Компания Konami уже рассматривает создание новых частей серии Silent Hill

Компания Konami уже рассматривает создание новых частей серии Silent Hill

Продюсер культовой франшизы Silent Hill Мотои Окамото в интервью японскому изданию Famitsu сообщил, что компания Konami уже рассматривает запуск второй и третьей волны проектов по данной игровой вселенной. Поводом для обсуждения будущего серии стало завершение цикла релизов первой волны, стартовавшего с масштабной презентации Silent Hill Transmission осенью 2022 года. Все изначально анонсированные игры, включая ремейк Silent Hill 2, Silent Hill f и Silent Hill: Townfall, благополучно вышли на рынок и заслужили высокие оценки профильной прессы и сообщества. Окамото подчеркнул, что руководство Konami осталось полностью удовлетворено результатами проделанной работы, однако издатель не рассматривает данный триумф как финальную точку в возрождении культовой хоррор-серии.

По словам продюсера, сейчас его ключевая задача заключается в формировании дальнейшей стратегии и оценке потенциальных концептов. Окамото вспомнил, как изначально убеждал высшее руководство запустить в производство сразу несколько проектов параллельно, поскольку выпуск всего одной части не смог бы вернуть полное доверие аудитории. Отмена в 2015 году амбициозного проекта Silent Hills от Хидэо Кодзимы с участием Нормана Ридуса подорвала репутацию издательства, из-за чего фанаты отнеслись бы с недоверием к одиночному релизу, опасаясь скорого закрытия франшизы. В итоге совет директоров утвердил масштабный план развития, дополнительно одобрив бесплатный короткометражный проект Silent Hill: The Short Message для закрепления эффекта.

В настоящее время Konami уже доверила польской студии Bloober Team разработку полноценного ремейка оригинальной первой части Silent Hill. Продюсер дал понять, что издательство сохранит успешную модель сотрудничества с различными сторонними студиями, предоставляя творческим командам достаточную степень творческой свободы. Окамото отметил, что компания анализирует множество концепций для последующих релизов, однако конкретные анонсы следующих волн будут представлены игрокам позже по мере готовности материалов.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо