Специалисты технического подразделения Digital Foundry поделились своими опасениями касательно аппаратных требований новой генеративной технологии от компании NVIDIA. Во время недавнего обсуждения эксперты пришли к выводу, что алгоритмы DLSS 5 обладают слишком высокой ресурсоемкостью для большинства современных домашних компьютеров.
Главной причиной для беспокойства стал тот факт, что на закрытой презентации все демоверсии игр работали исключительно на стендах с двумя объединенными флагманскими видеокартами RTX 5090. Технический специалист Alex Battalia отметил, что нейросети такого уровня требуют огромных вычислительных мощностей для покадровой обработки сложного изображения в реальном времени.
Журналисты выразили серьезные сомнения в том, что к моменту официального релиза осенью 2026 года инженерам удастся оптимизировать технологию для стабильной работы на одном графическом ускорителе без критического падения качества. По мнению экспертов, разработчикам придется либо сильно урезать визуальный функционал нейросети, либо признать, что новинка останется недоступным эксклюзивом для небольшого процента энтузиастов.