кадров. Пользователи призывают компанию сфокусировать усилия на технической поддержке вышедших продуктов.