В техническом сообществе развернулось активное обсуждение реальной разницы в производительности между видеокартой Radeon RX 9070 XT и графической подсистемой консоли PlayStation 5 Pro. Пользователи отмечают, что встроенный графический процессор приставки от Sony по уровню чистой растровой мощности наиболее близок к дискретным видеокартам класса Radeon RX 7700 XT или Radeon RX 6800 с поправкой на оптимизацию консольного софта. На этом фоне актуальная настольная видеокарта на современной архитектуре демонстрирует колоссальный отрыв в вычислениях, заметно превосходя возможности текущего консольного флагмана.
Ключевым фактором колоссального преимущества настольного адаптера выступают аппаратные лимиты консольного гибридного процессора. Вся однокристальная система PS5 Pro работает в жестких рамках энергопотребления около 232 Вт на всю консоль, разделяя тепловой пакет между ядрами процессора и графикой. Настольная Radeon RX 9070 XT обладает изолированным лимитом питания свыше 300 Вт и более высокими рабочими частотами. По оценкам игроков и техническим спецификациям, графический адаптер опережает чип консоли на величину от 50% до 80% в чистой растеризации и сложных сценариях трассировки лучей.
Дополнительно в дискуссии затронули перспективные аппаратные характеристики следующего поколения консолей PlayStation 6. Участники обсуждения предполагают, что чистая вычислительная мощность будущей системы от Sony может приблизиться к уровню Radeon RX 9070 XT, однако к моменту ее выхода на рынок на ПК появятся решения совершенно иного класса. При этом рост себестоимости скоростной памяти и кремниевых пластин, по прогнозам пользователей, может поднять розничную стоимость будущей приставки до отметки от $1100 до $1500, что нивелирует традиционное ценовое преимущество консольного сегмента перед персональными компьютерами.
Источник