Сегмент бюджетных игровых компьютеров стоимостью ниже $500 может исчезнуть к 2028 году. Такой прогноз приводят аналитики Gartner, связывая его с устойчивым ростом цен на DRAM и NAND flash, вызванным стремительным расширением инфраструктуры искусственного интеллекта.
По оценкам экспертов, производители памяти перераспределяют мощности в пользу серверных решений и ускорителей для ИИ-кластеров. Это приводит к ограниченному предложению чипов для потребительского рынка и повышению себестоимости готовых ПК. В первую очередь под удар попадает начальный сегмент, где маржинальность и без того минимальна.
Аналитики также ожидают, что в 2026 году мировые поставки ПК сократятся на 10,4%, что дополнительно усилит давление на производителей систем начального уровня. На фоне удорожания комплектующих OEM-компаниям становится сложнее удерживать розничные цены ниже психологической отметки в $500 без компромиссов по объёму памяти или накопителя.
Рост спроса на память для ИИ-систем напрямую влияет на структуру рынка. Современные модели генеративного ИИ требуют больших объёмов высокопроизводительной оперативной и флеш-памяти, что стимулирует производителей инвестировать в более прибыльные направления, включая HBM и серверные SSD.
Если тенденция сохранится, бюджетный игровой ПК в привычном понимании может уступить место более дорогим конфигурациям или альтернативным решениям — облачному геймингу и консолям. В краткосрочной перспективе рынок продолжит испытывать давление со стороны стоимости памяти, что будет определяющим фактором для цен в массовом сегменте.