FSR 4.1 сильно уступает DLSS 4.5 в производительности и качестве в 4К

FSR 4.1 сильно уступает DLSS 4.5 в производительности и качестве в 4К

Опубликованы результаты масштабного тестирования технологий масштабирования изображения AMD FSR 4.1 и NVIDIA DLSS 4.5 в разрешении 4K. В качестве тестового стенда использовались видеокарты Radeon RX 9070 XT и GeForce RTX 5080, работающие в связке с процессором Ryzen 7 9800X3D и 96 ГБ оперативной памяти стандарта DDR5. Проверка производительности проводилась в 20 современных проектах, включая Black Myth: Wukong, Cyberpunk 2077, S.T.A.L.K.E.R. 2 и Marvel's Spider-Man 2. Анализ охватил графические режимы от нативного разрешения до ультрапроизводительности, выявив ключевые различия в работе алгоритмов.

fsr 4 1 vs dlss 4 5 20 games tested with rtx 5080 9070 xt v0 e4phm50cj4xg1

В тестах со стандартной растеризацией GeForce RTX 5080 продемонстрировала уверенное преимущество при использовании пресета производительности, обеспечив стабильный двузначный отрыв от конкурента. В режимах с аппаратной трассировкой лучей видеокарта NVIDIA показала среднее превосходство на 15-17% во всех сценариях, достигая максимального отрыва в 66% в Marvel's Spider-Man 2. В проекте Horizon Zero Dawn Remastered графический ускоритель от AMD оказался быстрее на 17% в нативном разрешении без использования технологий масштабирования.

fsr 4 1 vs dlss 4 5 20 games tested with rtx 5080 9070 xt v0 o13cqxcdj4xg1

Оценка визуальной составляющей подтвердила техническое лидерство алгоритмов NVIDIA. Режим ультрапроизводительности в DLSS 4.5 оказался пригодным для комфортной игры в 4K, сохраняя приемлемое качество без критических артефактов. Технологию FSR 4.1 не рекомендуется использовать в режимах ниже сбалансированного из-за сильного падения четкости и эффекта графических шлейфов. Обе технологии требуют дальнейшей доработки: в DLSS 4.5 зафиксированы цифровые шумы на краях объектов, а в FSR 4.1 отмечено повышенное размытие в динамике.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо