DLSS 5 и MFG получили простую установку на RTX 30 и RTX 40 через RHI

DLSS 5 и MFG получили простую установку на RTX 30 и RTX 40 через RHI

Энтузиасты обратили внимание на открытую утилиту RHI (Simplified PC Gaming), созданную для быстрой автоматизации установки популярных графических библиотек и модификаций. Изначально проект разрабатывался с целью упрощенного добавления мода RenoDX, который обеспечивает качественную реализацию HDR на совместимых мониторах. Постепенно программа переросла в многофункциональный менеджер, избавляющий пользователя от необходимости вручную искать компоненты, перемещать файлы в директории игр и разбираться в рутинных инструкциях по интеграции сторонних решений.

Актуальная версия инструмента предлагает централизованную установку целого ряда вспомогательных технологий буквально по нажатию одной кнопки. Интерфейс приложения содержит быстрые переключатели для интеграции шейдерного пакета ReShade, мода Luma, инструментов ограничения частоты кадров ReLimiter и Display Commander, а также утилиты OptiScaler, позволяющей менять пресеты масштабирования прямо во время игрового процесса. Дополнительно доступна функция переключения оверлея DLSS HUD, замена DLL-файлов и тонкая настройка параметров Streamline.

Значительным расширением функционала стала встроенная поддержка нейросетевого рендеринга DLSS 5 и модов многокадровой генерации (MFG) для графических ускорителей серий GeForce RTX 30 и RTX 40. Утилита берет на себя связывание данных глубины резкости и векторов движения через Feeder Addon в проектах без официальной поддержки нужных функций. Исходный код RHI полностью открыт и опубликован разработчиком RankFTW в публичном репозитории на платформе GitHub.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо