Radeon RX 9070 XT за $750 обошла GeForce RTX 5090 за $4500 в Call of Duty из за меньшей нагрузки на CPU

Radeon RX 9070 XT за $750 обошла GeForce RTX 5090 за $4500 в Call of Duty из за меньшей нагрузки на CPU

В подкасте Broken Silicon инсайдер Moore's Law Is Dead и Дастин Фурман обсудили технические нюансы работы графических архитектур, уделив особое внимание проблеме избыточной нагрузки на центральный процессор у видеокарт Nvidia. По их данным, архитектурный подход AMD с надежным аппаратным планировщиком задач дает преимущество при распределении параллельных потоков на тысячи потоковых процессоров. У графических чипов Nvidia диспетчер GigaThread заметно урезан на аппаратном уровне, из-за чего часть задач по планированию перекладывается на программный драйвер и центральный процессор.

Такая конструктивная особенность приводит к тому, что при росте фреймрейта выше 100 кадров в секунду карты Nvidia начинают упираться в возможности процессора. На отметках около 200 и 300 кадров в секунду этот разрыв становится критическим, особенно в динамичных соревновательных шутерах вроде Call of Duty. В результате возникают ситуации, когда графический ускоритель Radeon RX 9070 XT стоимостью $750 опережает флагманскую GeForce RTX 5090 за $4500 исключительно за счет меньших накладных расходов на процессор.

Ситуация усугубляется текущей стратегией Nvidia, которая сосредоточила производственные мощности на серверных ускорителях искусственного интеллекта и сократила поставки игровых карт. Пользователи регулярно сталкиваются с проблемами стабильности драйверов текущего поколения и дефицитом устройств. Это открывает окно возможностей для AMD, которая готовится усилить конкурентное давление на потребительском рынке с выходом будущей микроархитектуры RDNA 5 и укреплением экосистемы Steam Machine.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо