Релиз DLSSEverything 1.1 принес массовое обновление файлов DLSS

Релиз DLSSEverything 1.1 принес массовое обновление файлов DLSS

Вышла обновленная версия утилиты DLSSEverything 1.1, предназначенной для удобного управления библиотеками DLSS2, DLSS3 и Ray Reconstruction. Данное программное обеспечение позволяет пользователям быстро сканировать игровые директории на наличие файлов NVIDIA, определять их текущие версии и загружать актуальные варианты. Основная цель утилиты заключается в упрощении процесса ручного обновления библиотек сглаживания в папках с играми, что может привести к повышению частоты кадров и улучшению качества изображения.

В версии 1.1 разработчик реализовал ряд новых функций по запросам пользователей. Появилась возможность добавлять папки в избранное и использовать инструмент массовой миграции для уже измененных динамических библиотек. В релиз добавлен полноценный установщик, который автоматически проверяет наличие обновлений при запуске и предлагает их установить. Также в интерфейс была добавлена кнопка для удаления загруженных файлов, интегрировано отображение версии самой программы и обновлено большинство внутренних зависимостей.

Создатель программы подчеркивает, что модификация файлов предназначена исключительно для однопользовательских и офлайн-игр, а также допускается в некоторых кооперативных проектах. Категорически запрещается изменять файлы DLSS в любых соревновательных многопользовательских играх и проектах, оснащенных системами защиты от читов. Использование сторонних библиотек в таких случаях с высокой долей вероятности приведет к перманентной блокировке учетной записи пользователя.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо