AMDNR Launcher стал менеджером нейросетевого рендеринга для видеокарт AMD

AMDNR Launcher стал менеджером нейросетевого рендеринга для видеокарт AMD

Энтузиасты представили утилиту AMDNR Launcher, призванную упростить интеграцию нейросетевого рендеринга на графических процессорах AMD без необходимости ручного копирования множества библиотек DLL в каталоги игр. Программа функционирует как централизованный менеджер, позволяя в пару кликов выбрать игру, назначить желаемую среду выполнения, провести чистую установку или корректно удалить ранее добавленные модификации. Приложение выступает удобной надстройкой над OptiScaler, полностью сохраняя доступ к его интерфейсу, апскейлерам FSR и XeSS, генерации кадров, технологии Ray Regeneration и функции Model Interleave. Пользователям доступны на выбор две среды выполнения: реализация DLSS-NR от danielblnc и открытый HIP-рантайм от разработчика lmxxf.

Одновременно состоялся релиз сборки AMDNR 0.3.4, в которой реализован экспериментальный профиль в один клик для портативных консолей, успешно протестированный на ASUS ROG Ally с чипом Z1 Extreme. Для видеокарт линейки Radeon RX 7000 была существенно оптимизирована работа нейросети: на модели Radeon RX 7800 XT в разрешении 1440p с пресетом FSR Quality время одного прогона сети сократилось примерно с 73 мс до 52 мс, а функция Ray Regeneration снова включена по умолчанию. Для адаптеров семейства Radeon RX 9000 внедрены новые вычислительные ядра, которые в финальных тестах выдают побитово идентичное исходному изображение при повышенном уровне производительности.

Разработчики планируют развивать проект в долгосрочной перспективе, превратив его в аналог универсального менеджера экосистемы DLSS для "красного" аппаратного обеспечения. Утилита полностью бесплатна, создана сообществом фанатов и не имеет официальной связи с AMD или NVIDIA. Авторы подчеркивают, что модификацию следует применять исключительно в одиночных видеоиграх, так как античит-системы многопользовательских проектов могут воспринять сторонние библиотеки как запрещенное вмешательство.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо