Апскейлер PSSR 2.1 для PS5 Pro стал доступен разработчикам

Апскейлер PSSR 2.1 для PS5 Pro стал доступен разработчикам

Согласно свежим данным, технология масштабирования изображения для консоли PlayStation 5 Pro уже получила алгоритмическое обновление под названием PSSR версии 2.1. Данную информацию официально подтвердил Иво Коралси, занимающий пост руководителя студии Kyodai Limited. В личном сообщении на популярном форуме ResetEra разработчик прямо заявил, что этот обновленный инструментарий уже доступен для скорейшей интеграции во все будущие проекты.

Главным нюансом является то, что внедрение новой версии программного алгоритма не затронет уже вышедшие видеоигры. Изменения не будут применяться через системный переключатель в настройках консоли, что ранее подтверждал системный архитектор Марк Церни. Улучшенное качество изображения будет доступно исключительно в будущих проектах, которые создаются с учётом данного инструментария.

Специалисты уверены, что свежий программный инструмент ускорит рендеринг, освобождая ресурсы для сложных эффектов освещения сцен. Профильные журналисты уже ожидают глубоких технических обзоров первых видеоигр с поддержкой технологии.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо