Компания NVIDIA выпустила свежий драйвер GeForce Game Ready 610.47, в котором обнаружена начальная поддержка технологии DLSS 5. С помощью утилиты Nvidia Inspector пользователи нашли новые параметры настройки, такие как DLSS-NR, DLSS-NR Streamline и DLSS-NR Presets. На данный момент принудительно активировать эти функции в существующих играх невозможно, однако их присутствие в коде подтверждает активную подготовку компании к полноценному релизу технологии.

Технология DLSS 5 представляет собой передовую модель нейронного рендеринга в реальном времени, предназначенную для интеграции в игры фотореалистичного освещения и материалов. Система использует данные о цвете и векторы движения каждого кадра, после чего искусственный интеллект обрабатывает сцену для достижения уровня визуальных эффектов кинематографического качества. Заявлено, что технология будет работать в реальном времени при разрешении 4K, сохраняя плавность и отзывчивость игрового процесса.
Полноценный запуск DLSS 5 запланирован на осень 2026 года. На старте технологию будут поддерживать пятнадцать проектов, среди которых AION 2, Assassin’s Creed Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice, NARAKA BLADEPOINT, NTE Neverness to Everness, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered и Where Winds Meet.
Источник