Руководство корпорации Sony официально пересматривает стратегические приоритеты игрового бизнеса, смещая фокус с активного наращивания базы текущего поколения на проектирование и выпуск PlayStation 6. Президент компании Хироки Тотоки заявил, что продажи PlayStation 5 уже преодолели планку в 90 млн единиц, а сама приставка перешла во вторую половину жизненного цикла. В связи с этим платформодержатель отказывается от агрессивного стимулирования розничных продаж имеющегося железа и переориентируется на извлечение регулярного дохода от уже сформированной базы игроков через платные сервисы.
Существенное влияние на корректировку планов оказывает затяжной глобальный дефицит оперативной памяти, вызванный масштабным строительством дата-центров для систем искусственного интеллекта. В руководстве называют удачей тот факт, что пиковые продажи текущей приставки пришлись на период относительной стабильности рынка полупроводников. Однако кризис поставок напрямую усложняет проектирование будущей системы, вынуждая инженеров и финансистов пересматривать базовую конфигурацию микросхем ради удержания приемлемой себестоимости нового устройства.
Главным вызовом для японской компании остается поиск баланса между техническими характеристиками и итоговой розничной ценой новинки. Без заводских субсидий стоимость платформы следующего поколения рискует превысить $900 или $1000, что может отпугнуть массового потребителя. На фоне шагов прямого конкурента в лице Microsoft корпорация стремится избежать задержек, поэтому бросает все основные ресурсы на подготовку консоли к выходу в праздничный сезон.
Источник