Архитектура AMD Medusa Halo с графикой RDNA 5 выйдет на рынок ближе к 2029 году

Архитектура AMD Medusa Halo с графикой RDNA 5 выйдет на рынок ближе к 2029 году

Современный рынок портативных игровых компьютеров столкнулся с технологическим барьером в области энергоэффективности и производительности. Большинство актуальных устройств оснащаются экранами с разрешением 1080p или 1200p, однако существующие процессоры, включая AMD Van Gogh, Ryzen Z1 Extreme и чипы Intel Lunar Lake, не способны обеспечить стабильную работу современных требовательных игр класса AAA при таких настройках. Единственным исключением являются процессоры серии AMD Strix Halo, но они демонстрируют высокую производительность только при значительном увеличении энергопотребления и выделения тепла.

Пользователи и эксперты отмечают отсутствие на рынке перспективных решений с выдающимся показателем производительности на ватт, сопоставимым с чипом Nvidia T239 в грядущей консоли Nintendo Switch 2. Ожидаемая мобильная платформа Intel Panther Lake обещает стать шагом вперед, однако точные выводы можно будет сделать лишь после полноценных тестов. На этом фоне дорожные карты компании AMD указывают, что графическая архитектура RDNA 5 появится только в составе процессоров Medusa Halo, массовый выпуск которых запланирован на 2028 или 2029 год.

Тем не менее геймеры опасаются, что семейство чипов AMD Medusa Halo унаследует ключевые недостатки текущего поколения Strix Halo. Избыточное количество процессорных ядер и высокая рабочая температура могут помешать их эффективной интеграции в компактные корпуса портативных гаджетов. В качестве возможных альтернатив рассматриваются будущие энергоэффективные платформы от Intel, мобильные разработки Nvidia поколения N1 или чипы Qualcomm на архитектуре ARM, если операционные системы Windows и Linux получат под них качественную оптимизацию.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо