Процессор PlayStation 6 обеспечит двукратный прирост производительности

Процессор PlayStation 6 обеспечит двукратный прирост производительности

Игровая консоль следующего поколения PlayStation 6 получит гибридный центральный процессор, построенный на базе архитектурных ядер AMD Zen 6C. Новый вычислительный блок обеспечит прирост производительности минимум в 2 раза по сравнению с базовой моделью PlayStation 5 и обновленной версией Pro. Данная технологическая база позволит консоли без труда справляться с возросшей нагрузкой современных игровых движков, а также эффективно обрабатывать геометрию сцен, искусственный интеллект и физические расчеты без просадок по частоте кадров.

Существенное наращивание вычислительной мощности процессора напрямую отразится на целевых режимах работы графических приложений. В стандартном режиме функционирования консоль гарантирует стабильную частоту 60 кадров в секунду при высоком разрешении. Для пользователей с мониторами и телевизорами, поддерживающими частоту обновления 120 Гц, будет предусмотрен режим повышенной производительности, обеспечивающий до 120 кадров в секунду в динамических и киберспортивных дисциплинах.

Использование энергоэффективной архитектуры микроядер AMD Zen 6C способствует оптимизации тепловыделения и энергопотребления процессора при работе под высокой нагрузкой. Переход на продвинутый техпроцесс и интеграция с графической архитектурой RDNA нового поколения создадут задел для полноценного воспроизведения сложного трассирования лучей. В совокупности эти инженерные решения обеспечат технологический запас консоли на весь следующий аппаратный цикл.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо