На выставке CES 2026 представитель руководства AMD Андрей Здравкович (Andrej Zdravković) в интервью порталу Tom's Hardware сделал важное заявление касательно будущего технологии масштабирования FSR 4 Redstone. Отвечая на вопросы журналистов, он подтвердил, что открытие исходного кода FSR 4 является «долгосрочным планом» компании. Здравкович подчеркнул, что AMD стремится работать «максимально открыто», однако планирует опубликовать исходный код библиотек таким образом, чтобы сохранить в тайне ключевые аспекты работы самого ядра технологии, дабы не предоставлять техническое преимущество конкурентам из NVIDIA.
Это заявление прозвучало на фоне курьезной ситуации: еще в августе код FSR 4 случайно попал в открытый доступ через репозиторий GitHub в составе FidelityFX SDK. Хотя AMD оперативно удалила файлы, энтузиасты успели сохранить данные. Более того, мододелы уже смогли адаптировать алгоритм для работы на видеокартах предыдущего поколения RDNA 3 и даже на GeForce RTX 30-й серии. Несмотря на падение производительности на старом железе, качество картинки оказалось заметно выше, что делает эксклюзивность FSR 4 для новой линейки Radeon 9000 весьма условной.
Эксперты отмечают, что у AMD практически не осталось выбора. Поскольку «джинн уже выпущен из бутылки» и сообщество фактически получило доступ к технологии (которая, по мнению некоторых юристов, на короткий момент попала под лицензию MIT), официальный релиз исходников станет лишь вопросом времени. Это позволит упорядочить использование технологии разработчиками и официально расширить поддержку FSR 4 за пределы новейших видеокарт, подтверждая репутацию AMD как сторонника открытого ПО.