Нативная P.T. Silent Hills для ПК показывает 99 FPS на Radeon RX 6650 XT с трассировкой лучей

Нативная P.T. Silent Hills для ПК показывает 99 FPS на Radeon RX 6650 XT с трассировкой лучей

Энтузиаст под ником LoreanXavier представил нативный порт культового интерактивного тизера P.T. Silent Hills для персональных компьютеров. Проект версии 1.0.1 не является эмуляцией или сторонним ремейком на другом движке. Разработчик полностью воссоздал логику исходной игры на языке C++ с использованием собственного графического рендера Vulkan. Дистрибутив исполняемого файла распространяется с открытым исходным кодом и не содержит защищенных авторским правом игровых ресурсов. Для запуска пользователям требуется предоставить оригинальный дамп файлов игры с PlayStation 4, из которого порт напрямую загружает уровни, текстуры, геометрию, скрипты и звуковое сопровождение.

pp1 gpu 

В порт внедрен расширенный набор графических настроек, адаптированных под современные мониторы и видеокарты. Проект предлагает разблокированную частоту кадров, гибкий выбор разрешений от 1080p до 1440p и выше, поддержку аппаратной трассировки лучей, а также интеграцию технологий масштабирования изображения, включая AMD FSR 3 с возможностью генерации кадров. В настройках доступны опции регулировки резкости, полноэкранный режим работы, тонкая конфигурация чувствительности мыши и мертвых зон стиков геймпада. Графические пресеты позволяют выбирать качество визуальных эффектов от базового уровня оригинальной консоли до профиля Ultra с максимальными параметрами затенения.

Тестирование производительности на базе процессора AMD Ryzen 5 5600X и видеокарты AMD Radeon RX 6650 XT продемонстрировало высокую стабильность работы движка. При разрешении 1080p на ультра-настройках графики с активированной трассировкой лучей и нативным режимом FSR 3 средняя частота кадров достигает 99 FPS. Видеокарта работает с нагрузкой 99% при температуре 78°C и энергопотреблении 123 Вт, используя около 3325 МБ видеопамяти. Процессор при этом загружен на 37% при рабочей температуре 61°C и потреблении 59 Вт, а оперативная память задействована в объеме 7169 МБ, что подтверждает качественную оптимизацию архитектуры рендера.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо