На YouTube-канале NJ Tech появилось подробное тестирование новой технологии оптимизации видеопамяти от компании Valve. Автор ролика проверил, как обновление для операционных систем на базе Linux влияет на производительность бюджетных графических ускорителей. В качестве тестового стенда использовалась сборка с процессором AMD Ryzen 5 5600X и видеокартой начального уровня Radeon RX 6500 XT, оснащенной всего 4 гигабайтами памяти.
Новая функция от Valve направлена на эффективное управление ограниченным объемом VRAM. Опубликованные скриншоты тестов показывают колоссальную разницу в производительности. В игре Alan Wake 2 при разрешении 1080p и низких настройках средняя частота кадров выросла с неиграбельных 14 до 42 FPS, а показатель редких событий опустился с 12 до 32 кадров.
Похожая картина наблюдается и в других требовательных проектах. В Resident Evil: Requiem активация оптимизации увеличила среднюю частоту с 62 до 70 кадров, при этом критически важный для плавности показатель 1% Low подскочил с 29 до 49 FPS, устранив неприятные рывки изображения. Инженеры Valve на программном уровне позволили владельцам доступных компьютеров получить комфортную производительность в современных релизах без необходимости обновлять железо.