Dynamic Multi Frame Generation и G-Sync Pulsar выйдут весной 2026 года

Dynamic Multi Frame Generation и G-Sync Pulsar выйдут весной 2026 года

На мероприятии в Мюнхене компания NVIDIA раскрыла детали и сроки выхода технологий, анонсированных на CES. Главной новостью стало подтверждение релизного окна: функции Dynamic Multi Frame Generation и Multi Frame Generation 6x станут доступны владельцам видеокарт GeForce RTX 50 весной 2026 года. Ранее упоминавшийся апрель был назван возможным недопониманием, но весенний период подтвержден официально.

Суть технологии Dynamic MFG заключается в автоматическом переключении множителя генерации (например, с 2x на 6x) для достижения целевой частоты кадров (например, 240 FPS под герцовку монитора). Драйвер анализирует нагрузку в реальном времени и меняет режим, экономя ресурсы в простых сценах и ускоряясь в сложных. Демонстрация в The Outer Worlds показала мгновенное переключение без артефактов. Также было представлено обновление DLSS 4.5: новая модель ИИ для Super Resolution обучена на данных о движении с пятикратным увеличением вычислительной мощности, что улучшает качество картинки.

Кроме того, весной наконец выйдут мониторы с технологией G-Sync Pulsar. Задержка релиза была связана с поиском подходящего железа: теперь NVIDIA использует скалеры от MediaTek с собственной прошивкой. Технология обеспечивает идеальную четкость движения на IPS-панелях за счет стробирования подсветки, но, к сожалению, пока не совместима с OLED-дисплеями.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо