Энтузиасты представили утилиту AMDNR Launcher, призванную упростить интеграцию нейросетевого рендеринга на графических процессорах AMD без необходимости ручного копирования множества библиотек DLL в каталоги игр. Программа функционирует как централизованный менеджер, позволяя в пару кликов выбрать игру, назначить желаемую среду выполнения, провести чистую установку или корректно удалить ранее добавленные модификации. Приложение выступает удобной надстройкой над OptiScaler, полностью сохраняя доступ к его интерфейсу, апскейлерам FSR и XeSS, генерации кадров, технологии Ray Regeneration и функции Model Interleave. Пользователям доступны на выбор две среды выполнения: реализация DLSS-NR от danielblnc и открытый HIP-рантайм от разработчика lmxxf.
Одновременно состоялся релиз сборки AMDNR 0.3.4, в которой реализован экспериментальный профиль в один клик для портативных консолей, успешно протестированный на ASUS ROG Ally с чипом Z1 Extreme. Для видеокарт линейки Radeon RX 7000 была существенно оптимизирована работа нейросети: на модели Radeon RX 7800 XT в разрешении 1440p с пресетом FSR Quality время одного прогона сети сократилось примерно с 73 мс до 52 мс, а функция Ray Regeneration снова включена по умолчанию. Для адаптеров семейства Radeon RX 9000 внедрены новые вычислительные ядра, которые в финальных тестах выдают побитово идентичное исходному изображение при повышенном уровне производительности.
Разработчики планируют развивать проект в долгосрочной перспективе, превратив его в аналог универсального менеджера экосистемы DLSS для "красного" аппаратного обеспечения. Утилита полностью бесплатна, создана сообществом фанатов и не имеет официальной связи с AMD или NVIDIA. Авторы подчеркивают, что модификацию следует применять исключительно в одиночных видеоиграх, так как античит-системы многопользовательских проектов могут воспринять сторонние библиотеки как запрещенное вмешательство.